Свернуть чат
Башня Эльминстера
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neverwinter
Отправлено 21 марта 2012 - 13:57
Отправлено 23 марта 2012 - 19:16
Очень сожалею, что подвел вас на прошлой сессии. Но моя проблема не решится до понедельника (26 марта 2012 г) - такой вот наш единственный провайдер. Попробую решить двумя путями - попрошусь к кому-нибудь в гости и воспользуюсь интернетами у них, либо - как сейчас - через мобильник. Но через мобильник дюже дохлая скорость (даже на три-джи) и 7 рублей за мегабайт.
Очень прошу - сообщите, пожалуйста, на мыло morgoth2@mail.ru или SMS +7 922 536 50 60 когда будет ближайшая игровая сессия.
С уважением, Morney Silverhelm.
_________________________________________
PS Проблема, кажется, решилась. Постараюсь быть.
Отправлено 24 марта 2012 - 12:28
Господа игроки, постарайтесь следущую субботу целиком для игры освободить, потому как, думаю, вам и развития сюжета хочется, и действий, и экспы...
И, да, может кто-то напишет краткие итоги последней сессии, которую мы неполным составом играли? Там не так уж много было, но кое-что немаловажное таки было. Да и информации много узнали. Заодно Морни будет в курсе. Я за непрерывность хроники.
Да, по поводу "я знаю, что персонаж а не знает о персонаже б и персонаж в знает..." - по-человечески отыгрывать у вас это все равно не получается, так что давайте считать, что вы все рассказываете друг другу, кроме некоторых определенных случаев для поддержания интриги.
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 28 марта 2012 - 07:11
Отправлено 28 марта 2012 - 09:17
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 29 марта 2012 - 17:14
Путники добрались до гостиницы «Маска Лунного Камня», сняли в ней две двушки на два дня (комнаты не смежные) – на большее денег не хватило.
После короткого совещания, путники решили, что все еще «контуженого» Акменоса нельзя оставлять одного. Поэтому, пока Силмид оставался с пока еще не пришедшим в себя тифлингом, Каэрас посетил гостиничную библиотеку. Там ему повстречалась таинственная личность, которая дала молодому колдуну странную книгу. Книга оказалась без названия и написана была на 5 языках. Каэрас смог прочесть только текст, написанный на чондатанском (если не ошибаюсь; что он там прочел, надеюсь, он сообщит нам сам, так как я уже не помню).
К тому моменту, когда Каэрас вернулся из библиотеки, Акменос уже очухался. Тифлинг наконец поведал своим спутникам, что же ему удалось «прочесть» в памяти «сестренки». А именно, о таинственных целях Мордаи, для достижения которых ему необходимо было поженить тифлингов (мне очень сложно по памяти написать что-то конкретное, поэтому надеюсь на более подробную информацию от Вела). После, Каэрас показал товарищам свою находку – таинственную книгу – и попросил их помочь расшифровать ее. Силмиду удалось прочесть записи на эльфийском. В них рассказывалось об аболетах, их появлении на Фаэруне, войне с предками – аболетами с Дальнего Царства, и их псионических силах. Также в книге упоминалось странное место – Ксиффу, которое не сказало путникам абсолютно ни о чем.
Позже товарищи разделились в попытках собрать побольше информации.
Акменос занялся сбором информации о Мордаи, и в результате смог узнать месторасположение его дома в районе Черного Озера.
Каэрас еще раз посетил библиотеку (что он там нашел, лучше пусть расскажет сам, сами знаете почему).
Силмид попытался узнать у хозяйки гостиницы насчет работы (кошель уже показывал дно), но она отправила его к Сабине, генералу минтарский войск. Местный священник Ильматера (храм находиться рядом с гостиницей) рассказал некоторые слухи: о пугающих дьявольских символах на домах в районе Черного Озера и о провидице из Хелмовой Твердыни. На пути в храм Силмид стал свидетелем редкого явления – Плача Селуне – с Луны на город упали три сверкающие слезы, считающиеся ценными артефактами (места их падения клирик запомнил).
На этом все. В истории много пробелов, но по техническим причинам сейчас я не могу их восполнить (у меня всею неделю нет доступа к компьютера, на котором я играл ту сессию). Но, если Вел и Зак (или Рэд) не дополнят историю до вечера пятницы (когда я таки дорвусь до своего компа), это сделаю я.
Товарищи сопартийцы и ДМ тоже, очень прошу вашей помощи по составлению полной картины этой части приключения.
Отправлено 29 марта 2012 - 20:21
Суть полученного из обоих фрагментов: речь в дневнике безумца идет о древнейших временах, о существовавшем некогда народе аболетов. Эти товарищи поклонялись небесным чудовищам, активно использовали звездную магию и даже нашли способы изменять с ее помощью реальность.. по всей видимости, более кардинально, чем это делает обычная магия. Кроме того, в текстах упоминалось место под названием Ксиффу и Дальнее царство.
Ни Каэрас, ни его спутники не обладали никакими личными знаниями об этом народе или месте.
Отправлено 30 марта 2012 - 02:06
Отправлено 30 марта 2012 - 02:21
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 30 марта 2012 - 15:06
Зал Правосудия, прославленный храм Тира, а сейчас - штаб администрации Нового Невервинтера.
Минтарнские стражники попытались было задержать его, но Морни службу знал и вскоре пересек порог занимаемого генералом Сабиной кабинета. В кабинете Сабина была не одна. Её вторым посетителем был другой дварф. Более того, судя по виду обоих, они о чем-то ожесточенно припирались, но как только вошел Морни, стихли, и уставились на него. Что ж, от лица всего клана Сильверхельм Морни не собирался ударить в грязь лицом и по всей форме отрапортовал. Вместо того, чтобы удивиться столь необычному "подкреплению" из одного дварфа, Сабина в ответ яростно улыбнулась.
-Вы хотели солдат? Вот ваши солдаты! - заявила она второму дварфу. Затем, обращаясь к Морни, добавила: - Вольно. Первое задание получите у господина Хорнвальда, - кивок на второго дварфа. - Свободны.
Дело оказалось в следущем. Хорнвальд Стоншильд был главой новообразованной невервинтерской гильдии строителей. Гильдия получала неплохие деньги от лорда Неверэмбера, который отстраивал Анклав Защитника, а значит являлся главным - и единственным - но дьявольски крупным заказчиком.
Одним из его заказов была канализация, которая изрядно пострадала во время катаклизма. Пока время терпело, гильдия занималась другими градостроительными работами, но бесконечно откладывать ремонт канализации было невозможно. Посылать рабочих наобум в длинные тоннели, где за десятилетия наверняка завелись хищные твари или ЧТО похуже, Хорнвальду не улыбалось. Зачем губить строителей, когда есть специально обученные солдаты? И глава гильдии отправился к главнокомандующей минтарнскими наемниками с просьбой выделить отряд для зачистки и составления плана канализации.
Сабина такой рациональной идее решительно не обрадовалась.
Генерал была озабочена подготовкой мер безопасности по случаю очередного прибытия лорда Неверэмбера в Невервинтер - предполагалось, что корабль из Глубоководья с Неверэмбером на борту войдет в гавань менее, чем через неделю. Привычный дефицит людей стал еще острее, и выделять солдат для того, чтобы нырять в дерьмо?
Словом, общий язык Сабина и Хорнвальд не нашли. Зато дварф всегда поймет дварфа. Морни резонно заметил, что ему лезть в дерьмо тоже не с руки - тем более, в одиночку. Хорнвальд дал понять, что в его распоряжении есть небольшой фонд, который он может потратить на обеспечение безопасности своих рабочих. Морни по-прежнему не горЕл энтузиазмом в одиночку ползать по тоннелям, где действительно могли завестись хищники. С другой стороны, в ходе путешествия он познакомился с тремя достойными господами, доказавшими в ходе путешествия, что они не из робкого десятка. Господа эти наверняка не откажутся сделать доброе дело на пользу замечательному северному городу в обмен на звонкую монету...
В общем, переговоры заняли всю ночь, множество кружек эля и не одну выкуренную трубку. Хорнвальд, довольный понимающим собеседником, устроил того на ночлег. Поутру они разошлись, условившись на ста пятидесяти золотых каждому за услугу по очистке канализации в Анклаве Защитника от любых хищников и составление приблизительного плана канализационных тоннелей.
Отправлено 30 марта 2012 - 21:02
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 31 марта 2012 - 06:52
Отправлено 31 марта 2012 - 23:14
Сегодня я впервые сложил партию.
Добавлено через 26 мин.:
Опыта вы получаете всего по 375, ибо квест не выполнили-таки.
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 03 апреля 2012 - 19:17
И да, что, лентяи, никто не напишет отчет?
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 04 апреля 2012 - 21:17
Ночь в Маске Лунного Камня выдалась спокойной для всех, кроме Каэраса. Его этой ночью терзали кошмары, виденияя города в мистических и инфернальных тонах. Поэтому утро началось со страшного крика из комнаты Каэраса. Разумеется, его товарищи заподозрили худшее, город уже оказал героям не самый радушный прием, однако прежде чем Силмид и Акменос успели вломиться к Каэрасу в комнату, он сам открыл дверь и успокоил спутников. Впрочем, времени побыть в одиночестве и успокоиться Каэрасу не дали: прибежавшая на тот же крик служанка сообщила, что внизу почтенных шумных господ кто-то ждет. Кроме того, Акменос получил письмо от таинственного Мордаи, но о его содержании распространяться не стал.
Кем-то оказался Морни. Поприветствовав товарищей, он рассказал им о полученном от Хорнвальда поручении - исследовать отрезок канализации под Анклавом на предмет возможных опасностей (подробности поручения можно прочитать парой постов выше).
Сие дурно пахнущее задание не вызвало у команды особого энтузиазма, однако, посовещавшись они поняли: взяться за альтернативный вариант, поиск Слез Селуне, они не могут без дополнительной информации. Силмид не обладал никакими знаниями о том, как именно искать Слезы, обшаривание предполагаемых мест падения - дело долгое. В то же время задание Морни не ждало, да и небольшой фрагмент канализации обшарить быстрее, чем половину города.
Придя к этим выводам, товарищи отправились к Хорнвальду, дабы узнать у него подробности.. но подробностей оказалось немного. Рабочие не видели в тоннелях ничего конкретного - они просто отказывались спускаться туда, прежде чем авторитетные, вооруженные и подготовленные личности не скажут, что тоннели чисты и никакой нечисти в них не завелось.
Впрочем, Каэрасу удалось воспользоваться отчаянным положением Хорнвальда: команде были обещаны пропуска, избавляющие их от досадной необходимости отдавать по пять золотых за каждый вход в Невервинтер, кроме того они получили аванс на подготовку к операции,50 золотых на человека и пару советов где можно закупиться необходимыми вещами.
Купив несколько зелий (2 противоядия, одно малое лечебное зелье), товарищи сообщили Хорнвальду о готовности и спустились в канализационные тоннели. Помимо проверки безопасности, Хорнвальд затребовал план тоннелей - эту часть взял на себя Каэрас.
Сначала все шло довольно гладко, ничего непредвиденного не происходило: несколько небольших обвалов обветшалой кладки, стайка огромных крыс. В дальней части тоннелей героям пришлось упокоить несколько сгустков серой слизи: твари скользили в мутных водах стоков, выдавая себя только адскими волнами вони.. тут уже товарищам пришлось быть внимательней.
Однако, когда исследование тоннелей уже близилось к концу, героям встретилась бОльшая опасность. В одном из ответвлений тоннеля они заметили труп. Каэрас собрался было осмотреть его, но в этот момент из обвалившейся ветки тоннеля вынырнули стаи хищных ящеров и набросились на героев. Кроме того, бой привлек внимание еще двух сгустков слизи.
Последовал бой - три стаи ящеров, два сгустка серой слизи, и увы, этот бой оказался героям не по зубам. Ящеры, бросаясь врассыпную, не давали героям ударить их в полную силу, а их количество позволило в свою очередь осыпать героев градом ударов. Первым пал Морни, привычно оказавшийся в гуще боя. Стойкость дворфа, лечебная магия Силмида и припасенное зелье лечения позволили ему продержаться долго, очень долго, однако недостоаточно для того, чтобы его товарищи перебили мелких изворотливых тварей, насевших на него. Акменос и Силмид последовали за дворфом, успев однако прихватить собой большинство ящеров. Каэрас попытался добить последнюю стаю, используя весь свой арсенал колдовской силы.. но безуспешно.
В итоге Морни и Акменос погибли - бой слишком затянулся, и они окончательно провалились в забытье. Силмид и Каэрас, находившиеся без сознания, смутно ощущали какое-то движение, похоже их куда-то несли. Сумев на миг открыть глаза в проблеске сознания, Каэрас успел заметить процессию людей в длинных черных мантиях..
Отправлено 04 апреля 2012 - 21:26
Про финальный бой - там вышла довольно-таки забавная ситуация, когда слизь вы просморели ранее, а она просто выползла вам в тыл. Бой вышел очень напряженным, у меня уже полностью "поплыли" мозги, и игроки мне напоминали о спец.атаках ящеров и замечали, если я промахнулся дайсами по фишке. Бой длился ДВАДЦАТЬ раундов, правда, последняя треть из них свелась к ходу Каэраса, ходу последнего монстра и спасброскам остальных.
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Отправлено 04 апреля 2012 - 21:40
Отправлено 04 апреля 2012 - 21:41
We're marooned in Baator,
You've lost the Gate Key,
A dozen pit fiends are headed this way
The paladin is down and might be dead,
And your power key is a fake -
So what?
- Hortaz of the Bleak Cabal
Similar Topics
-
"Сквозь тьму" (фанфик по Neverwinter nights: Hordes of the Underdark)
Автор , 14 янв 2011 В: Общение → Уголок создателей- 2 Ответов
- 6 468 Просмотров
-
Neverwinter Nights Online?
Автор Эргонт, 23 авг 2010 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 97 Ответов
- 14 094 Просмотров
-
Закреплено F.A.Q. (Dungeons & Dragons: Neverwinter)
Автор Эргонт, 12 мар 2013 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга
neverwinter
- Горячая тема 16 Ответов
- 12 190 Просмотров
-
Закреплено
Neverwinter Nights 2
Автор , 24 авг 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 58 Ответов
- 11 575 Просмотров
-
Закреплено Neverwinter Campaign Setting: словарь
Автор Эргонт, 13 окт 2012 В: Переводческая мастерская → Игровая литература → Руководство по кампании в Невервинтере
neverwinter campaign setting
- Горячая тема 31 Ответов
- 9 442 Просмотров
-
Закреплено
Neverwinter Campaign Setting: перевод
Автор Эргонт, 13 окт 2012 В: Переводческая мастерская → Игровая литература → Руководство по кампании в Невервинтере
neverwinter campaign setting
- 9 Ответов
- 8 990 Просмотров
-
Закреплено Neverwinter Nights I
Автор JediArthas, 10 дек 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 96 Ответов
- 11 141 Просмотров
-
Вопросница (Neverwinter Nights2)
Автор , 26 мар 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 39 Ответов
- 9 248 Просмотров
-
Neverwinter - продолжаем играть
Автор Morney, 25 сен 2012 В: Dungeons & Dragons → Путешествие по Забытым Королевствам (4 редакция)
Neverwinter, FG
- 2 Ответов
- 2 592 Просмотров
-
Dungeons&Dragons: Heroes of Neverwinter
Автор Eidar, 16 авг 2011 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 32 Ответов
- 5 969 Просмотров
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


Тема закрыта










