Свернуть чат
Башня Эльминстера
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neverwinter Nights Online?
Отправлено 14 октября 2011 - 19:05
просто мне тяжко без перевода играть, локализации так и не предвидится же?
Жизнь вредная штука... от неё умирают.
Судьбы нет. Но от неё не уйдёшь..
Отправлено 14 октября 2011 - 22:25
Надежда — основа всего. Будущее должно быть лучше прошлого. Без этой веры останется лишь самовлюбленное, эгоистичное и предельно пустое существование в настоящем, … или же обычное безнадежное прозябание в ожидании смерти.
Тёмный эльф Дриззт До'Урден,
рейнджер из долины Ледяного Ветра
Отправлено 15 октября 2011 - 17:52
игра же не только из терминов состоит, всякие описания, а чисто по терминам я половину то врятли знаю
Жизнь вредная штука... от неё умирают.
Судьбы нет. Но от неё не уйдёшь..
Отправлено 15 ноября 2011 - 01:40
Новое интервью очень многобещающе звучит. Я даже начинаю склоняться к мысли, что покупка Криптика Перфектами может поспособствовать улучшению игры.
Надежда — основа всего. Будущее должно быть лучше прошлого. Без этой веры останется лишь самовлюбленное, эгоистичное и предельно пустое существование в настоящем, … или же обычное безнадежное прозябание в ожидании смерти.
Тёмный эльф Дриззт До'Урден,
рейнджер из долины Ледяного Ветра
Отправлено 30 ноября 2011 - 01:59
Когда одновременно с этим готовятся выпускать Mass Effect 3 (да хотя бы TERA Online, если в этом жанре), разница в графике как между небом и землей.
В том же AION'е графика намного лучше.
А тут графика 2004-2005го года.
По идее, в перфе достаточно дельные ребята сидят, и это может поправить хотя бы системную составляющую. Но ждать улучшения графики я бы не стал. У меня как-то не сложилось впечатление по всем интервью, что китайцы активно вмешиваются в программирование и моделирование игры.
Отправлено 08 декабря 2011 - 22:53
Penso azul
P.S. "ЖИ"-"ШИ" пиши с "И"
"ЖЕ"-"ШЕ" пиши с "Е"
А у меня стайл такой.
Отправлено 11 декабря 2011 - 16:54
В основном, говорилось изначально о кооперативной RPG, без открытого мира, теперь же, после покупки Криптика, говорится об открытом мире. Далее, во всех интервью делался акцент на максимальное соответствие правилам 4 редакции, а геймплей подобен D&D Online будет.
Надежда — основа всего. Будущее должно быть лучше прошлого. Без этой веры останется лишь самовлюбленное, эгоистичное и предельно пустое существование в настоящем, … или же обычное безнадежное прозябание в ожидании смерти.
Тёмный эльф Дриззт До'Урден,
рейнджер из долины Ледяного Ветра
Отправлено 04 января 2012 - 22:30
Жизнь вредная штука... от неё умирают.
Судьбы нет. Но от неё не уйдёшь..
Отправлено 04 января 2012 - 22:44
Я уже скачал, играю :)
Надежда — основа всего. Будущее должно быть лучше прошлого. Без этой веры останется лишь самовлюбленное, эгоистичное и предельно пустое существование в настоящем, … или же обычное безнадежное прозябание в ожидании смерти.
Тёмный эльф Дриззт До'Урден,
рейнджер из долины Ледяного Ветра
Отправлено 16 июля 2012 - 14:05
Отправлено 11 января 2013 - 11:33
Отправлено 04 марта 2013 - 23:40
http://www.mostgames...ns-dragons.html
Отправлено 10 марта 2013 - 14:35
Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.
Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»
Отправлено 03 мая 2013 - 09:27
Отправлено 16 октября 2013 - 01:43
Penso azul
P.S. "ЖИ"-"ШИ" пиши с "И"
"ЖЕ"-"ШЕ" пиши с "Е"
А у меня стайл такой.
Отправлено 16 октября 2013 - 09:03
Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.
Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»
Отправлено 08 августа 2014 - 21:59
Согласен, не зацепило. Люблю игры заставляющие думать или крутится.
Similar Topics
-
"Сквозь тьму" (фанфик по Neverwinter nights: Hordes of the Underdark)
Автор , 14 янв 2011 В: Общение → Уголок создателей- 2 Ответов
- 6 474 Просмотров
-
Закреплено F.A.Q. (Dungeons & Dragons: Neverwinter)
Автор Эргонт, 12 мар 2013 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга
neverwinter
- Горячая тема 16 Ответов
- 12 199 Просмотров
-
Закреплено
Neverwinter Nights 2
Автор , 24 авг 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 58 Ответов
- 11 597 Просмотров
-
Закреплено Neverwinter Campaign Setting: словарь
Автор Эргонт, 13 окт 2012 В: Переводческая мастерская → Игровая литература → Руководство по кампании в Невервинтере
neverwinter campaign setting
- Горячая тема 31 Ответов
- 9 457 Просмотров
-
Закреплено
Neverwinter Campaign Setting: перевод
Автор Эргонт, 13 окт 2012 В: Переводческая мастерская → Игровая литература → Руководство по кампании в Невервинтере
neverwinter campaign setting
- 9 Ответов
- 9 001 Просмотров
-
Закреплено Neverwinter Nights I
Автор JediArthas, 10 дек 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 96 Ответов
- 11 174 Просмотров
-
Вопросница (Neverwinter Nights2)
Автор , 26 мар 2007 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 39 Ответов
- 9 259 Просмотров
-
Neverwinter - продолжаем играть
Автор Morney, 25 сен 2012 В: Dungeons & Dragons → Путешествие по Забытым Королевствам (4 редакция)
Neverwinter, FG
- 2 Ответов
- 2 598 Просмотров
-

Neverwinter
Автор Redrick, 18 фев 2012 В: Dungeons & Dragons → Путешествие по Забытым Королевствам (4 редакция)- Горячая тема 225 Ответов
- 18 094 Просмотров
-
Dungeons&Dragons: Heroes of Neverwinter
Автор Eidar, 16 авг 2011 В: Forgotten Realms → Игровые инкарнации сеттинга- Горячая тема 32 Ответов
- 5 979 Просмотров
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных












