Отредактировали: Landor, Silent и Эргонт
[spoiler=Темы персонажей: Отпрыск Тени]
Отпрыск Тени
Торил процветает в мире света. Я не буду принимать участия в низвержении его во тьму.
Более века минуло с тех пор, как в Год Дикой Магии Тултантар, Город Тени, вернулся в небо Фаэруна. Этот последний оплот древнего Нетерила более тысячи лет находился в глубинах Царства Теней, где сама сущность тени давно переплелась с душами шадоваров. Некоторые из них стали шейдами, а некоторые — шадар-каями. Большинство всё ещё остаются людьми, но и в них есть частица тьмы.
Ты родом из шадоварских дворян — не самого высшего сословия, но достаточно знатных, чтобы обеспечить себе власть в восстанавливаемой империи. Как и всех шадоваров, тебя воспитали с верой в превосходство нетерезов: право повелевать принадлежит им с рождения, прочие народы Торила слабы и второсортны, а Нетерил снова будет править миром.
У тебя не было причин сомневаться в своём великом предназначении. По крайней мере, сперва. Однако получив образование, тебя послали в этот мир наблюдать за военными действиями нетерезов. Инспектируя «приручаемое» население, тебе время от времени приходилось участвовать в стычках с пограничными патрулями соседних государств. По непонятной тебе причине, что-то в мире за пределами Теневого анклава затрагивало твою душу, чего никогда не бывало у тебя дома.
Свет солнца вовсе не причинял тебе боли: освободившееся от мрака Царства Теней твоё тело чувствовало нечто сродни очищению. «Слабые и никчёмные народы» за пределами Нетерила просто дышали той простой радостью жизни, которую тебе не доводилось видеть среди шадоваров. Вот она, та жизнь, которая прежде виделась тебе лишь в мечтах — свободная от интриг, козней тиранов и тьмы собственной родины.
Задействовав свои знакомства и связи семьи, было не трудно получить назначение в нетерезские силы, ищущие старые руины и древнюю магию в Невервинтерском лесу. Тебе казалось, что там, вдали от цепких лап Нетерила, тебе удастся исчезнуть раньше, чем твоё отсутствие будет замечено.
Это сработало частично. В перерыве между экспедициями в лес тебе удалось улизнуть и отправиться в Невервинтер. До сих пор тебе удавалось скрывать своё прошлое, прикидываясь одним из множества людей, пытающихся начать новую жизнь в постепенно восстанавливающемся городе.
Но что-то тебя гложет, когда ты пытаешься начать новую жизнь. Твой народ пришёл на Север не только ради раскопок руин древней империи. Обнаруженная здесь магия предназначена для какой-то цели. Какой именно — ты не знаешь, но ещё перед отъездом из Нетерила до тебя доходили разговоры о подъёме анклава.
Безумная идея. Магии для выполнения такого мощного ритуала не было со времён падения Нетерила более тысячи лет назад. Конечно, после Года Дикой Магии другие анклавы также поднимались в воздух, но там были готовые устройства. Подъёмные устройства, использующие мощную магию мифалларов, которые лишь нужно было поддерживать в исправном состоянии. Несомненно, ничего подобного в окрестностях Невервинтера найти нельзя... или можно?
Сбежав в Невервинтер, ты всё больше и больше сомневаешься, сможешь ли убежать достаточно далеко. Ты понимаешь, что оставшись здесь, ты не сможешь прятаться вечно. Если нетерезы реализуют свой план, в регионе появится новый оплот шадоваров, возможно такой же мощный как Теневой анклав. Если это случится, ты снова окажешься в тени Нетерила. Как бы ни хотелось тебе просто исчезнуть во тьме, темнота — это то место, где твой народ наиболее опасен. А это означает, что единственный выход — встретиться с ними здесь.
Создание Отпрыска Тени
Перед детьми нетерезских дворян открыты практически любые дороги и призвания. Хотя ваш расовый выбор органичен, данная тема подходит классам, использующим теневой источник силы (которые представлены в Heroes of Shadow).
Требуемый класс: Нет. Шадовары в большей степени уважают тех, кто владеет волшебством или магией тени, но вам доступны все классы. Если вы обладаете божественной силой, то изначально должны были служить Шар, богине теней. Хотя сейчас, скорее всего, вы служите другому божеству.
Требуемая раса: Человек, шадар-кай или шейд. Некоторые члены королевской семьи Теневого анклава из-за влияния Царства Теней рождаются шейдами. Однако данную расу можно выбрать только с согласия Мастера.
ПРЕДЫСТОРИЯ
Как шадовар, вы чувствуете себя в темноте как дома, и можете узнать больше о её путях, в обычном или магическом смысле. Или, возможно, жизнь среди тех, кто может считать вас своим врагом, развила в вас талант скрывать истину.Связанные навыки: Магия, Обман, Скрытность
Стартовое умение
Вы столько времени провели в темноте, что чувствуете себя в ней как дома. Это позволяет вам преодолевать эффекты как магического, так и обычного сумрака.
Глаза ночи
Приём Отпрыска Тени
Сконцентрировавшись, вы всеми чувствами осязаете тьму.
На день ✦ Теневой
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы получаете до конца своего следующего хода слепое зрение 10.
Дополнительные умения
Умение 5 уровня
Хотя вы и выбрали жизнь на свету, тьма всё ещё зовёт вас. В густой тени вы чувствуете себя в безопасности, а обращение к своей тёмной стороне даёт вам силы продолжать борьбу.
Выгода: Всякий раз, когда вы находитесь при тусклом свете или в темноте, прибавьте 4 к значению своего исцеления.
Умение 10 уровня
Жизнь во лжи имеет свои преимущества. Вы настолько привыкли скрывать свою истинную природу и вести двойную жизнь, что это стало вашей второй натурой.
Выгода: Вы получаете бонус таланта +2 к проверкам Обмана и Скрытности.
Опциональные таланты
Приём 2 уровня
Любой шадовар знает, как при возвращении в физический мир оставить небольшую частицу своей сущности в мире теней.
Порхающая тень
Приём Отпрыска Тени 2
Вы возвращаетесь в реальный мир, но лишь частично.
На сцену ✦ Теневой
Не действие
Персональный
Триггер: Вы появляетесь после использования какого-либо таланта с ключевым словом «телепортация».
Эффект: До конца вашего следующего хода или совершения атаки вы становитесь неосязаемы, получаете фазирование и уязвимость 5 к излучению. Кроме того, если у вас есть укрытие или покров, вы можете совершить проверку Скрытности, чтобы скрыться. Для того чтобы скрыться или остаться скрытым, вы можете использовать укрытие, предоставленное вашими союзниками.
Приём 6 уровня
Впустив во время своей тёмной атаки немного теней, вы просите их затаиться, чтобы напасть на врагов изнутри, когда они этого меньше всего ожидают.
Связывающая тень
Приём Отпрыска Тени 6
По вашей команде тени крепко сжимают душу вашего врага.
На сцену ✦ Теневой
Не действие
Персональный
Триггер: Вы попадаете атакой по врагу.
Эффект: После атаки до конца вашего следующего хода вы получаете частичный покров и боевое превосходство над атакованным врагом.
Приём 10 уровня
Настоящие властители теней могут создавать разрывы в мире, и, промчавшись по краю Царства Теней, не привлекая внимания, перемещаться с места на место.
Танцующие тени
Приём Отпрыска Тени 10
Вы с невероятной грацией шагаете из тени в тень.
На день ✦ Телепортация, Теневой
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы телепортируетесь на 6 клеток. До конца сцены вы можете один раз в раунд действием движения телепортироваться на 3 клетки. Каждый раз, когда вы телепортируетсь, используя данный талант, место назначения должно находиться в области тусклого света или в темноте.
[/spoiler]
Прикрепленные файлы
Внесены все правки.














