Отредактировали: Landor, Silent и Эргонт
[spoiler=Темы персонажей: Дьявольская пешка]
Дьявольская пешка
Ты имеешь в виду, что те культисты вроде меня знали? Понятия не имею, о чём ты.
За всю историю Фаэруна Север никогда не был благодатной почвой для культов, вне зависимости от того поклонялись ли они дьяволам, демонам или кому-нибудь ещё из тысяч тёмных властелинов. Но последние десятилетия становятся всё мрачнее, предоставляя отличные возможности культистам, обещающим защиту от ужаса приграничья за сравнительно небольшую плату в виде вечной преданности и сохранения тайны.
В действительности большинство культов, действующих на Севере, не связаны с богами, а состоят из праздных отпрысков благородных семейств, использующих угрозу прихода тьмы для получения романтического ореола или для запугивания конкурентов, чтобы те закрыли лавку и убрались из города. В таких культах юные дворяне утверждают, что обращаются к дьяволам шутки ради, напившись до беспамятства, ожидая, когда слуги наведут порядок.
Ты бывший член одного из таких ложных культов. По крайней мере, обстоятельства представлялись тебе именно в таком свете.
Казавшаяся в своё время хорошей идея заключить союз с влиятельными лицами Глубоководья в совместном стремлении к власти, удовольствиям и деньгам оказалась, однако, ужасной ошибкой, за которую в конечном итоге тебе чуть не пришлось расплачиваться собственной бессмертной душой.
Хотя ты и благородных кровей, тебя никогда нельзя было отнести к особенно богатым или влиятельным личностям. Культ же позволял тебе общаться с желающими погрузиться во тьму наследниками влиятельных и богатых семейств. Благодаря знакомствам со знатными людьми, перед тобой открывались новые возможности, дающие тебе надежду на выгодный брак, когда ты решишь остепениться.
Во время ваших редких ритуалов вы становились вокруг жаровни с раскалёнными углями и взывали к силе странно именуемых существ. Это сопровождалось монотонными песнопениями, наряду с утомительным и фальшивым религиозным представлением. Конечно, ничего из этих обрядов не получалось и каждая тайная встреча в конце концов заканчивалась более важными занятиями: выпивкой, интригами и получением удовольствия. Всё это казалось вполне безвредным.
Как-то раз тебе пришлось опоздать на собрание. К твоему приходу вся ритуальная комната была залита кровью, а товарищи-культисты — жестоко изуродованы, будто попали в бушующий смерч когтей и клыков. Твоё внимание привлек невероятно жаркий огонь в центральной жаровне. Он восхищал и манил, заставляя тебя подойти ближе. Пламя вспыхнуло и ударило тебя в грудь как копье, опалив тело и душу.
Очнувшись в своей постели, тебе хотелось забыть случившееся как страшный сон, но появившийся на груди знак превратил кошмар в реальность. Теперь ты носишь тёмно-красное клеймо — знак, который тебе каким-то образом удалось распознать как метку Асмодея. Что она означает — ты не знаешь, но её появление приводит тебя в ужас.
Потеряв голову от страха, не зная, кому можно доверять, тебе пришлось бежать из Глубоководья туда, где тебя никто не знает. Проведя в Невервинтере бесчисленное количество дней, ты не перестаёшь озираться по сторонам и вспоминать об измене, жестокости и опалившем тебя огне.
Ты ищешь союзников, опасаясь овладевшей тобой силы. Однако ты не решаешься поделиться с ними своей страшной тайной и рассказать о тёмных грёзах, которые начали преследовать тебя, где ты предаёшь тех, кто тебе близок.
Создание Дьявольской Пешки
Тема Дьявольской Пешки больше всего подходит персонажу, использующему тёмную силу, чтобы творить добро. Будучи вначале трагической фигурой, вы, чтобы выжить, должны принять тьму внутри себя. Но пойдете ли вы по пути, начертанному тёмной тварью, даровавшей вам силу? Или восстанете против испоганивших вас сил?
Требуемый класс: Нет. Однако чтобы в полной мере использовать возможности данной темы, подумайте об игре колдуном или другим классом, сопряжённым с таинственностью. Данная тема хорошо подходит колдуну адского договора, улучшая его классовые умения и приёмы.
Требуемая раса: Нет. Однако вы отпрыск благородной, хотя и бедной, семьи из Глубоководья, так что ваша раса должна этому соответствовать. Наиболее подходящим выбором будет человек, полуэльф, эльф, эладрин или дварф. В качестве интересного хода можно сыграть тифлингом, в чьей крови оставили след дьявольские предки.
Предыстория
У многих, подобных вам, хорошо подвешен язык. Не исключено, что и у вас тоже. Кроме того, возможно, во время вашего, непродолжительного пребывания в культе вы узнали кое-что о вере в дьявольских богов, даже если тогда это вам казалось ерундой.Связанные навыки: Обман, Религия.
Стартовое умение
Ваше клеймо усиливает вас, призывая силу Девяти Кругов Ада, дабы покарать врагов. Вы неохотно пользуетесь этой меткой, но вы вынуждены это делать, чтобы выжить.
Адское пламя и сера
Атака Дьявольской пешки
Ваше клеймо пылает, обжигая сквозь одежду и плоть, будто вокруг вас внезапно вспыхивает адское пламя.
На сцену ✦ Зона, Магический, Огонь
Малое действие
Ближняя вспышка 2
Эффект: Существа во вспышке получают урон огнём 5. Вспышка создаёт зону, длящуюся до конца вашего следующего хода. Все враги в зоне получают штраф –2 к броскам атаки и ко всем защитам.
Уровень 11: Урон огнём 7.
Уровень 21: Урон огнём 10.
Дополнительные умения
Умение 5 уровня
Метка на вашей груди вне зависимости от вашего желания привлекает союзников из числа тех, кто чем-то обязан Асмодею.
Выгода: Вы получаете бонус +4 к проверкам Переговоров при взаимодействии с дьяволами, дуэргарами, членами дьявольских культов и другими существами, служащими дьяволам.
Умение 10 уровня
Каждый день вы чувствуете тепло своего знака, просыпаетесь среди ночи от идущей от него жгучей боли. Так или иначе, приспособившись к своей метке, вы привыкли терпеть боль и от настоящего огня.
Выгода: Вы получаете сопротивляемость огню 10. Если у вас уже есть сопротивляемость огню в качестве расовой особенности, она увеличивается на 5.
Опциональные таланты
Приём 2 уровня
Дьявольская сила построена на измене. С её помощью вы можете заставить своих врагов предавать друг друга.
Клеймо предателя
Приём Дьявольской пешки 2
Дьявольское клеймо на вашей груди вспыхивает, заставляя врагов наброситься друг на друга.
На день ✦ Магический, Огонь
Немедленный ответ
Ближняя вспышка 5
Триггер: Враг в пределах 5 клеток попадает по вам.
Эффект: Смежные с попавшим в вас врагом существа получают урон огнём 1к6.
Адский договор: Этот талант наносит дополнительный урон огнём, равный вашему модификатору Интеллекта.
Приём 6 уровня
Вы обменяли частицу своей души на защиту дьявольского пламени, заслоняющего вас от вражеских глаз и атак.
Заслоняющее адское пламя
Приём Дьявольской пешки 6
Мерцающее вокруг вас пламя питается тьмой и благословляет ваши изящные движения.
На день ✦ Магический, Огонь, Стойка
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы встаёте в стойку заслоняющего адского пламени. До её окончания постоянно, пока у вас есть покров, вы получаете бонус таланта +4 к проверкам Скрытности и сопротивляемость огню 5. Если у вас уже есть сопротивляемость огню, она увеличивается на 5.
Адский договор: Каждый раз, когда срабатывает ваше Проклятье колдуна, вы получаете до конца своего следующего хода бонус таланта +4 к броскам урона атакующих талантов с ключевым словом «огонь».
Приём 10 уровня
Приняв свою адскую судьбу, вы стали одним целым с силой своего тёмного клейма. Однако всякий раз при её использовании, вы чувствуете, как исчезает частица вашей души.
Вестник дьявола преисподней
Приём Дьявольской пешки 10
Восхитительная боль разрывает ваше тело. Ваша кожа чернеет и твердеет, превращаясь в дьявольскую чешую и большие черные крылья. Ваш лоб украшает огненная корона.
На день ✦ Магический, Превращение
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы получаете до конца своего следующего хода бонус таланта +2 к КД, скорость полёта, равную вашей скорости, сопротивляемость огню, равную 5 + ваш уровень (если у вас уже есть сопротивляемость огню, увеличьте её на 5). Пока длится этот эффект, вы не можете тратить исцеления, и во время своего хода вы должны атаковать в каждом раунде, или вы получите в конце своего хода урон, равный вашему уровню. Этот урон никоим образом не может быть предотвращён или уменьшен.
Поддержание малым: Эффект сохраняется до конца вашего следующего хода.
Адский договор: Вы получаете 10 временных хитов каждый раз, когда поддерживаете этот эффект.
[/spoiler]
Прикрепленные файлы
Внесены все правки.














