Отредактировали: Landor, Silent и Эргонт
[spoiler=Темы персонажей: Наследник Делзуна]
Наследник Делзуна
Да, в моих венах течёт кровь Делзуна! Я собираюсь найти Гонтлгрим, и меня не волнует, сколько до этого было неудачных попыток! Ну, конечно же, у меня есть план! Давай ещё по одной, и я всё тебе расскажу.
Тысячи лет назад, в эпоху великих империй, дварфское королевство Делзун процветало. Говорят, будучи венцом дварфской культуры, Делзун был местом, чьи жители были счастливы и трудолюбивы, торгуя и живя в относительном мире со своими соседями. Когда по глупости мага Карсуса пал Нетерил, среди пострадавших оказались не только шадовары.
Как и многие дварфы Севера, твоя семья ведёт родословную от самого Делзуна. Однако столькие утверждают то же самое, что как поймёшь, кто говорит правду? Да и тебя большую часть жизни терзали сомнения по этому поводу.
Пока семнадцать лет назад, во время Призыва, не явились призраки.
Пожалуй, только один из тысячи дварфов может правдиво заявить, что видел призраков, и ты относишься к этим немногим избранным. Одетые в облачения из древних времён призраки говорили голосами, которые слышны были только тебе. Умоляя, как поступают дварфы только в случае крайней нужды, они просили о помощи, но не для себя, а для всех. Они говорили о «пробуждении зверя», которого не должно случиться, а перед тем как исчезнуть просили тебя прийти к ним — в Гонтлгрим.
Гонтлгрим. Какой дварф, живущий на севере, не мечтал найти это место? Большинство считают его мифом или руинами, превратившимися в каменные обломки много веков назад, но дварфы знают, что это не так. Они костьми чуют правду.
В своё время Гонтлгрим был столицей Делзуна. Подземный город был величайшим поселением на Севере, а возможно и во всём мире. Двери, отлитые из чистого мифрила, открывались от малейшего прикосновения дварфа. А огонь, горевший в подземных кузнях, был настолько сильным, что зачарованные вещи можно было выковать без применения магии. Гонтлгрим был настолько велик, что все люди, эльфы, полурослики и гномы, просившие разрешения жить под его крышей, встречали радушный приём.
Тем не менее, Гонтлгрим пал — сначала орки, затем люди, заявившие о своих правах на него, потом иллитиды — в конце концов, растворившись в тумане истории. Ходили слухи о самом разном его местоположении. Некоторые утверждали, что видели его, или что у них есть карты, как туда добраться, но безумцы вкупе с подлецами чего только не наговорят. Призыв многих спровоцировали на поиски, в том числе и тебя.
В конце концов, поиски привели тебя в окрестности Невервинтера, где, возможно, всё ещё есть шанс отыскать Гонтлгрим. В собственном клане многие считают, что ты немного не от мира сего. На лицах других расплываются лучезарные улыбки при мысли о том, что тебе удастся доказать кровное родство с Делзуном. Многие искали Гонтлгрим раньше, и многие делают это сейчас, потому что не только тебе посчастливилось увидеть призраков и услышать призыв древней крови. Но в случае успеха ты вознесёшь себя и свой род к самым вершинам дварфских летописей и легенд. Ты можешь восстановить остатки величайшей славы своего народа. А также, возможно, предотвратить пробуждение великого зла, подобного тому, что уничтожило Делзун.
Зловещие предупреждения позвавших тебя призраков тяжким грузом лежат на твоём сердце. Тебя вели слухи, казавшиеся наиболее правдоподобными, но теперь, по прибытии в Невервинтер, ты понимаешь, что для завершения поисков тебе потребуется вся доступная помощь.
Гимн Гонтлгрима
Все дварфы Севера знают эту поэму, написанную, по слухам, на заре Гонтлгрима.Серебряные залы и двери из мифрила,
Пещера в кольце каменных стен
Не отыскать больше нигде в мире
Таких кузниц, шахт и таверн.
За работу в беспроглядной тьме
Давай поднимем кружку, друг!
За ковку в драконовом огне
Осуши её вмиг, отгоняя недуг!
Ну же, Делзун, торопись вперёд!
Поспеши, не забудь родни,
В новый дом, под каменный свод,
В величайший Гонтлгрим!
Создание Наследника Делзуна
Вы истинный потомок древнего рода вашего народа, и способности, которые вы получите как наследник Делзуна, пригодятся для любого класса или роли.
Требуемый класс: Нет. Этот путь могут выбрать персонажи любого класса.
Требуемая раса: Дварф. Тема Наследника Делзуна выделяет вас как одного из прямых потомков древнего рода, ведущего свою родословную непосредственно от древнего королевства дварфов. Предыстория щитового дварфа (страница 47) отлично подходит для данной темы.
Предыстория
Ваша тяга к изучению былой славы своего народа — обычное занятие для любых дварфских сообществ, являющихся остатками Делзуна — даровала вам важное понимание пути и роли дварфов.Связанные навыки: История, Подземелья
Стартовое умение
В знак того, что в вас действительно течёт чистая кровь ваших предков, в вас сильнее проявляются отличительные черты вашего народа.
Выгода: Вы получаете сопротивляемость яду, равную 5 + половина вашего уровня.
Дополнительные умения
Умение 5 уровня
Полная приключений жизнь в поисках Гонтлгрима сделала вас выносливее.
Выгода: Вы получаете одно исцеление.
Умение 10 уровня
Связь с легендарным прошлым Делзуна облегает вас как мантия. Другие дварфы не могут не заметить вашу царственную осанку.
Выгода: Вы получаете бонус +4 при проверках Запугивания, Обмана и Переговоров при общении с дварфами.
Опциональные таланты
Приём 2 уровня
Путешествуя и изучая мир, вы поняли, как эффективнее применять свои знания различных культур.
Знаток древних обычаев
Приём Наследника Делзуна 2
Изучая историю своего народа, вы научились лучше понимать суть событий, а иногда кажется, что предки напрямую разговаривают с вами.
На сцену ✦ Воинский
Свободное действие
Персональный
Триггер: Вы собираетесь сделать проверку навыков, связанных с Интеллектом или Мудростью.
Эффект: Вы совершаете проверку Истории вместо проверки любого другого навыка, основанного на Интеллекте, или проверку Подземелий вместо проверки любого другого навыка, основанного на Мудрости.
Приём 6 уровня
Опираясь на стойкость своей расы, вы научились сбрасывать с себя различные эффекты, как физического, так и психического характера.
Доблестная неудержимость
Приём Наследника Делзуна 6
Гордость и решительность ваших предков позволяют вам двигаться вперёд, когда другие вынуждены отступить.
На сцену ✦ Воинский
Немедленное прерывание
Персональный
Триггер: Вас пытаются тянуть, толкать или сдвинуть.
Эффект: Вы теряете одно исцеление, но не даёте сдвинуть вас с места. Вы можете совершить шаг на 3 клетки.
Приём 10 уровня
Вы — наследник Делзуна, вы нашли собственное призвание. Последний подарок ваших предков — способность вашего тела отразить окружающие вас несчастья.
Тело над разумом
Приём Наследника Делзуна 10
Легендарная сила вашего народа кипит в ваших венах, очищая разум и тело.
На сцену ✦ Воинский
Не действие
Персональный
Триггер: Вы провалили спасбросок.
Эффект: Вы теряете одно исцеление в обмен на успешный спасбросок.
[/spoiler]














