Отредактировали: Landor, Silent и Эргонт
[spoiler=Темы персонажей: Изгнанный Стаей]
Изгнанный cтаей
Настоящий хищник убивает только при необходимости. Я не из тех, кто предаёт свои обычаи.
Всю свою жизнь ты был единым целым со стаей. Среди членов племени Серого Волка родство со зверем проявляется по-разному, но ты всегда так или иначе его демонстрируешь, чувствуя связывающие вас с ним узы, которые мало кто может понять. Ты воин в кругу своей родни и хищник среди лесных зверей. Ты путешествуешь, живёшь и охотишься в одиночку.
Вернее, так было раньше.
Бесчисленные поколения твоего народа почитали пять основных духовных принципов, на которых базируется культура Серых Волков: традиции, первородные духи, Утгар — твой бог, духи предков и естественный порядок. Ты даже не задумываешься, что произойдёт, если племя нарушит одну из этих заповедей, поскольку это просто немыслимо. Но, в конце концов, немыслимое свершилось.
Оглядываясь назад, ты понимаешь, что первые намёки на это появились задолго до того, как всё произошло. Сейчас Серые Волки стали более злыми, более кровожадными. Серые Волки Утгарда всегда были жестоким племенем — в конце концов, они несут в себе ярость оборотня. Однако если раньше они убивали только ради пропитания или защиты своей территории, то теперь для твоего народа набеги стали сродни охоте.
Охотники Серых Волков стали убивать ради материальной выгоды и даже, время от времени, просто ради забавы. Затем, когда влияние тьмы стало сильнее, пришли посланцы тени, утверждавшие, что представляют возрождающийся древний Нетерил. Сладкими речами, ссылками на древние и давно забытые союзы им удалось заключить с вашими вождями коварное соглашение.
История твоего племени передавалась из поколения в поколение во время бесед у костра, и рассказы нетерезов ей соответствовали. Удгард родом из старого Нетерила. Ликантропия, сделавшая племя Серого Волка таким сильным, появилась среди потомков Нетерила, когда беженцы из павшего Гонтлгрима принесли проклятие в племя.
Тем не менее, самих по себе этих фактов было бы недостаточно для заключения союза, если бы вожди племени не жаждали славы, о которой говорили посланцы тени. Они сказали, что вспомнив старые узы крови, можно восстановить славу Утгарда. Её принесёт покорение земель, и когда нетерезы будут контролировать Север, племя Серого Волка будет повелевать всем остальным.
Теперь твои родственники бьются, убивают и умирают за чужие интересы. Однако, хотя это и противоречит всему, чему тебя до этого учили, ты относишься к числу тех немногих, кто отказался принять тьму нового пути. Собственные инстинкты подсказали тебе верный путь даже после того, как главы Серых Волков изгнали тебя, обвинив в трусости и слабости. Выпрямленная спина и высоко поднятая голова — вот и весь твой ответ на изгнание.
В самом деле, исходя из услышанного, можно сделать вывод, что твой инстинкт тебя не подвёл. Останься ты, и наказание могло быть суровее простого изгнания. Сочувствующие тебе шепнули, что вожди готовы убивать своих соплеменников, причём не в честном поединке, а хладнокровно, исподтишка.
Теперь у тебя новая цель. Тебе предстоит изгнать тени Нетерила с Севера, найти способ избавить своё племя от отвратительного влияния этой страны. Только направив племя на путь истинный, ты сможешь вернуть себе место в нём.
Ты по-прежнему часть стаи. Ты понимаешь, что в одиночку не сможешь достичь своей цели. Тебе необходимо найти новых союзников — временную стаю, взамен утраченной.
Создание Изгнанного стаей
Большинство Изгнанных стаей обладают первородной мощью, но за время вашей ссылки вы можете узнать новые традиции. Пока вы уважаете традиции, вы можете быть почти кем угодно.
Требуемый класс: Нет. Утгарды избегают и боятся любой магии, кроме божественной силы и первородных традиций своего народа. Однако, после вашего разрыва с ними, вы можете выбрать любой путь.
Требуемая раса: Человек или шифтер (см. Книгу игрока 2). Некоторые члены племени Серого Волка могут иметь в своей родословной полуэльфов и полуорков.
Предыстория
Будучи воспитанным в дикой природе и, соответственно, обладая всеми волчьими инстинктами, вы отличаетесь первоклассной наблюдательность.Связанные навыки: Внимательность, Природа
Стартовое умение
Как и все члены племени Серого Волка, вы есть и всегда были оборотнем.
Волчье тело
Приём Изгнанного стаей
Ваше тело меняется, кости изгибаются, вы поднимаешь голову и издаёте ужасающий вой.
Неограниченный (особенность) ✦ Первородный, Превращение
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы можете принять облик гуманоида или волка. Когда вы превращаетесь из волка в гуманоида, можете совершить шаг на 1 клетку.
Пока вы в волчьей форме, у вас сохраняются обычные игровые характеристики, но вы получаете бонус +1 к скорости. Ваше снаряжение становится частью волчьей формы. Вы продолжаете получать выгоды от одетого снаряжения, кроме щитов и талантов из предметов. Пока снаряжение остаётся частью вашей волчьей формы, его нельзя снять, и всё содержимое рюкзака, который тоже является частью вашей волчьей формы, остаётся недоступным.
В волчьей форме вы получаете навыки владения укусом. Считайте его рукопашным оружием с бонусом владения +3, уроном 1к8 и бонусом улучшения основного оружия.
Особенность: Вы можете использовать этот талант только один раз за раунд.
Дополнительные умения
Умение 5 уровня
Вы выросли, охотясь и сражаясь группой, и овладели тактикой стаи. Вы постоянно перемещаетесь, чтобы сохранить преимущество над врагами для себя и своих спутников.
Выгода: Смежные с вами враги предоставляют боевое превосходство вам и вашим союзникам, смежным с ними.
Умение 10 уровня
Дикий дух отточил вашу физическую форму, наделив бесподобной силой и устрашающей внешностью.
Выгода: Вы получаете бонус таланта +2 к проверкам Атлетики и Запугивания.
Опциональные таланты
Приём 2 уровня
Вы знаете волчьи приёмы как свои. Когда волк атакует, он может повалить даже самую большую добычу, а вы усовершенствовали эту тактику.
Волчий укус
Приём Изгнанного стаей 2
Ваша атака настигает неосторожного врага, и вы опрокидываете его навзничь.
На сцену ✦ Первородный
Не действие
Особый
Триггер: Вы попадаете рукопашной атакой по врагу, предоставляющему вам боевое превосходство.
Эффект: Враг сбивается с ног.
Приём 6 уровня
Прикосновение серебра обжигает, но текущая в вас кровь волка, позволяет не обращать внимания на большинство других ран.
Волчья кровь
Приём Изгнанного стаей 6
В ваших жилах течёт первородная сила, запечатывающая раны, как только вы их получаете.
На день ✦ Исцеление, Первородный
Малое действие
Персональный
Эффект: До конца сцены, пока вы ранены, вы получаете регенерацию, равную 1 + модификатор вашего Телосложения. Если вы получили урон от серебряного оружия, то в ваш следующий ход регенерация не работает. Малым действием вы можете окончить этот эффект, чтобы использовать одно исцеление.
Приём 10 уровня
Вы научились правильно соединять гуманоидную и звериную части своей души, принимая ужасную форму, сочетающую их сильные стороны.
Волчья душа
Приём Изгнанного стаей 10
Слившись со своим звериным началом, вы становитесь громадным кошмарным созданием.
На день ✦ Первородный, Превращение
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы превращаетесь в гибридную форму, сочетающую самые страшные аспекты волка и гуманоида. У вас остаётся все ваше снаряжение, доспехи и оружие. Их можно использовать в обычном режиме. Вы получаете временные хиты, равные 10 + модификатор вашего Телосложения.
В гибридной форме вы получаете навык владения укусом. Считайте его рукопашным оружием с бонусом владения +3, уроном 1к8 и бонусом улучшения основного оружия.
Также в гибридной форме вы получаете следующие преимущества:
✦ Бонус таланта +2 к проверкам Атлетики, Запугивания, Стойкости и броскам урона.
✦ Бонус таланта +2 к скорости.
В свой ход свободным действием вы можете прекратить действие этого эффекта и вернуться в своё естественное состояние.
[/spoiler]














