Отредактировали: Landor, Silent и Эргонт
[spoiler=Темы персонажей: Дворянин из Невервинтера]
Дворянин из Невервинтера
У меня собственные путь и судьба — они мои по праву рождения. И я использую их во благо жителей Севера.
Двадцать семь лет назад, ещё до твоего рождения, город Невервинтер погиб в разрушительном катаклизме, что погубил его жителей и разбросал выживших по всему северу. За минувшие годы последствия сгладились, а заброшенный город понемногу отстраивается в ожидании возвращающихся беженцев. Дагульт Неверэмбер, Публичный Лорд Глубоководья, объявил о своём дальнем родстве со старыми правителями Невервинтера, и потому счёл вполне резонным унаследовать их владения. Он провозгласил себя Лордом-Защитником Невервинтера до тех пор, пока город не будет отстроен и не воцарится порядок — а после этого вполне вероятно то, что он объявит себя королём. Учитывая контроль Неверэмбера над Глубоководьем и всю ту военную и магическую мощь, что этот контроль ему даёт, мало кто осмелится оспорить право Лорда-Защитника на трон — по крайней мере, пока не объявится истинный наследник.
Такой наследник, как ты.
Единственный ныне живой член когда-то правящей семьи Невервинтера. Твоя мать была дворянкой, бежавшей из города в самом начале катаклизма. Во время побега её ранили, и она потеряла рассудок от боли и страданий. Вскоре после родов твоя мать скончалась, и Танны, знатный род из Глубоководья, усыновили и воспитали тебя, как члена собственной семьи.
В детстве тебе рассказывали сказания о героях и пели баллады, тебе дали всё то лучшее воспитание, которое только мог получить отпрыск знатной семьи. В свете гибели Невервинтера и всей твоей родни, приёмная семья умолчала о трагическом прошлом. Однако после того, как Неверэмбер захватил власть в Невервинтере, тебе, наконец, открыли правду.
Сперва даже было непонятно, что делать в свете сложившихся обстоятельств. На мгновение казалось, что у тебя две семьи — старая и новая. Тебе никогда не приходилось видеть Невервинтер, но, судя по слухам, город не выглядел достойным борьбы. Поначалу легко было оставить открывшиеся возможности без внимания, продолжая прожигать жизнь в Глубоководье.
Но постепенна дилемма предстала перед тобой в ином свете. Приёмная семья всегда будет с тобой, но всё, что осталось от невервинтерского прошлого, твоего прошлого, грозило просто-напросто быть забыто. У тебя есть возможность узнать о собственном наследии — пусть даже от него почти ничего не осталось. А заявив о своих правах, ты сменишь мирную дворянскую жизнь на полную ответственности жизнь короля.
Однако тебе хватает здравого смысла, чтобы осознать простую истину: дальнейший путь будет не лёгок. Объявить: «Вот он я, истинный наследник!» — дело плёвое. А как быть с Неверэмбером, под чьим начало армия воинов и волшебников, кому подчиняются и прислушиваются сильные мира сего по всему побережью Меча? Для них ты не более, чем досадная мошка, блоха, которую ничего не стоит раздавить щелчком пальцев.
Потребуются неопровержимые доказательства собственного наследия: нечто, что может быть погребено под руинами города, что сможет подтвердить твою легенду. Если Тимора будет к тебе благосклонна, есть шанс отыскать королевские регалии — корону или скипетр — которые смогут послужить веским аргументам твоим доводам. Но затем тебе ещё предстоит показать себя достойным — завоевать сердца и умы жителей Невервинтера, убедить их в том, что именно ты, а не Неверэмбер, заслуживаешь права решать их судьбы и судьбу восставшей из пепла Жемчужины Севера. И только после этого появится возможность вернуть городу былое величие, тем самым отдав дань уважения собственным предкам.
Естественно, тебе потребуются союзники: как для защиты города, так и для прикрытия собственной спины от всех тех, кто может помешать свершить предначертанное тебе на роду. О том, стоит ли соратникам знать о твоей родословной или нет, решать только тебе.
Создание Дворянина из Невервинтера
Существует много вариантов создания персонажа-дворянина. Человек воин или паладин подойдёт под эту тему лучше всего. Однако если вы узнали о своём наследии совсем недавно, то можете обладать любыми навыками или способностями.
Требуемый класс: Нет. Дарованные этой темой таланты больше подходят рукопашным бойцам, таким как военачальники, воины и паладины. Однако, возможно, вы с детства были увлечены магией, либо неплохо воруете — неважно, забавы ли ради, или то была насущная необходимость. Ваши приёмные родители относились к этому терпимо, пусть даже не всегда одобряя ваш выбор, так что вы можете быть персонажем любого класса.
Требуемая раса: Человек. Правителями Невервинтера всегда были люди, и вы следуете этой традиции, даже если ваша родословная слегка подпорчена смешанными браками. Смешанная кровь может сделать вашу цель более сложной, но если вы заинтересованы в такой возможности, обсудите со своим Мастером выбор, например, полуэльфа или полуорка.
Предыстория
Вас хорошо понатаскали в определённых областях — образование вы получили не хуже любого другого дворянина. Возможно, вы проводили немало времени в обществе людей, или же предпочитали в одиночестве штудировать книги из семейной библиотеки.Связанные навыки: История, Переговоры
Стартовое умение
Будучи потомком великих правителей, завоевавших свой трон силой тела и духа, вы являетесь прирождённым лидером. Ваш неодолимый оптимизм может обратить самую мрачную битву в победу.
Мужайся, друг!
Приём Дворянина из Невервинтера
Когда всё вокруг меркнет, вы ободряете союзника кличем надежды.
На сцену ✦ Воинский
Малое действие
Ближняя вспышка 5
Цель: Один союзник во вспышке
Эффект: Цель получает бонус таланта +2 ко всем защитам до начала вашего следующего хода и 5 временных хитов.
Уровень 11: 10 временных хитов.
Уровень 21: 15 временных хитов.
Дополнительные умения
Умение 5 уровня
Даже если бы никто не рассказал вам о вашей королевской крови, окружающие всё равно видели бы в вас прирождённого лидера. В битве вы притягиваете взгляды как друзей, так и врагов. Когда своими действиями вы ослабляете противника, примкнувшие к атаке союзники смелее наносят удары.
Выгода: Когда вы окружаете врага, ваши союзники получают бонус таланта +1 к броскам атаки по этому врагу.
Умение 10 уровня
Ваше предназначение видится в каждом вашем шаге, и каждое ваше слово звучит с силой рождённого править. Ваша благородная манера держаться впечатляет жителей Невервинтера, а те, кто сомневаются в вашем праве наследия, ощущают, будто идут против самой судьбы.
Выгода: Вы получаете бонус +4 к проверкам Переговоров при общении с жителями Невервинтера. Вы получаете бонус +4 к проверкам Запугивания против тех, кто оспаривает ваше право на трон.
Опциональные таланты
Приём 2 уровня
Вас обучали честному и благородному бою. Бросая вызов, вы становитесь центром всеобщего внимания.
Благородный вызов
Приём Дворянина из Невервинтера 2
Вы громогласно бросаете вызов, расстраивая планы тех, кто пытается вас игнорировать.
На сцену ✦ Аура, Воинский
Малое действие
Персональный
Эффект: Вы активируете ауру 2, которая существует до конца вашего следующего хода. Находящиеся в ауре враги получают штраф –2 к броскам атаки по всем существам кроме вас.
Приём 6 уровня
Благородство и готовность жертвовать собой ради других у вас в крови, и вы с готовностью подставитесь под удар, чтобы защитить друга.
Прикрыть союзника
Приём Дворянина из Невервинтера 6
Вы бросаетесь вперёд, и, отталкивая союзника прочь, принимаете на себя предназначавшийся ему удар.
На сцену ✦ Воинский
Немедленное прерывание
Ближняя вспышка 3
Триггер: Союзник в пределах 3 клеток от вас атакован, и вы не включены в эту атаку.
Эффект: Вы и ваш союзник оба свободным действием совершаете шаг на 3 клетки, меняясь местами. Вы становитесь целью вызвавшей срабатывание атаки вместо союзника.
Приём 10 уровня
Ты становишься истинным лидером. Когда того требует ситуация, ты можешь собрать волю в кулак и стать недвижимым столпом защиты и могущества.
Столп благородной мощи
Приём Дворянина из Невервинтера 10
Вы стоите прямо, принуждая к вниманию и почтительности всех, кто бросает на вас взгляд.
На день ✦ Воинский
Действие движения
Персональный
Эффект: До конца вашего следующего хода вы получаете бонус таланта +2 ко всем защитам и спасброскам, бонус таланта +5 к проверкам Переговоров, и вы становитесь обездвижены. Все атакующие вас враги предоставляют всем боевое превосходство до конца своего следующего хода.
Поддержание малым: Эффект продолжается до конца вашего следующего хода.
[/spoiler]














