Перейти к содержимому


Свернуть чат Башня Эльминстера Открыть чат во всплывающем окне

Трёп, флейм и флуд. Все дела.
@  Кайран : (27 мая 2026 - 09:51 ) Жаль это слышать.
@  nikola26 : (24 мая 2026 - 02:55 ) Кайран, форум давно умер ( Времена другие, все в соц. сетях и каналах мессенджеров. Здесь остался склад и пережиток прошлого, к сожалению.
@  Кайран : (16 мая 2026 - 10:47 ) Несколько лет по личным причинам не заглядывал на форум. Грустно, что посещаемость настолько снизилась.
@  jackal tm : (24 ноября 2024 - 07:09 ) @nikola26 спасибо
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:56 ) И в целом, все новые переводы будут выходить исключительно на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:54 ) Khellendros, и пятая книга Братства Грифонов и Ангелы из Ада были и будут только на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:53 ) jackal tm, по тёмному эльфу Боб никаких анонсов не делал.
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:28 ) И я видел вы в вк продаете печатный перевод Ангелов из Ада, а в электронном варианте нету вариантов?
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:27 ) И по пятой книге Братства Грифонов?
@  jackal tm : (17 октября 2024 - 10:29 ) Всем привет. По тёмному эльфу есть новости какие, подскажите пожалуйста?)
@  Энори Найтин... : (08 апреля 2024 - 01:48 ) Открыт сбор на перевод финальной части господства аболетов на бусти: https://boosty.to/abeir_toril/donate
@  Zelgedis : (14 марта 2024 - 11:48 ) Привет всем! Ух давно меня здесь не было. Радует, что дело переводов живёт и процветает!
@  nikola26 : (18 февраля 2024 - 11:30 ) Запущен новый перевод! http://shadowdale.ru...chnost-strakha/
@  Bastian : (01 января 2024 - 12:12 ) С Новым годом! )
@  nikola26 : (30 сентября 2023 - 11:51 ) @melvin, пока не кому. все переводчики заняты
@  melvin : (29 сентября 2023 - 10:01 ) А небольшие рассказы больше не переводят как раньше?
@  Easter : (10 сентября 2023 - 08:20 ) @ naugrim , вам именно художественные книги нужны? Так эта организация описана в "Лордах тьмы", книге правил по 3 редакции ДнД.
@  naugrim : (06 сентября 2023 - 12:28 ) Англо-Читающие подскажите были ли книги про организацию искажённая руна? Это некро-вампо нечистивая организация, нужна инфа. Спасибо
@  jackal tm : (25 августа 2023 - 06:02 ) Спасибо, как закончу, скину вам на почту, но процесс не очень быстрый будет. Думаю в течении 1-2 месяцев
@  nikola26 : (23 августа 2023 - 11:08 ) https://www.abeir-to...h-warrioir.html
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:16 ) "не совсем литературный" извиняюсь за опечатки, с телефона не очень удобно)
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:13 ) Я для себя перевожу через переводчик, потом по ходу чтения правлю. Получается не совнлитературный перевод, но тоже нормально читается
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:11 ) Чёт не нашел, а можно ссылку на английскую версию, скачать хотел?
@  nikola26 : (20 августа 2023 - 08:09 ) @jackal tm, уже давно на сайте
@  jackal tm : (18 августа 2023 - 07:30 ) Привет, английскую версию Воин Ллос ещё не скачивали?
@  nikola26 : (16 мая 2023 - 12:00 ) @Tyler, этот форум давно превратился во временный склад. Менять и прикручивать что-то здесь не имеет смысла.
@  Tyler : (16 мая 2023 - 12:14 ) Что ж вы всё tls не прикрутите )
@  naugrim : (14 апреля 2023 - 07:57 ) Первая глава Война Ллос Сальваторе https://www.ign.com/...mibextid=Zxz2cZ
@  melvin : (07 апреля 2023 - 10:04 ) @Алия Rain нравится форум. И Забытые королевства
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:22 ) @melvin Зачем, если не секрет?)
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:21 ) @nikola26 Тоже верно)
@  nikola26 : (01 апреля 2023 - 12:21 ) @Алия Rain Там хоть какая-то жизнь )
@  melvin : (01 апреля 2023 - 12:00 ) Я регулярно захожу
@  Алия Rain : (31 марта 2023 - 05:51 ) Дискуссии - это сильно сказано.
@  Алия Rain : (29 марта 2023 - 11:11 ) Печально, что время Долины Теней ушло, но и альтернатив ей нет.
@  nikola26 : (23 марта 2023 - 02:58 ) @Алия Rain спасибо. Здесь Вам врядли кто-то ответит. Форум скорее мёртв, чем жив и используется исключительно для временного складирования переводов.
@  Алия Rain : (21 марта 2023 - 09:01 ) Выложила новую версию "Окна-розы" Монте Кука из сборника "Королевства Загадок" (в теме Перевод рассказов).
@  nikola26 : (28 октября 2022 - 01:46 ) А тем временем оплаты хостинга осталось на два месяца, до 03.01.2023 !
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:31 ) Сразу хочу огорчить поклонников Сальваторе. Пока не закроем перевод по Братству Грифонов второй не откроем.
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:30 ) Но как-то вяло идёт сбор (
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:28 ) Так сейчас идёт сбор средств на перевод книги как раз по этой локации.
@  naugrim : (05 октября 2022 - 04:52 ) Народ, по Рашемену какие книги были? Интересует сама локация и ее история.
@  jackal tm : (17 августа 2022 - 07:46 ) Для начала хочу сравнить свой перевод пролога новой книги, с переводом отсюда, что бы совсем не позориться))
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 08:16 ) Если есть желание переводить, то можете помочь с переводом рассказов из антологий. Редактора на ваши переводы я найду.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 04:55 ) @nikola26 отлично, из меня переводчик так себе, если совсем честно, члучше чем машинный наверное, надеюсь, но до спецов далеко, просто думал помочь, если получится)
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Redrick, береги себя.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Также им будет завершён перевод анклава, если Redrick не добьёт.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:00 ) @jackal tm переводчик на новую книгу уже найден.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:11 ) Такой вопрос есть, буду переводить, редактировать и читать по ходу дела, в принципе могу потом выложить на сайт или кому то из переводчиков, хотя бы на оплату сайта, по мелочи собрать, если хотитет)
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:08 ) спасибо огромное))
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) https://www.abeir-to...ier-s-edge.html
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) Залил. Наслаждайтесь )
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 01:31 ) Сегодня вечером выложу на сайт.
@  jackal tm : (10 августа 2022 - 08:07 ) Всем привет, новую книгу не подскажите где скачать?)
@  naugrim : (20 июля 2022 - 11:46 ) Смысла покупать книгу никакого, обычно в Гугле новые книги Сальваторе появляются на второй день после поступления в продажу. На счёт IRC улыбнуло, сейчас вся молодеж сидит в телеграмме и в дискорде, где функционал лучше чем в Ирке. На тему сбора средств на книги, чет все заглохло и стоит на месте. 9 августа уже не за горами
@  Senar : (01 апреля 2022 - 09:57 ) Конечно есть, ещё с 90х пользуюсь irc... Я говорил о самостоятельной покупке. А в варезе книги будут достаточно быстро.
@  nikola26 : (13 марта 2022 - 04:02 ) @Senar думаете на западе нет пиратства?)
@  Senar : (12 марта 2022 - 08:50 ) Если есть человек на западе который купит эл. версию книги - да, проблем нет.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 06:56 ) @naugrim запостил в группу инфу о новой книге Боба с переведенной аннотацией.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:52 ) @naugrim, сначала нужно завершить сбор на перевод первой книги а также в очереди перевод третьей книги из "Братства грифонов".
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:51 ) @Senar, проблем с англ. оригиналом думаю не будет.
@  Senar : (11 марта 2022 - 08:19 ) Если вы про англоязычные книги, то стоит задуматься как оплатить покупку.
@  naugrim : (10 марта 2022 - 02:35 ) Возможно стоит открыть сбор средств на новую книгу до ее выхода
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:56 ) Книга поступит в продажу 9 августа
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:45 ) Сальваторе анонсировал вторую книгу из новой трилогии http://rasalvatore.c...x?siteNews=1287
@  nikola26 : (13 февраля 2022 - 02:17 ) Дайте угадаю. Тема была закрыта! Открыл )
@  Easter : (12 февраля 2022 - 02:44 ) Дочитал "Лучшее в Королевствах 2", хотел по традиции вывесить список замеченных опечаток, и как вы думаете, что обнаружил?..)
@  nikola26 : (11 февраля 2022 - 03:17 ) Ещё одна антология добита )
@  Валерий : (31 декабря 2021 - 08:08 ) Всех с наступающим праздником! Спасибо всем, кто активничал этот год на форуме, только благодаря вам он живёт!!!
@  nikola26 : (28 декабря 2021 - 06:30 ) Живём по-тихоньку )
@  Алия Rain : (27 декабря 2021 - 12:43 ) Все живете, как я погляжу? Хорошо)
@  naugrim : (15 декабря 2021 - 03:25 ) Спасибо за разъяснение вопроса теперь все понятно
@  nikola26 : (14 декабря 2021 - 12:49 ) @naugrim книга "Предел не положен" у ККФ, это книга "Без границ". Вторая книга из цикла Поколения и уже давно переведённая здесь https://www.abeir-to...-boundless.html
@  naugrim : (14 декабря 2021 - 08:53 ) А причем тут издательство? У автора не было анонса книги
@  nikola26 : (13 декабря 2021 - 01:05 ) @naugrim в комментариях к посту издательство написало, что книга еще в печати.
@  naugrim : (13 декабря 2021 - 09:56 ) Прошла инфа о второй книге в трилогии Поколения Сальваторе "Предел не положен" ,https://m.vk.com/wall-2976989_129566?from=fantastikabookclub?from=post&post_bottom=1#comments при этом на офф.сайте да и вообще ни где больше об этом нет. Кто нибудь в курсе?
@  nikola26 : (11 октября 2021 - 05:35 ) Сейчас переоткрою, пиши
@  Easter : (10 октября 2021 - 06:53 ) Прочитал "Королевства Тени", хотел вывесить список замеченных опечаток, а тема уже закрыта...(
@  nikola26 : (23 сентября 2021 - 03:29 ) Друзья! В группе один энтузиаст сделал фигурку Дзирта. По-моему получилось отлично. Зацените. https://vk.com/abeir...all-14647_19871
@  jackal tm : (19 августа 2021 - 05:26 ) @nikola26 прочитал пролог. Свою версию можно даже не открывать, там вроде и похоже, но явно не то.
@  nikola26 : (18 августа 2021 - 11:22 ) Маэстро уже начал перевод
@  jackal tm : (18 августа 2021 - 10:23 ) @nikola26 это само собой. Просто маэстро занят пока, решил попробовать сам таким вот образом)
@  nikola26 : (17 августа 2021 - 10:46 ) jackal tm, просьба не выкладывать здесь ссылку на этот перевод, только в личку желающим. Зачем портить впечатление, лучше дождаться литературного.
@  jackal tm : (17 августа 2021 - 03:30 ) Сделал машинный перевод 1й книги "Звёздного анклава" при помощи google. Правда его до ума доводить ещё, но это по ходу чтения только буду. Могу скинуть сюда или в почту, если кому нужно, сэкономите полчаса времени)
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:26 ) Естественно на английском языке
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:25 ) Новая книга Сальваторе "Звёздный анклав" на сайте https://abeir-toril....ht-enclave.html
@  naugrim : (15 июля 2021 - 03:29 ) Господа есть пролог и вступление новой книги Сальваторе, но доступ только в режиме предосмотра тут https://preview.aer....il=1&emailcap=0
@  Bastian : (24 июня 2021 - 07:56 ) Красавцы, чё!
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:24 ) С учетом продления доменов следующим летом из этих средств, у нас всё оплачено до января 2023 года.
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:17 ) Есть на свете всё-таки святые люди. Кто-то ночью закинул нам денежек.
Оплаты хостинга хватит до 10.05.2023 г.
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 04:03 ) @sempai, всё будет только осенью. Переводчик сейчас диплом херачит )
@  sempai : (23 июня 2021 - 02:58 ) "Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву" да ладно, делов то)) давайте перевод делать "Братство Грифона"
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 12:14 ) Кто-то ещё закинул денежек. Оплаты хватит до 16.10.2021 г.
Спасибо тебе добрый человек!
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 11:42 ) Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву, вопрос с оплатой доменов закрыт до июня 2022 года.
Оплаты хостинга хватит до 23 августа 2021.
@  nikola26 : (16 июня 2021 - 08:36 ) Сегодня в очередной раз закончилась оплата хостинга. Мы с Валерием закинули 1000р., но есть плохие новости.
Завтра заканчивается оплата обоих доменов abeir-toril.ru и shadowdale.ru
Оплата за них 589р. в год каждый.
Из суммы на счёте будет списана абон. плата за один из доменов. Второй будет недоступен до оплаты.
Такие дела.
@  Redrick : (09 июня 2021 - 12:38 ) Если в какой-то теме гости не могут скачать - напишите, поменяем настройки.
@  nikola26 : (09 июня 2021 - 12:22 ) @Tyler, регистрация действительно закрыта по определённым причинам. Но не авторизованные пользователи (гости), могут скачать любой материал, выложенный на сайте, а на форуме только ссылки оттуда.
@  Tyler : (08 июня 2021 - 11:12 ) Говорят, у вас теперь регистрация закрытая :) Человек не мог файл скачать
@  nikola26 : (30 марта 2021 - 11:43 ) Читать тут https://vk.com/abeir...all-14647_19514
@  naugrim : (27 марта 2021 - 12:08 ) А тем временем Сальваторе выкатил анонс первой книги из новой трилогии

Фотография

Персонажи


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15
#1
Lievelle

  • Пользователь
  • Добрый гейм-мастер

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 485 сообщений
10
Нет на форуме

Отправлено 06 июня 2011 - 16:50 

Поскольку, игроков собралось уже прилично начинаем заполнять чар-листы.
Очень большая просьба либо выкладывать их здесь либо высылать мне по isq (440-063-163) чтобы можно было сформировать оптимальную партию для прохождения модуля (модулей).
Лист просьба заполнять на русском, пользуясь ПХБ от Фантомов (взять можно здесь).

Прикрепленные файлы


Любое благо можно обратить во зло и любое зло можно обернуть на благо.

#2
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 06 июня 2011 - 18:46 

Первая проба

Прикрепленные файлы


We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#3
Astaya

  • Пользователь
  • Злой гейм-мастер

  • PipPipPipPipPipPip
  • 220 сообщений
2
Нет на форуме

Отправлено 07 июня 2011 - 02:23 

Сгенерился. В случае чего пинать ногами в личку, либо аргументирую, либо исправлю.))

Прикрепленные файлы


Нет уж, если каждый из вас будет готов идти до конца, то мы так никуда и не уйдем...

#4
Lanjane

  • Пользователь
  • Заслуживший герб

  • PipPipPipPipPip
  • 121 сообщений
31
Нет на форуме

Отправлено 07 июня 2011 - 07:40 

А вот и мой персонаж. Заполнил, что вспомнил..) Места, отмеченные знаком вопроса (?) хотелось бы согласовать с мастером.

Прикрепленные файлы


Nobody will try to figure it out if you are made of glass or of metal. They'll treat you the same way. When you'll show your strength, you'll find a company of those
who want to steal it from you, but your weakness, you'll be all alone with it.
- Winter Voices.

#5
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 07 июня 2011 - 18:03 

Итак, мой персонаж.

Рик Олланд 1 уровень Вор Человек, Иллусканец
Нейтральный
171 см, 55кг, мужчина, 22 года

ABL SCR MOD
Сила 12 +1
Ловк 18 +4
Тело 10 0
Интл 14 +2
Мудр 8 -1
Обн 9 -1

ОЧКИ ЖИЗНИ 6

КЛАСС ЗАЩИТЫ 16 (10 + 2Кожаные доспехи + 4Ловк)

Спасброски
Стойкость 0 (+0 первый уровень, +0 Тело)
Реакция +6 (+2 первый уровень +4Ловк)
Воля -1 (+0 первый уровень -1Мудр)

Инициатива +8

Базовый бонус атаки
+0 Вор 1 уровень
Бонусы атаки
+1Сила (рукопашное)
+4Ловк (дальнобойное)

Навыки (всего 44 (8+2Интл)х4 + 4 бонус человека)
Баланс(Ловк) 4 (навык класса)
Взбирание(Сила) 4 (навык класса)
Блокировка Устройств(Интл) 4 (навык класса)
Ловкость Рук(Ловк) 2 (навык класса)
Скрытность(Ловк) 4 (навык класса)
Прислушивание(Мудр) 4 (навык класса)
Бесшумное передвижение(Ловк) 4 (навык класса)
Взлом Замков(Ловк) 4 (навык класса)
Поиск(Интл) 4 (навык класса)
Чувство Мотива(Мудр) 1 (навык класса)
Плаванье(Сила) 1 (навык класса)
Падение\Кульбиты(Ловк) 4 (навык класса)
Использование магических устройств(Обн) 4 (навык класса)

Черты
Квалификация в простом оружии (вор)
Квалификация в доспехах (легких) (вор)
Обнаружение ловушек (вор)
Коварная Атака +1d6 (вор)
Уворачивание
Улучшенная инициатива (бонусная черта человека на первом уровне)

Оружие
Короткий меч +1 бонус атаки 1d6 урон 19-20х2 критич Колющее
Легкий арбалет +4 бонус атаки 1d8 19-20х2 критич Колющее 24м диапазон (10 стрел)
Кинжал +1 бонус атаки 1d4 урон 19-20х2 критич Колющее 3м диапазон

Инвентарь
Кожаный доспех 3,4 кг
Короткий меч 1,4 кг
Легкий арбалет 2,7 кг
Кинжал 0,45 кг
Вещмешок с бурдюком
Еда на день
Походное одеяло
Мешок
Кремень и огниво
Воровской Набор
Лампа с козырьком
Три порции масла (0,5 литра)
Колчан 10 арбалетных стрел.
10 зм.

Языки:
Общий
Иллусканский
Эльфийский
Гоблинский

Внешность.
Среднего роста, темно-русые волосы, серые глаза, бледная кожа. Худой и жилистый. Лицо с левой стороны покрыто оспинами после перенесённой в раннем детстве болезни.
Одет в темный шерстяной плащ поверх старых доспехов из кожи. Под доспехами носит льняную рубаху. На ногах – льняные же штаны и кожаные сапоги. Штаны, рубаха и сапоги коричневые. Плащ чёрный. В холодные месяцы к этому добавляется стёганая куртка, серая.

Характер.
Обычно немногословен, говорит исключительно по делу. Но при наличии слушателей может разразиться отвлечённой тирадой, часто полной иронии или сарказма. Нередко выражение его лица принимают за угрюмость, сам Рик считает его скорее сосредоточенным или задумчивым.

Рик был первым ребенком в семье писца из Эверлунда. Отец мальчика преуспевал в своем деле – к его услугам обращались даже члены Совета Старейшин, управлявшие городом. Через два года после рождения Рика на свет появился его брат, Родни.
Отец учил мальчиков письму и языкам, но они оба не отличались склонностью к домоседству и часто убегали из дома на оживленные улицы города, чтобы побродить по Колокольному Рынку или поглазеть на Башню Лунного Света. С годами мальчишки доказали в уличных драках ребятни, что, несмотря на мирную профессию отца, постоять за себя они умеют. И, осмелев, стали проводить целые дни за стенами города, знакомясь с дикой природой Серебристых Пустошей.
Отец, ожидавший, что дети пойдут по его стопам, не мог утихомирить отпрысков. Впрочем, кое-какие знания он все же им преподал.
Рик не знал, кем он хочет быть в жизни. Профессия писца его не слишком прельщала. Но, как это часто бывает, выбор был сделан за него.
Однажды, возвратившись из очередной самовольной вылазки за стены города, Рик нашел на месте дома лишь догорающие останки. В пожаре, видимо, погибла и вся семья мальчика – отец, мать и младший брат. По крайней мере, Рик никого из них больше не видел. Огонь пожрал почти все.
Участь сироты незавидна. На тот момент Рику было двенадцать лет – не так уж мало, но и совсем немного, чтобы содержать себя. Так или иначе, мальчик стал уличным бродягой и научился воровать. Сначала – стащить яблоко с прилавка, пока хозяин отвернулся, затем подрезать худой кошель у позвращающегося из таверны пьянчуги.
На последнем он и попался. Со стороны мальчика было достаточно глупо пытаться незаметно обокрасть полурослика из «Грезящего Дракона». Тот схватил воришку за руку, и, хоть и был навеселе – а может быть, именно поэтому – решил не сдавать парня страже. Но и отпускать не стал. Малкольм, так его звали, обычно сопровождал торговцев в качестве проводника, следопыта и охранника. Неизвестно, что побудило его позаботиться о Рике, но он стал брать мальчишку с собой в поездки и учить кое-чему. Вещам, подходящим скорее лазутчику или шпиону, а не следопыту. Рик подозревал, что его новый опекун был арфистом.
Судьба оказалась безжалостна и на этот раз. В Серебристых Пустошах хватает опасностей. В одной из поездок на караван напали обезумевшие ликантропы. Караван отбился. Малкольм – нет.
С тех пор Рик, казалось, не проводил двух ночей под одной крышей. Он и сам не знал, что ищет – просто постоянно шел куда-то, заботясь лишь о питании, ночлеге и прочим необходимым для выживания вещам. Серебристые Пустоши – довольно дикое место, и здесь почти не было крупных городов. С другой стороны, Рику это было не слишком важно – в городах он лучше умел добывать пропитание, но худо-бедно мог позаботиться о себе и в лесу.
Так продолжалось до тех пор, пока странствия не завели его еще дальше к Северу.

В игру принят) (Lievelle)

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#6
Astaya

  • Пользователь
  • Злой гейм-мастер

  • PipPipPipPipPipPip
  • 220 сообщений
2
Нет на форуме

Отправлено 07 июня 2011 - 22:15 

Маэрилзун Ройенделл; 1 уровень. Он же, если коротко, Зун.
Раса: 1/2 лунный эльф
Класс: Рейнджер
Мировоззрение: True Neutral
ТТХ: пол – m; возраст - 49 лет; рост - 179 см; вес - 71 кг.
Внешность: для полу-эльфа почти ненормально высокий парень, жилистый до состояния древесины; кожа бледная с характерным синеватым отблеском, глаза синие, волосы красно-рыжие; черты лица яркие, выражение на нем почти всегда мрачное. Особые приметы: темный шрам кольцом на шее, в мочке левого уха – клык варга. Одеваться предпочитает практично: кожаные сапоги для бездорожья с приклепанными металлическими пластинками для защиты ступни и пальцев (и чтобы в трактире не отдавили, волка ноги кормят), плотные полотняные штаны с нашитыми кожаными вставками, такая же рубашка, широкий ремень с большим количеством пристежек, удобный теплый плащ с глубоким капюшоном и теми же самыми карманами и подстежками, высокие кожаные полуперчатки с пластинками на манер сапог. По холодам дополняется длинной курткой с мехом вовнутрь. Все немарких темных тонов, металлические детали (в т.ч. на доспехе) закрыты чернением.
Характер: спокойный ироничный флегматик с перспективой на монашеский дзен. Рационалист, в некоторых вопросах – жесточайший прагматик. Чаще всего поступает так как «должно», реже – как «хорошо» (к категории «должно» относятся случаи: прибить, а не предать закону; не лгать, даже если от этого зависит дальнейшее чье-либо спокойствие и т.п). Единственная возможность вывести его из состояния внутреннего равновесия – задеть последнего родственника или находящегося в зоне восприятия ребенка.

ABL SCR MOD
Str 12 +1
Dex 18 +4
Agl 14 +2
Int 14 +2
Wis 15 +2
Cha 10 0
Очки жизни: 10
Класс защиты: 16 (10 +2КЗ броня + 4 Dex)

Спасброски:
Стойкость: +4 (+2 1й уровень +2 Agl)
Реакция: +6 (+2 1й уровень +4 Dex)
Воля: +2 (+0 1й уровень +2 Wis)
Инициатива: +4
Базовый бонус атаки:
+1 Рейнджер 1 уровень
Общие бонусы атаки:
+2 (Str) ближний
+5 (Dex) дальний

Навыки: (32: (6+2 Int) х 4)
Тихое передвижение (Dex) 4 – н.класса
Выживание (Wis) 4 – н.класса
Лазание (Str) 4 – н.класса
Маскировка (Dex) 4 – н.класса
Плавание (Str) 4 – н.класса
Поиск (Int) 4 – н.класса
Прыжки (Str) 4 – н.класса
Слух (Wis) 4 – н.класса
Языки:
Общий
Эльфийский
Общий подземный

Расовые/классовые бонусы:
*иммунитет ко «сну»
*+2спасброски против зачарования
*+1 проверка Слуха и Поиска
*+2 Дипломатия и Сбор информации
*Сумеречное зрение
*Избр. враг: гуманоид (человек)
Черты:
Владение оружием (простое) - рейнджер
Владение оружием (воинское) - рейнджер
Ношение доспехов (легкие) - рейнджер
Чтение следов - рейнджер
Искусное обращение с оружием/Weapon Finesse (расчет бонуса атаки в бл. бою от Dex)

Оружие:
Короткий меч (+5 БА) 1d6; крит:19-20/х2; Колющее – 2 шт.
Шипы на доспехе (+5 БА) 1d6; крит: х2; Колющее*
Нож (+5 БА) 1d6; крит:19-20/х2; 3.0м; Колющее/Рубящее – 3 шт.
Броня:
Кожаный доспех (КЗ +2; max DexMOD +6; штрафы: 0; шанс провала закл: 10%) *Оснащен шипами.
Инвентарь:
Одежда (модиф. «Исследователь» без бонусов, см.Внешность)
Вещмешок:
Мыло; Походное одеяло; Бурдюк с водой; Мал. бурдюк с крепленым вином; Крупа, суш.овощи, суш.мясо общим весом где-то в 3 фунта; Походный котелок + 2 ложко-вилки; Комплект лекаря; Инструментарий; Фляга с маслом; пара факелов.
Поясной карман:
Кремень с огнивом; штук пять трутовых палочек; трубка; кисет с табаком; кисет с различными травами – комаров отгонять.))
Денег в наличии: 7 Au, 0 Ag, 0 Cu.

Биография:
Родился в крупной банде разбойников, сыном главаря и достаточно бесшабашной, как большинство лунных, эльфийки. Своей матери Зун не помнит, вероятно потому, что та ушла странствовать дальше со встреченными бандой сородичами когда получившемуся полуэльфу было 2 года. Вплоть до 9ти лет дальнейшее воспитание и развитие Маэрилзун получал от разбойников, леса и тех, кто попадался банде, научившись браниться, драться, считать прибыль, использовать плюсы местности вокруг себя, обращать свои и чужие ошибки себе на пользу и не жаловаться на холод, голод и грязь.
Когда Зуну стукнуло где-то девять с половиной, отец нашел себе другую женщину, беглую дровийку – элистрайитку. Долго продлиться сим отношениям было не суждено – еще через год банду вместе с отцом изловили-таки, половину вырезав, а остальных отправив на каторгу. Выжили, бежав в Сильвермун, двое: Зун и охраняемая парнем мачеха. И это было первое живое существо, указавшее начинающему разбойнику на манеры. Живя с мачехой – и под ее руководством – Зун пополнил лексический запас цензурных оборотов на общем и других языках, полюбил молчать и слушать, освоил манеры и правила поведения в обществе наверху и в подземье, устроился на работу при кузнице. На подходе к 14му «дню рождения» Маэрилзуна выяснилось, что мачеха беременна от какого-то лунного эльфа, напевшего дифирамбов и при невыясненных обстоятельствах исчезнувшего за месяц до открытия «приятной неожиданности». Поскольку женщина работать была не в состоянии, полуэльфу пришлось спешно искать более высокооплачиваемое занятие, коим стала городская стража (одним богам известно, что конкретно Зун наплел начальнику стражи и почему его с оговорками, но приняли в ряды в столь молодом для его крови возрасте). Следующие лет шесть прошли бурно и беспокойно: воспитание и уход за родившимся «братом» при слабом здоровье мачехи, служба, работа по дому, объяснение с соседями за проявления магического потенциала брата, работа охранником по найму и сдельно, снова служба… тихо скончавшаяся мачеха была едва-ли не забыта.
Круговерть оборвалась с возвращением однажды в разоренный дом и с исчезновением брата. Маэрилзун собрал сохранившиеся пожитки, оформил расчет в страже и покинул Сильвермун по следам похитителей…

Вот уже почти 26 лет, как Зун и Лиавель странствуют вместе, не особо задумываясь об оседлом образе жизни, пускании корней, заведении семей и потомков. Вернее, потомков, быть может, еще найдется, а вот с семьями ни у одного, ни у второго, до сих пор нет никакого желания связываться. В своих скитаниях они прошли Побережье Мечей, побывали в Балдуре и вернулись обратно на север, решив вблизи полюбоваться на Хребет Мира.

В игру принят.
Сообщение отредактировал Lievelle: 15 июня 2011 - 23:13
Нет уж, если каждый из вас будет готов идти до конца, то мы так никуда и не уйдем...

#7
Lievelle

  • Пользователь
  • Добрый гейм-мастер

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 485 сообщений
10
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2011 - 02:02 

Лиавель Ройенделл; 1 уровень. Он же – Вель.
Раса: Кринити (Ѕ дроу, Ѕ лунный).
Класс: Колдун
Мировоззрение: Chaotic neutral
ТТХ: 147 см, 38 кг, мужчина, 35 лет
Внешность: очень невысокий (еще не совсем вырос) подросток, тощего (с перспективой на жилистое) телосложения; кожа светло-сероватая, глаза ярко-голубые, волосы белые. Черты лица пока мягкие, достаточно правильные; выражение оного чаще всего серьезное или заинтересованное. Особые приметы: косая челка, закрывающая правую половину лица; левша. (В общем см. мою аватару с поправкой на цвет глаз) Одеваться старается так, чтобы ничего не мешало двигаться: свободные штаны, роба с широким поясом. Ярких цветов не понимает, излишне маркой одежды тоже. Обувь тихо не терпит, предпочитая ходить босиком от весны до первого снега. В холодную погоду робу со штанами дополняют рубаха и плащ.
Характер: очень серьезный и целеустремленный. Часто занят самосозерцанием: эмоционален и, в целях сохранения окружающих от непроизвольных заклинаний колдуна, старательно это давит. Вне самосозерцания – жизнерадостен и общителен. Во многом по-детски наивен, но ребенком себя не признает, даже если ему на это указывают другие чистые эльфы. Любит книги, хорошие шутки, вишню и старшего брата. Часто язвит, если субъект ему чем-то не понравился или успел обидеть его/брата/сотоварища.


ABL SCR MOD
Сила 8 -1
Ловк 15 +2
Тело 10 0
Интл 17 +3
Мудр 12 +1
Хар 18 +4

Очки жизни: 4
Класс защиты: 12 (10 + 2Ловк)
Спасброски:
Стойкость: 0 (+0 1й уровень, +0 Тело)
Реакция: +2 (+0 1й уровень +2 Ловк)
Воля: +3 (+2 1й уровень +1 Мудр)


Инициатива: +2
Базовый бонус атаки:
+0 Колдун 1 уровень
Бонусы атаки
-1 Сила (рукопашное)
+2 Ловк (дальнобойное)

Навыки: (всего 20: (2+3 Интл) х 4)
Акробатика (Ловк) 2
Знание: магия (Интл) 4 навык класса
Концентрация (Тело) 4 навык класса
Определение заклинаний (Интл) 4 навык класса
Расшифровка (Интл) 2
Языки:
Общий
Эльфийский
Общий подземный
Селдруин
Драконий
Расовые/классовые бонусы:
*иммунитет ко «сну»
*+2спасброски против зачарования
*+2 к Поиску, обостренные чувства
Черты:
Владение оружием (простое) – Колдун
Владение оружием (эльф) – Расовое
Призыв фамильяра
Способность к магии (+2 к маг. проверкам)

Оружие:
Легкий арбалет (+2 БА) 1d6; крит:19-20/х2; Колющее; 24м (20 болтов)
Инвентарь:
Легкий арбалет 2,7 кг
Колчан 10 арбалетных стрел х2
Одежда (модиф. «Ученый»; без бонусов)
Вещмешок:
Мыло; Походное одеяло; Кремень и огниво; Футляр для свитков (Пергамент чистый х10)
Поясной карман:
Чернила в флаконе; Перо х2; Швейная игла с нитками; Мел х2
Сумка с маг. компонентами
Денег в наличии: 13 зм.

Биография:
Родился в Сильвермуне в семье беглой дроу элистраийтки. Семья состояла из матери и сводного брата, однако эльф-полукровка первые 5 лет на жизнь абсолютно не жаловался. На шестой год жизни жаловаться стали на него, потому как растущие способности колдуна достаточно не креативного порядка причиняли окружающим массу неприятностей своими спонтанными выплесками (от внезапно поднявшейся дохлой кошки до замерзшего торговца нахамившего матери). Женщина как могла учила сына обращаться с даром, однако в его 5,5 тихо ушла к своей богине от банального воспаления легких.
Лиавель остался жить с братом, искренне стараясь доучиться всему самостоятельно. Кое-что даже получалось, через год он первый раз гордо принес домой 5 серебряных монет, полученных от торговца у которого в амбаре перевелись все крысы (вместе с воробьями, тремя воронами и сторожевым псом, но об этом начинающий колдун тактично умолчал). Спустя непродолжительное время им заинтересовался небольшой культ, который решил, что правильно воспитанный маг деструктивного характера им совсем не помешает. Культисты выкрали Веля из дома, отвезли в небольшую деревеньку недалеко от Змеиных холмов и принялись заботливо обучать. С первой проблемой, а именно с упрямым характером эльфа-полукровки, слышать ничего не желающего ни о чьем величии, будь то боги, короли и кто угодно еще, они столкнулись сразу же. Со второй – пришедшим по следу Маэрилзуном - чуть позже, года через три. За это время Лиавель успел научиться контролировать свой дар и покинул непрошеных учителей вместе со старшим братом, нисколько не расстраиваясь по этому поводу.
С тех пор они путешествовали вдвоем, постепенно, хитрыми кругами вернувшись почти на родину.

Заклинания:
0 lev:
1) Замораживающий луч. ТТХ: Evoc; В,С; 7,5 м + 1,5м /2 ур; одна цель, 1d3 + 1d3/ур; мнгновенное; спасброска нет.
2) Танцующие огоньки. ТТХ: Evoc; В,С; 30 м + 3м /ур; 1 минута/ур.
3) Фокусы (Prestidigitation). ТТХ: Univ. В,С; 3 м; 0,5 кг. материи, без вреда; 10 минут.
4) Электрический толчок. ТТХ: Evoc; В,С; 25 м + 2м/2 ур; 1d3 + 1d3/ур; мнгновенное; спасброска нет.
1 lev:
1) Магическая стрела. ТТХ: Evoc; В,С; 30 м + 3м/ур; 1d4+1 +1d4+1/2ур; мнгновенное;спасброска нет.
2) Леденящее прикосновение. ТТХ: Necr; В,С; касание; 1d6 - 1Str, нежить: испуг, бег 1d4 раунда; мнгновенное; спасброски по стойкости от уменьшения Str и по воле для нежити.
Любое благо можно обратить во зло и любое зло можно обернуть на благо.

#8
St.Ranger

  • Пользователь
  • Вечный бродяга, блуждающий между мирами

  • PipPipPipPipPip
  • 197 сообщений
17
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2011 - 20:24 

Бах Бальдерк
раса - дварф
1 уровень
класс - воин
возраст - 60 лет
мировоззрение - нейтрально-добрый
Божество - Морадин
Среднего размера, рост 131 вес 63 кг

Описание: Достаточно высокий и весьма плотно сложенный для своего племени дварф. Черты лица и телосложение достаточно грубы. Как говорится крепко сбит и ладно скроен. Смуглая светло-коричневая кожа, темно-коричневые волосы и борода, глаза карие. Бороду заплетает в три длинных толстых косички, украшая их колокольчиками. Носит неизящную плотной ткани одежду темно-коричневых тонов (чуть светлее волос), того же цвета потертые подкованные сапоги. Почти не снимает свою любимую чешуйчатую кольчугу, за спиной - короткий лук и большой щит, а с топором судя по повадкам и вовсе родился. Голос низкий, гулкий и громкий. Достаточно разговорчив в отличие от своих сородичей. Любитель пива и песен, последние (кроме чисто дварфских, которые поет сносно) горланит громко, с усердием, но безбожно перевирая ноты и ритм. К некоторому сожалению окружающих не очень большой любитель помыться...

Параметры
Str = 16 +3
Dex = 16 +3
Con = 16 +3
Int = 13 +1
Wis = 13 +1
Cha = 8 -1


ХП 10+3=13

инициаатива +3

КБ 10+4(доспех)+2(щит)+3(ловкость)=19

спасброски
стойкость 2+3=5
рефлексы 0+3=3
воля 0+1=1

Бонус атаки
ближний бой +1(воин), +1 (фокусировка на оружии) +3 (сила) +1 от самого топора - итого +6
дальний бой +1 (воин), +3 (ловкость)\x00)

нагрузка 34,2 / 34,3-68,9 / 69,0-103,5
несомый вес 43,09 нагрузка средняя, однако согласно дварфийским свойствам штраф на скорость не накладывается.

Навыки
Взбирание (+3сила) 4
Использование веревки (+3ловкость) 4
Ремесло кузнец (+1интеллект+2 дварфийский бонус) 4


Отличительная Черта: Фокусировка на оружии (Боевой топор карликов).
Бонусная Черта (Воинская): Мощная Атака

Автоматический Язык: Общий и Дварфов
Бонус:Подземный Общий.

Расовые/классовые бонусы
Скорость дварфов 6 метров независимо от доспеха или нагрузки.

Темновидение: Дварфы способны видеть в темноте до 18 ме-
тров от себя. Они видят все черно-белым, но как обычным
зрением, и способны перемещаться в темноте безо всяких
источников света.

Обработка камня

+2 расовый бонус к проверке Ремёсел, связанных с камнем или металлом.

Осведомленность с Оружием: боевые топоры карликов и ургоши дварфов

Стабильность: Дварфы чрезвычайно устойчивы на ногах.
Когда стоит на земле, он получает +4 бонус к проверкам
от повышенного напора или опрокидывания (но, не когда
взбирается, лети, едет верхом, или ещё как-то передвигает-
ся, не касаясь почвы).

+2 расовый бонус к спасброскам против ядов

+2 расовый бонус к спасброскам против заклинаний и эф-
фектов подобным заклинаниям.

+1 к броскам атаки против орков (включая и полуорков) и го-
блиноидов (гоблины, хобгоблины и медвежатники)

+4 бонус к уворачиванию против атак существ из типа
великан (таких как огры, тролли и холмовые великаны)

+2 расовый бонус к проверке «Оценки» ред-
ких и экзотичес-ких предметов.

+2 расовый бонус к проверке «Ремесло» от-
носящемуся к камню или металлу.


Доспех: Чешуйчатая коль-
чуга (+4 КД, штраф проверки
доспеха –4, скорость 6 м, 50 з.м.,вес 13,5 кг.)
Большой деревянный щит (+2КД, штраф проверки доспеха –2, 7 з.м.,вес 4,5 кг.)

Оружие: Боевой топор Карликов Гром, мастерски кованый + 1 к атаке (сам ковал)
(1d10, крит. Ч3, 30 з.м., 3,6 кг., одноручное, рубящее)
Короткий Лук (1d6, крит. Ч3, диапазон 18м,30 з.м. 0,9 кг., колющее)

Инвентарь:
Одежда исследователя (3,6 кг),
Вещмешок (0.9 кг),
бурдюк (1.8 кг),
пища на один день ( 0,45 кг),
походное одеяло (2,25 кг),
мешок (0,23 кг),
огниво и кресало (невесомы),
точильный камень (0,45 кг),
кувалда (0,9 кг),
шелковая веревка 15 м. (2,25 кг),
кошка-крюк (1,8 кг),
набор инструментов кузнеца (2,25 кг),
поясной карман (1,35 кг),
1 пачка калтропов (в поясном кармане) (0.9 кг).
Колчан с 20 стрелами (1.35 кг)
Колокольчики 3 шт (невесомы)
свисток 1 шт в поясном кармане (невесом)

деньги: 2 золотых, один из коих представлен серебром.

Суммарный вес вещей (кг) 42,98 кг
Суммарный вес денег (кг) 0,11 кг
Общий несомый вес 43,09 кг

История: Отец, будучи кузнецом, дал сыну имя Бах в честь звука удара кузнечного молота.
Бах оказался достойным своего имени, он с детства возлюбил кузнечное дело и достиг в нем успехов.
Однако некоторое время спустя Бах понял, что достиг в мастерстве некоторого предела. Тогда он
решил, что для достижения подлинного понимания сути оружия нужно больше времени уделить его
использованию и начал заниматься с воинами. Командиром отряда, с коим патрулировал Бах, оказался
берсерк. Он был весьма странным дворфом, но его доблесть была несомненна и заслуживала немалого
уважения. Уроки командира немало отразились на личности Баха - он стал меньше доверять догматам и
больше прислушиваться к собственным уму и совести. Взгляды юного дварфа не обрадовали остальных...
Жизнь в родных пещерах становилась все невозможнее. Наконец Бах закрылся в кузне и сутками яростно
ковал, создавая для себя новое оружие. Скованный им дварфский топор оказался несомненно лучшим из
трудов Баха, однако одобрения племени ему не вернул. После этого Бах понял, что ему настало время
покинуть родной дом. Он собрал пожитки, заткнул за пояс Гром (так назвал он свой топор) и ушел, в душе
надеясь однажды найти свой путь прославить дворфское племя. Он все так же стремился познать оружие в
действии, дабы достичь вершин кузнечного мастерства, но не гнушался и работой за плату. С тех пор минуло
немного времени, унеся большую часть денег, но принеся некоторый опыт...

В игру принят.
Сообщение отредактировал Lievelle: 09 июня 2011 - 20:34
Странник от жизни покоя не ждет:
Стоит закончить решающий бой -
Сотни дорог вновь поманят в поход,
Тысячи звезд позовут за собой.

#9
Дариэль

  • Куратор
  • Некромант Акатоша

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 511 сообщений
259
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2011 - 21:11 

Йорик Аргенто
Раса: человек, тёрами.
Класс: рыцарь гармонии 1 (900хр).
Мировоззрение: LG.
25 лет, 184 см, 76 кг.

Внешность. Бледная кожа, прямые светлые волосы — от мамы, черты лица, аквамариновые глаза и мягкий хорошо поставленный голос — от папы. Одет в ч0рные монашеские одеяния. Высокий, но в любимой позе — ссутулившись и сложив руки за спиной — обычно кажется ниже ростом.

Особенности характера и поведения: наивный, честный и доверчивый, очень плохо разбирается в людях. Почти всегда улыбается вне зависимости от обстоятельств — от вежливой полуулыбки до сардонической усмешки. Держится корректно, иногда даже прохладно.. но только пока не услышит музыку или сам не споет. За хорошую песню простит даже эринию (если та пообещает не творить больше зла, конечно).

Сила 14 (+2)
Ловкость 9 (-1)
Телосложение 11 (+0)
Интеллект 16 (+3)
Мудрость 9 (-1)
Харизма 16 (+3)

Хиты: 11
AC: 14
Инициатива: -1

Стойкость: 3
Рефлексы: 0
Воля: 0

Базовая атака: 1
Атака саблей: +3, 1d6+3, 18-20/2

Умения: акробатика 1, выступление (песня) 4, выступление (танец) 4, выступление (ударные инструменты) 4, дипломатия 1, знание (религия) 2 , концентрация 1, определение заклинаний 1, профессия (астролог) 2, прыжки 1.

Навыки: владение всеми типами доспехов и щитами (кроме ростовых), владение простым и воинским оружием, удача героев, улучшенное здоровье.
Способности: аура добра, воодушевление, поражение зла 1/день.
Языки: общий, тёрмишский, адский, инфернальный, небесный.

Инвентарь. (44 фунта из 58)
Сабля с удлиненной рукоятью 4, кольчужная рубашка 25, заплечный мешок 2, зеркальце 0,5, тубус для свитков с 10 листами бумаги 0,5, перо, чернила, фляга с водой 2, кастаньеты 1, святой символ серебряный 1, одеяние монаха 2, пафосное одеяние жреца 6. Денег нет.

Биография.
Йорик Аргенто родился в Алагоне в семье священника Вокин и колдуньи-тэйки. Коммерческой жилки или ярко выраженного магического дара у него не было, а вот любовь ко всему этому, особенно к церковным гимнам, которые пел отец — была. Поэтому, на радость родителям, он вступил в орден гармонии и стал паладином Милила. Любит, когда орден поручает ему задания, связанные с долгими странствиями и магическими тайнами.


В игру принят.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл Йорик.jpg
    Размер: 125,09К
    Количество загрузок: 262

"- До сих пор я думал, что издеваться может только жизнь. И это было единственным оправданием того, что ты существуешь, Смерть.
- Как видишь, могу и я."


Награды:

#10
Easter

  • Заслуженный пользователь
  • Командир вольного отряда

  • PipPipPipPipPipPip
  • 234 сообщений
114
Нет на форуме

Отправлено 10 июня 2011 - 11:33 

Вот!

Прикрепленные файлы



#11
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 14 июня 2011 - 17:15 

Прикрепленный файл 88358_Cat.jpg
Размер: 209,72К
Количество загрузок: 193

Элеонора Ривз; 1 уровень
Раса: фей’ри
Класс: Вор
Мировоззрение: Neutral Evil
ТТХ: пол - f
возраст - 56 лет
рост - 172 см
вес - 60 кг
Внешность (оригинальная): красная кожа, небольшие изящные рожки, когти длиной в 4 сантиметра, клыки, кошачьи зрачки, чёрные волосы.
Внешность (смена облика): чуть худощавое телосложение, волосы цвета воронова крыла, изумрудные глаза.

ABL SCR MOD
Str 11 0
Dex 19 +4
Agl 11 0
Int 18 +4
Wis 12 +1
Cha 14 +2

Очки жизни: 6
Класс защиты: 16 (10 +2КЗ броня + 4 Dex)
Спасброски:
Стойкость: +0 (+0 1й уровень, +0 Agl)
Реакция: +6 (+2 1й уровень +4 Dex)
Воля: +1 (+0 1й уровень +1 Wis)


Инициатива: +4
Базовый бонус атаки:
0 Вор 1 уровень
Общие бонусы атаки:
+0 (Str) ближний
+5 (Dex) дальний


Навыки: (48: (8+4 Int) х 4)
Актёрство 4
Блеф 4
Бесшумное передвижение 4
Взбирание 4
Гримировка 4
Сбор информации 4
Концентрация 2
Чувство Мотива/Правды 4
Падение/Акробатика 4
Дипломатия 4
Скрытность 4
Языки:
Общий
Эльфийский
Язык Бездны

Расовые/классовые бонусы:
* крылья
* эльфийская кровь
* иммунитет к заклинаниям и эффектам магического сна.
* +2 расовый бонус на спасброски Воли против заклинаний и эффектов зачарования.
* полиморф
* +2 расовый бонус на проверки Блефа, Скрытности, Слушания, Поиска и Обнаружения.
Черты:
Квалификация в простом оружии (вор)
Квалификация в доспехах (легких) (вор)
Обнаружение ловушек (вор)
Коварная Атака +1d6 (вор)
Обнаружение мысли 1 р./день (демоническая способность)
Мастерство в постели
Инвентарь:
Вооружение: Дротики (5), метательные ножи (4), калтропы (3), пузырёк с сонным зельем (4), кинжал.
Доспехи: Кожаные доспехи
Одежда и внешний вид: Одежда путешественника, серьги с фианитами, ожерелье из горного хрусталя.
Прочее: Воск, поясной карман, наручники, кремень и огниво, фляжка, пузырёк чернил, бумага, перо, маленькое стальное зеркало, вещмешок, пайки (3), набор для макияжа, пузырёк духов.
14 зм.

Квента:
Элеонора Ривз лишь наполовину фэй'ри - именно поэтому сохранив облик и способность к полиморфии, она при рождении была лишена всей полноты способностей, коими обладала её мать, Крейя Длардлагет. Воспитываясь с детства отцом, Марком Ривзом, бывшим военным, Элеонора особо не задумывалась над тем, почему она родилась такой (отец её говорил, что настоящий её облик - человеческий, а способность принимать демонскую - побочный эффект эксперимента, который проводили алхимики). Во время беспорядков, учинённых в её родном городе, когда девушке было чуть более двадцати, толпа разгневанных людей ворвалась в их дом: Марка закололи вилами, а Элеонору обесчестили, но оставили в живых. Всхлипывая от боли и обиды, девушка лежала без сил на полу, когда её коснулась мысль едва живого отца: "Ты дочь фэй'ри Крейи Длардлагет. Найди её".
Полукровке пришлось вертеться, чтобы выжить: используя свои способности полиморфа (девушка уже знала, ЧТО она такое, найдя в библиотеке информацию о доме Длардлагет) и улавливая подспудные желания купцов, Элеонора принимала облик их желанных идеалов, по утру оставляя соблазнённых идиотов без мошны и драгоценностей.
Она продолжала странствовать, бродя из города в город, но не забывая по крупицам собирать информацию о доме своей матери. Так Элеонора Ривз оказалась в Нордвале.

В игру принят

Прикрепленные файлы


Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#12
Mailer BiLL

  • Заслуженный пользователь
  • Незримый наблюдатель

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 532 сообщений
45
Нет на форуме

Отправлено 15 июня 2011 - 00:16 

Асиан Блумберг

Раса: человек, чессентиец
Класс: бард, 1 уровень
Мировоззрение: Хаотично-добрый
Божество: Шондакул

35 лет, 182 см., 74 кг.

Внешность:
Высокий и худой человек с большим количеством шрамов по всему телу. Один крупный шрам на правой лопатке зататуирован рисунком какого-то герба. Волосы темные и очень коротко подстриженные. Глаза изумрудно-зеленые. Подбородок выдается вперед, уши немного великоваты.

Особенности характера и поведения:
Широкий эрудит во многих областях, увлеченный археолог и поисковик сокровищ. Занимается этим исключительно ради собственного удовольствия (считает поиск сокровищ и древних захоронений своим призванием), однако не дурак вынести из вскрытой гробницы пару мешков драгоценностей на продажу.
Превосходный рассказчик, имеет в запасе массу забавных, познавательных и просто интересных историй о жизни Фаэруна. Также любитель поюморить.
Имеет неповторимую, уникальную походку. Когда Асиан никуда не спешит, со стороны может показаться, что он словно тщательно контролирует каждый свой шаг.

Сила: 11
Ловкость: 11
Телосложение: 15
Интеллект: 15
Мудрость: 13
Харизма: 15

Хиты: 6 (+2)
AC: 10 (+3)
Инициатива: 0
Стойкость: 0
Рефлексы: 2
Воля: 2 (+1)

Базовая атака: 0

Фиты:
Артист (+2 ко всем проверкам выступления, +2 к одному виду ремесла, связанного с искусством, +3 раза бардовской музыки в день)
Мастер на все руки (+0,5 ко всем навыкам)

Навыки:
Знания подземелий: 3
Знания архитектуры: 3
Выступление (ораторство): 4
Взбирание: 2
Использование веревки: 1
Блеф: 2
Падение/кульбиты: 1
Плавание: 1
Взлом замков: 1
Блокировка устройств: 1
Концентрация: 2
Оценка: 1
Лечение: 1
Поиск: 2
Расшифровка: 1
Скрытность: 4

Языки: общий, чессентский, иллусканский, эльфийский

Инвентарь
Комплект Одежды Исследователя
Доспех: Кожаный выдубленный доспех (+3 КД, скорость 6м, 4,5 кг, штраф проверки доспеха –1, шанс провала заклинания нет)
Оружие: Длинный меч (1d6, критич 19-20/Ч2, 0,9 кг, одноручное, Рубящее)
Легкий арбалет (1d6, критич 19-20/Ч2, диапазон 24м, 0,9 кг, Колющее)
Вещмешок, ломик, кремень и огниво, пузырек чернил, пергамент и перо, шелковая веревка, кошка-крюк, походное одеяло, линза, факел, фляга, футляр для карт, противоядие.
Деньги: одна золотая монета.

Заклинания
Обнаружение Магии
Чтение Магии
Свет
Рука Мага

Биография
Чессентиец, родился в Мордалкине, в семье картографа. С раннего детства живо интересовался историей родной Чессенты, а также лазал по городским коллекторам и старым окрестным шахтам (конечно, если там не было чудовищ). Повзрослев, пытался идти по стопам отца, но быстро разочаровался в кабинетной работе и ушел странствовать вместе с другом отца, старым бардом Окдасом, у которого отточил мастерство рассказчика и научился играть на варгане. Впоследствии стал широко известен узкому кругу лиц как непревзойденный взломщик гробниц и даже успел кое-кому перебежать дорогу и нажить врагов.
Странствует по всему Фаэруну (избегая, правда, королевств с тиранической формой правления), занимаясь раскопками, время от времени прибивается к бродячим циркам. В тяжелые времена не брезгует черной работой.

Прикрепленный файл asian.doc
Размер: 29,5К
Количество загрузок: 17


В игру принят

#13
Easter

  • Заслуженный пользователь
  • Командир вольного отряда

  • PipPipPipPipPipPip
  • 234 сообщений
114
Нет на форуме

Отправлено 16 июня 2011 - 14:21 

Респен Найло ; 1 уровень
Раса: Лунный эльф
Класс: Паладин Суни
Мировоззрение: Законно-добрый
ТТХ: пол - м
возраст - 131 год
рост - 175 см
вес - 65 кг
Характер – Типичный лунный эльф. Импульсивный, непоседливый, дружелюбный. При виде зла, угрожающего миру, может прийти в ярость. Особенно ненавидит нежить.
Внешность - Светлая кожа, синие глаза, синие волосы, причёска «конский хвост». Одежда зелёного цвета.
Биография - Родом Респен из Кормантора, но мало что помнит о месте рождения. Ещё совсем ребёнком он эвакуировался оттуда со своей семьёй на Эвермит.
Детство его было радостным и безоблачным, и самой главной его проблемой было следить за младшей сестрой Талиндрой, крайне непоседливым созданием. Не было конца её шалостям и проказам. Но отношения у брата и сестры были самые тёплые.
Повзрослев, она решила отойти от почитания Селдарина, и обратилась в веру сунитов, почитателей Огненноволосой Леди. Брат не смог её оставить, и тоже выбрал поклонение Суни.
Радостная жизнь была прервана атакой дроу. Талиндра разделила судьбу короля Заора и многих других, убитых в тот день.
Респен осознал, что красоту и любовь необходимо защищать, и выбрал судьбу паладина. Долгим было обучение, и утомительной служба в сторожевых отрядах. Наконец, непоседливый характер взял своё, и Респен, оставив службу, ступил в портал, ведущий на Фаэрун, чтобы активно бороться зо злом, угрожающим красоте, любви и миру.


ABL SCR MOD
Str 14 +2
Dex 15 +2
Agl 12 +1
Int 12 +1
Wis 14 +2
Cha 16 +3

Очки жизни: 11

Класс защиты: 19 (10 +4КЗ броня + 2 Dex + 2 щит +1 Удача героев )
Спасброски:
Стойкость: +4 (+2 1й уровень, +1 Agl +1 Удача героев)
Реакция: +3 (+0 1й уровень +2 Dex +1 Удача героев)
Воля: +3 (+0 1й уровень +2 Wis +1 Удача героев )


Инициатива: +2
Базовый бонус атаки:
+1 Паладин 1 уровень
Общие бонусы атаки:
+3 (Str) ближний
+3 (Dex) дальний

Навыки: (12: (2+1 Int) х 4)
Лечение (Wis) 2 – н.класса
Концентрация (Agl) 4 – н.класса
Знание религии (Wis) 4 – н.класса
Чувство мотива (Wis) 2 – н.класса
Языки:
Общий
Эльфийский
Целестиал

Расовые/классовые бонусы:
Иммунитет ко «сну»
+2спасброски против зачарования
+2 проверка Поиска, Слуха и Отслеживания
Проходя мимо секретной двери, автоматическая проверка поиска
Зрение при низком освещении
Аура добра
Обнаружение зла
Поразить зло 1/день

Черты:
Владение оружием (простое) - паладин
Владение оружием (воинское) - паладин
Ношение доспехов (все) – паладин
Владение щитом (кроме башенных) - паладин
Удача героев – региональное, +1 к спасброскам и КЗ

Оружие:
Длинный меч (+3 БА) 1d8; крит:19-20/х2; Колющее.
Длинный лук (+3 БА) 1d8; крит: х3; Колющее
Броня:
Чешуйчатая кольчуга (КЗ +4; max DexMOD +3; штрафы: -4; шанс провала закл: 25%)
Большой деревянный щит (КЗ +2; штрафы: -4; шанс провала закл: 15%.
Инвентарь:
Одежда (модиф. «Исследователь»; без бонусов)
Вещмешок:
Походное одеяло; Бурдюк с водой; Сухпаёк на один день; Лампа с козырьком и три порции масла; Кремень с огнивом; трубка; Колчан с 20 стрелами; Священный деревянный символ.
16 зм.

В игру принят

#14
Bard

  • Заслуженный пользователь
  • Кормирский трессим

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 618 сообщений
50
Нет на форуме

Отправлено 18 июня 2011 - 18:37 

Имя персонажа: Ами
Полное имя: Кайрин «Аметист» Деоин Эвалиир
Класс и уровень: Бард 1ур.
Раса: Звёздный эльф.
Мировоззрение: Хаотично нейтральный.
Божество: Эреван Илесир.
Возраст: 102 года.
Пол: Ж..
Рост: 153 см..
Вес: 36 кг.

Характеристики:
Сила: 12 (м/п + 1)
Ловкость: 17 (м/п + 3)
Телосложение: 12 (14) (м/п + 1)
Интеллект: 16 (м/п + 3)
Мудрость: 14 (м/п + 2)
Харизма: 20 (18) (м/п + 5)

Хит-поинты: 7
КД: 15=10+2+3
Инициатива : 3

Спас-броски:
Стойкость: 1= 0+1
Рефлексы: 5= 2+3
Воля: 4= 2+2

ББА: +0

Оружие:
Эльфийская сабля БА: +1 Повр: 1к6+1 Крит: 18-20*2 (рубящее)
Кинжал БА: +1 Повр: 1к4+1 Крит: 19-20*2 (колющее) Диапазон 30 фт
Короткий составной лук (МБС 1) БА: +3 Повр: 1к6+1 Крит: 20*3 (колющее) Диапазон 70 фт
Боеприпасы: стрелы (20 шт.)

Снаряжение:
Легкий кожаный доспех Тип: кожа Бонус к КД: +2; Макс ловк: +6; Штраф к проверкам: -

Навыки:
Количество очков навыков (6+3)*4=36
Актерство(Пение) 11=4 ранг + 5 модификатор параметра + 2 бонус
Актерство(Струнные) 8=1р + 5мп + 2 бонус
Бесшумное передвижение: 4= 1р + 3мп
Блеф: 9= 4р + 5мп
Дипломатия: 9= 4р + 5мп
Знание (магия):7= 4р + 3мп
Знание (история):4= 1р + 3мп
Знание (знать):4= 1р + 3мп
Искусство магии: 7= 4р + 3мп
Использование маг. устройств: 9= 4р + 5мп
Отслеживание: 4= 0р + 2мп + 2 расовый бонус
Поиск: 5=0р + 3мп + 2рб
Прислушивание: 4=0р + 2мп + 2рб
Сбор информации: 9= 4р + 5мп
Чувство мотива: 6= 4р + 2мп

Отличительные черты:
Артист (PGF)
Владение простым оружием
Владение легкими, средними доспехами и щитами
Владение коротким мечом

Специальные способности:
По классу:
Бардовская музыка ( 1+3 бонус использования)
Бардовское знание
Противопесня
Повысить Отвагу
Очарование
Способность читать заклинания
По расе:
Иммунитет к заклинаниям и эффектам магического сна
+ 2 расовый бонус к спас-броскам против заклинаний школы очарования и схожим им эффектам.
Сумеречное зрение
Экстрапланарный
+2 расовый бонус на проверки навыков Поиск, Прислушивание, Отслеживание.
Чувство порталов и скрытых дверей
Расовое оружие

Языки:
Общий
Эльфийский
Агларондский
Иллусканский
Драконий
Сильван

Знаемые заклинания:
Обнаружение магии
Колыбельная
Рука мага
Свет

Колдуемые заклинания:
0 круг — 2

Золото:
3зм

Инвентарь:
Одежда:
2-а дорожных плаща с капюшоном (темно-зеленый и серый)
2-е пары сменной одежды (штаны, рубаха)
Высокие кожаные сапоги с мягкой подошвой
Пояс и с ножнами и прикрепленными к нему маленькими мешочками
Легкая кожаная броня

Книги, письменные принадлежности, музыкальные инструменты:
2 тубуса
перо для письма
Чернила
Мешочек с тальком
Листы пергамента (10 шт)
Пустая книга
Книга преданий
Шелекуим (эльфийский небольшой струнный инструмент похожий на арфу)
2-а комплекта запасных струн
Чехол для инструмента

Предметы гигиены:
Полотенце
Серебряное зеркальце
Гребешок
Кусочек мыла.

Кухонные приборы:
Котелок
Ложка, вилка
Кружка и миска

Другие предметы:
Походный рюкзак с вшитыми и нашитыми карманами
Спальник
Лоскуты ткани (8 шт)
Кремень и кресало
3 промасленных факела
Масло для факела 500 мл
Топорик и лопатка
Шелковый канат 5 м
Мел
Масляная лампа
4-е мешочка и кошелька
Серебряный святой символ
Компоненты для заклинаний
Лупа

Стрелы в колчане 20 шт.
2 Кинжала
Составной короткий лук
Сабля

Припасы и вода:
Бурдюк с водой 2 л.
800 г каши
500 г вяленого мяса
200 г сухих фруктов
100 г сухарей
200 г пшеничных лепешек


Внешность:
Бледная, словно прозрачная кожи и сияющие мягким светом ярко фиалковые глаза. Красивая, худенькая фигура. Правильные и тонкие черты лица, как у всех эльфов, в чьих жилах нет, и не будет, примеси человеческой крови. Вся фигура говорит о тонкости и хрупкости, будто вот-вот эта эльфийка, так похожая на хрустальную статуэтку, распадется от касания руки.
Прямые почти синие волосы длинной до талии, с аккуратной длинной челкой на лбу. На длинных прядях множество всяких бусинок, и прочих мелких украшений. На лбу странный сине-фиолетовый символ, оставшийся у эльфийки с рождения. Иногда ночью он слегка светится, но девушка предпочитает прятать его под широким серебряным венцом. Тонкие руки и длинные пальцы музыканта с ухоженными ногтями.
Характер:
Девушка очень общительна и любопытна. Часто остра на язык и импульсивна. Делает только то, что ей по душе. Не слишком любит сражения, предпочитая решать проблемы более цивилизованным способом, если это возможно. Не любит рассказывать о своем происхождении.

История:

Ами родилась в далеком, оторванном от материального плана Силдеюре. Ее родители были воинами, что песнями и клинками сражались с осаждающими Силдеюр злыми аутсайдерами. Потерпев очередное поражение, маленькому поселению звездных эльфов пришлось отступать в Юирвуд. На тот момент маленькой Аметист, чье детское имя досталось ей за яркие фиалковые глаза, было всего три месяца.
Открыв портал в каменных кругах Юирвуда, звездные эльфы думали уйти от преследователей. Но что-то пошло не так. Через портал каким-то неведомым образом повалили и аутсайдеры, загрязняя своей нечестивой аурой священные леса.
Эльфы сразу же попросили помощи у ближайшего форпоста Агларонда, на когда явилось подкрепление, между каменных кругов были слышны лишь затихающие хрипы и чавканье обедающих тварей.
Отряд добил и изгнал оставшихся извергов, но эльфов было не вернуть. Выжили лишь единицы. Место битвы тщательно обследовали маги и лучшие следопыты, выясняя, не осталось ли прорвавшихся в Юирвуд извергов. Извергов не нашли, зато неподалеку от места сражения в кустах лежал выброшенный впопыхах тугой сверток. В свертке лежал ребенок. Его нашел бывший в то время в форпосте лунный эльф- маг, который пришел сюда изучать специфику эльфийской культуры, в том числе и потерянную культуру мифриловых эльфов.
В свертке лежал серебряный символ Иревана Илесира, украшенный самоцветами и с выбитым на обратной стороне словами «Деоин Эвалиир», что по заверениям эльфов означало имя рода. После долгой траурной церемонии судьба ребенка была решена. Никто не хотел брать себе найденыша и эльф-маг, тяжко вздохнув, сказал, что заберет его с собой.
Так маленькая Ами попала в Эвереску, родной город приютившего ее эльфа мага. Маг и его жена выкормили и вырастили ребенка как родного. Семья мага была на редкость консервативна, и больше всего гордилась тем, в их роду не было ни одной капли человеческой крови. Они надеялись, что девочка пойдет по стопам приемных родителей и тоже станет блюстительницей и хранительницей истинной культуры эльфов.
Но девочка росла на редкость взбалмошной. Она постоянно дралась со сверстниками, которые похихикивали, считая ее полукровкой. Девочке еще в детстве рассказали, кто она на самом деле, и ее удручало, что она так мало знает о своем доме.
Юной эльфике всегда очень нравилось изучать культуру эльфов, но вскоре она поняла, что мир наполнен не только эльфами. Строгий запрет на изучение других культур только подстегнул намерения молодой девочки, и она часто убегала из дома, бросая занятия по магии, чтобы пообщаться на рыночной площади с немногими приезжими не-эльфами.
Семья все лелеяла мысли о том, что девочка вырастит магом, или хотя бы чародеем, но живой ум девочки требовал чего-то другого. Сказания и песни о древних сражениях и бравых воинах будоражили ее ум. И после того, как она сказала родителям, что хочет заниматься музыкой и но не нашла у них понимания, девочка убежала из дома. Естественно, за пределы Эверески она не выходила, зато вдоволь посидела по дешевым трактирам, где рассказывали сомнительные, но такие захватывающие истории о приключениях.
Родители же решили, что девочку нужно направить в нужное русло. И решили, что общение с «правильными» эльфами, ее изменит. Как друга ей выбрали молодого и подающего большие надежды ученика мага Арвина, который до безумия обожал своего ястреба.
Девочка познакомилась с ним, но взгляды их столь разнились, что они часто, чуть не до драк спорили о эльфийской культуре и ее значении. Но потом молодой Арвин, сказал, что поможет уговорить ее родителей отдать ее в школу бардов, но с одним условием – девушка больше не будет докучать ему. Эльфийка согласилась, и тогда Арвин пришел к своему отцу, прося оказать влияние на отца Ами, который работал в смежной с ним области Искусства и науки, но стоял ниже на социальной лестнице.
Вскоре родители сдались, и Ами начала обучение в школе бардов. Это оказалось как раз тем, что ей хотелось больше всего на свете. Пару раз девушка напрашивалась в отряды разведчиков, чтобы отточить свои навыки. Дома она постоянно пела и старалась впитать в себя как можно больше знаний о мире. Но десятилетнее обучение в школе бардов закончилось, и пришел обряд совершеннолетия.
На обряде был и недовольный Арвин, которого, отвлекая его от занятий, родители притащили на церемонию. После церемонии молодые эльфы разговорились, и эльфийка почувствовала, что нашла способ вырваться из закрытой Эверески. Молодой эльф был недоволен обучением, а эльфийке не хватало авантюризма. Но у них была общая цель – поиск знаний. Тогда девушка начала потихоньку подталкивать Арвина к мысли, что неплохо было бы бежать отсюда, но оказалось, что у Арвина в голове творилось то же самое. Тогда Ами начала усиленно готовиться к отъезду: доводила до совершенства знания языков, пение, и поглощала то, что, как ей казалось, не дали в школе бардов. Два года ушло на то, чтобы собраться духом и силами, но после очередного скандала Арвина с его учителем, они попрощались с родителями и ушли, сказав, что сами найдут нужные им знания.

В игру принят

"Эта земля не принадлежит нам. Она была здесь до нас, и будет здесь после того, как нас не станет. Мы лишь защитники. Так что сделайте лучшее, что возможно, за то время, что нам отмеряно здесь."
Эд Гринвуд & Джефф Граб, книга: "Кормир"

Изображение


#15
Nes

  • Пользователь
  • Shadow Dancer

  • PipPipPipPipPip
  • 199 сообщений
10
Нет на форуме

Отправлено 18 июня 2011 - 18:46 

Имя персонажа: Арвин
Полное имя: Арвинлар Теронтвар'Гизир'Ар'Тель'Куэссир
Класс и уровень: Маг 1ур.
Раса: Солнечный эльф.
Мировоззрение: Законно нейтральный.
Божество: Кореллон Ларетиан
Возраст: 129 лет.
Пол: М.
Рост: 175 см..
Вес: 45 кг.

Сила: 10 (м/п + 0)
Ловкость: 16 (м/п + 3)
Телосложение: 12 (14) (м/п + 1)
Интеллект: 20 (18) (м/п + 5)
Мудрость: 15 (м/п + 2)
Харизма: 14 (м/п + 2)

Хит-поинты: 9
КД: 14=10+0+3м.л.+1б.п.
Инициатива : 3

Спас-броски:
Стойкость: 1= 0+1
Рефлексы: 3= 0+3
Воля: 4= 2+2

ББА: +0

Оружие:
Эльфийская сабля БА: +0 Повр: 1к6 Крит: 18-20*2 (рубящее)
Кинжал БА: +0 Повр: 1к4 Крит: 19-20*2 (колющее) Диапазон 30 фт
Короткий составной лук БА: +3 Повр: 1к6 Крит: 20*3 (колющее) Диапазон 70 фт
Боеприпасы: стрелы (20 шт.)

Снаряжение:
-

Навыки:
Количество очков навыков (2+5)*4=28
Знание (магия):9= 4р + 5мп
Знание (история):6= 1р + 5мп
Знание (знать):6= 1р + 5мп
Знания (измерения):6= 1р + 5мп
Знание (архитектура и инженерия):6= 1р + 5мп
Искусство магии: 9= 4р + 5мп
Использование маг. устройств: 4= 2р + 2мп
Концентрация: 5= 4р + 1мп
Отслеживание (при свете): 7= 0р + 2мп + 2 расовый бонус + 3 бонус фамильяра
Отслеживание (темнота): 4= 0р + 2мп + 2 расовый бонус
Поиск: 7=0р + 5мп + 2рб
Прислушивание: 4=0р + 2мп + 2рб
Расшифровка: 9 = 4р + 5мп
Ремесло (алхимия): 9= 4р + 5мп

Отличительные черты:
Разум над телом (PGF)
Написание свитков

Специальные способности:
По классу:
Призыв фамильяра (ястреб)
Способность читать заклинания
По расе:
Иммунитет к заклинаниям и эффектам магического сна
+ 2 расовый бонус к спас-броскам против заклинаний школы очарования и схожим им эффектам.
Сумеречное зрение
+2 расовый бонус на проверки навыков Поиск, Прислушивание, Отслеживание.
Чувство порталов и скрытых дверей
Рассовое оружие

Языки:
Общий
Эльфийский
Драконий
Чондотанский
Абиссал
Селестиал
Сильван
Инфернал

Знаемые заклинания:

0 круг (кантрипы): все.

1 круг:
Защита от зла
Идентификация
Сон
Узнать защиты
Щит
Пылающие руки
Силовая волна
Доспех мага

Колдуемые заклинания:
0 круг — 3
1 круг — 1+ 2 бонусные

Золото:7зм

Инвентарь:
Одежда:
2-е робы мага с вшитыми карманами
2-е пары сменной одежды (штаны, рубаха)
Высокие кожаные сапоги с мягкой подошвой
Походный плащ с глубоким капюшоном (цвет салатовый)
Шелковые перчатки ( цвет белый)

Книги и письменные принадлежности:
2 тубуса
Чехлы для книг
Книга заклинаний
2-а пера для письма
Чернила
Мешочек с тальком
Листы пергамента
Книги: по магии, истории, алхимии, планам, эльфийской религии.

Предметы гигиены:
Полотенце
Серебряное зеркальце
Гребешок
Кусочек мыла.

Кухонные приборы:
Ложка, вилка
Кружка и миска

Другие предметы:
Походный рюкзак с вшитыми и нашитыми карманами
Спальник
Лоскуты ткани
Кремень и кресало
3 промасленных факела
Масло для факела 500 мл
Свечи из воска 5 шт.
Воск
Мешочек с мукой
Мешочек с солью
Мел
4-е мешочка и кошелька
Коробочка с пробирками
Кислота паста 150 г, щелочь паста 100 г, щелочь порошок 100 г.
Серебряный святой символ
Сумка с компонентами для заклинаний
Сборная присада 1,5 м – 0, 3 м в.
2-е пары опутенок
2-а должика
Соколиная перчатка
Клобучек
Стрелы в колчане 20 шт.
2 Кинжала
Составной короткий лук
Сабля

Припасы и вода:
Бурдюк с водой 5 л.
800 г каши
500 г вяленого мяса
200 г сухих фруктов
100 г сухарей
200 г пшеничных лепешек

Внешность:
Высокий молодой эльф с точеными чертами лица и высокомерным взглядом золотых глаз с яркими зелеными вкраплениями. Ровная золотистая кожа, ухоженные распущенные длинные золотистые волосы длинной до середины спины. Тонкие руки с гибкими пальцами.

Характер:
Высокомерный и надменный эльф, но в связи с острым умом и знанием этикета, редко проявляет свое истинное отношение к тому или иному вопросу, если оно негативно. К любой задаче предпочитает подходить с терпением и подготовкой. Не считает нужным вмешиваться в дела не эльфов и дела, не касающиеся эльфов. Но с интересом созерцает и изучает малые народы, поскольку усвоил уроки прошлого и не собирается повторять ошибки предков. Не одобрят жестокость и глумление над живыми существами, но если другого выхода нет, ради своего развития и блага эльфийской нации готов использовать любые средства. Очень умен и образован, любознателен, как и большинство эльфов близок к природе. Был воспитан в чисто эльфийских традициях, что наложило свой отпечаток.

История:
Родился Арвин в Эвереске в одной из древних и уважаемых семей солнечных эльфов. Их Дом всегда славился своими служителями Искусству, хранителями знаний и стражами эльфийских реликвий. Но последнее тысячелетие семья приходила в упадок, а в роду ни рождалось ни одного достойного представителя семейного дела.
Именно поэтому, когда семья узнала, что у маленького Арвина есть талан и ум для постижения Искусства, родители уговорили одного из самых уважаемых магов Эверески обучить их сына магии. Естественно, сначала маг не соглашался брать молодого эльфа в ученики, но несколько лет просьб и уважение к семье родителей сделали свое дело.
А пока родители решали и планировали судьбу Арвина, мальчик рос. До тридцати лет Арвин жил как все остальные эльфы, играя и постигая эльфийскую культуру. К 35 годам молодой эльф демонстрировал редкий для его возраста острый ум и сообразительность. Мальчик был очень любопытным юношей, в свободное от занятий время сидел в родовой библиотеке, изучая книги. Видя, как их сын все больше погружается в мир книг и отдаляется от сверстников, родители забили тревогу. Они боялись, что мальчик вырастит нелюдимым. Поэтому они решили подарить ему птенца ястреба, дабы он вновь начал выходить из пыльной библиотеки и интересоваться тем, что происходит вокруг.
Юноша очень обрадовался маленькому пернатому другу, но не спешил покидать мир книг. Спустя две недели птенец захворал, и Арвин понял, что даже с помощью специализированных книг он не сможет дать питомцу все необходимое. Птице нужен был простор и свежий воздух. Так Льюр – маленький ястреб, стал дверью молодого эльфа в реальный мир, который так расходился с его знаниями об эльфийской культуре и этикете. Но благодаря любимцу Арвин понял, что знания можно получать не только из книг.
В 50 лет Арвин всерьез увлекся соколиной охотой, на которую он отправлялся с другими эльфами сокольниками. Так Арвин и жил, обучаясь и играя.
В сто лет мальчик прошел обряд совершеннолетия, выбрав себе взрослое имя – Арвинлар. Следующие десять лет он упорно готовился стать учеником мага. В сто десять лет он получил вожделенное место ученика, но его учитель не спешил делиться с ним тайнами магии. Учитель относился к обучению настороженно и неспешно даже для эльфов. Минуло еще десять лет и Арвину надоело постоянно терпеть выходки своего наставника и нежелание обучать его магии. Мальчик тайком, как он думал, начал изучать трактаты о магии. И в итоге молодой ученик мага поругался со своим учителем, который счел его высокомерным выскочкой, постоянно указываюшим взрослому магу, как нужно обучать еще неоперившегося юнца. Тогда юный маг решил уйти, чтобы самому найти свой путь к Искусству.

В игру принят

"Не оставляй шансов." - Кредо
ассассина глава 1.


Изображение


#16
St.Ranger

  • Пользователь
  • Вечный бродяга, блуждающий между мирами

  • PipPipPipPipPip
  • 197 сообщений
17
Нет на форуме

Отправлено 14 марта 2013 - 11:34 

Кажется собираемся играть от 4 уровня - слегка доработал Баха.


Бах Куцебород Бальдерк
раса - дварф
4 уровень
класс - воин
возраст - 60 лет
мировоззрение - нейтрально-добрый
Божество - Морадин
Среднего размера, рост 131 вес 63 кг

Описание: Достаточно высокий и весьма плотно сложенный для своего племени дварф. Черты лица и телосложение достаточно грубы. Как говорится крепко сбит и ладно скроен. Смуглая светло-коричневая кожа, темно-коричневые волосы и борода, глаза карие. Борода сильно укорочена. Носит неизящную плотной ткани одежду темно-коричневых тонов (чуть светлее волос), того же цвета потертые подкованные сапоги. Почти не снимает свою любимую чешуйчатую кольчугу, за спиной - короткий лук и большой щит, а с топором судя по повадкам и вовсе родился. Голос низкий, гулкий и громкий. Достаточно разговорчив в отличие от своих сородичей. Любитель пива и песен, последние (кроме чисто дварфских, которые поет сносно) горланит громко, с усердием, но безбожно перевирая ноты и ритм. К некоторому сожалению окружающих не очень большой любитель помыться...

Параметры
Str = 16 +3
Dex = 16 +3
Con = 16 +3
Int = 14 +2
Wis = 13 +1
Cha = 8 -1


ХП 10+3=13+6+7+6=32

инициатива +3

КБ 10+4(доспех)+2(щит)+3(ловкость)=19

спасброски
стойкость 2+3=5+1+1+1=8
рефлексы 0+3=3+1=4
воля 0+1=1+1=2

Бонус атаки
ближний бой +4(воин 4 лвл), +1 (фокусировка на оружии) +3 (сила) +1 от самого топора - итого +9
дальний бой +4 (воин 4 лвл), +3 (ловкость)\x00)

нагрузка 34,2 / 34,3-68,9 / 69,0-103,5
несомый вес 43,09 нагрузка средняя, однако согласно дварфийским свойствам штраф на скорость не накладывается.

Навыки
Взбирание (+3сила) 7
Использование веревки (+3ловкость) 7
Ремесло кузнец (+2интеллект+2 дварфийский бонус) 7


Отличительная Черта: Фокусировка на оружии (Боевой топор карликов). (+1 к атк)
Бонусная Черта (Воинская): Мощная Атака (отнять часть базового бонуса атаки и добавить к повреждениям при ударе)
Специализация в Оружии (Боевой топор карликов) (+2 к повреждениям при ударе)
Боевая экспертность (Перенос бонуса атаки к КД (макс. 5 пунктов))


Автоматический Язык: Общий и Дварфов
Бонус:Подземный Общий.

Расовые/классовые бонусы
Скорость дварфов 6 метров независимо от доспеха или нагрузки.

Темновидение: Дварфы способны видеть в темноте до 18 ме-
тров от себя. Они видят все черно-белым, но как обычным
зрением, и способны перемещаться в темноте безо всяких
источников света.

Обработка камня

+2 расовый бонус к проверке Ремёсел, связанных с камнем или металлом.

Осведомленность с Оружием: боевые топоры карликов и ургоши дварфов

Стабильность: Дварфы чрезвычайно устойчивы на ногах.
Когда стоит на земле, он получает +4 бонус к проверкам
от повышенного напора или опрокидывания (но, не когда
взбирается, лети, едет верхом, или ещё как-то передвигает-
ся, не касаясь почвы).

+2 расовый бонус к спасброскам против ядов

+2 расовый бонус к спасброскам против заклинаний и эф-
фектов подобным заклинаниям.

+1 к броскам атаки против орков (включая и полуорков) и го-
блиноидов (гоблины, хобгоблины и медвежатники)

+4 бонус к уворачиванию против атак существ из типа
великан (таких как огры, тролли и холмовые великаны)

+2 расовый бонус к проверке «Оценки» ред-
ких и экзотичес-ких предметов.

+2 расовый бонус к проверке «Ремесло» от-
носящемуся к камню или металлу.


Доспех: Чешуйчатая коль-
чуга (+4 КД, штраф проверки
доспеха –4, скорость 6 м, 50 з.м.,вес 13,5 кг.)
Большой деревянный щит (+2КД, штраф проверки доспеха –2, 7 з.м.,вес 4,5 кг.)

Оружие: Боевой топор Карликов Гром, мастерски кованый + 1 к атаке (сам ковал)
(1d10, крит. Ч3, 30 з.м., 3,6 кг., одноручное, рубящее)
Короткий Лук (1d6, крит. Ч3, диапазон 18м,30 з.м. 0,9 кг., колющее)

Инвентарь:
Одежда исследователя (3,6 кг),
Вещмешок (0.9 кг),
бурдюк (1.8 кг),
пища на один день ( 0,45 кг),
походное одеяло (2,25 кг),
мешок (0,23 кг),
огниво и кресало (невесомы),
точильный камень (0,45 кг),
кувалда (0,9 кг),
шелковая веревка 15 м. (2,25 кг),
кошка-крюк (1,8 кг),
набор инструментов кузнеца (2,25 кг),
поясной карман (1,35 кг),
1 пачка калтропов (в поясном кармане) (0.9 кг).
Колчан с 20 стрелами (1.35 кг)
Покореженые колокольчики 3 шт (невесомы)
свисток 1 шт в поясном кармане (невесом)

деньги: 2 золотых, один из коих представлен серебром.

Суммарный вес вещей (кг) 42,98 кг
Суммарный вес денег (кг) 0,11 кг
Общий несомый вес 43,09 кг

История: Отец, будучи кузнецом, дал сыну имя Бах в честь звука удара кузнечного молота.
Бах оказался достойным своего имени, он с детства возлюбил кузнечное дело и достиг в нем успехов.
Однако некоторое время спустя Бах понял, что достиг в мастерстве некоторого предела. Тогда он
решил, что для достижения подлинного понимания сути оружия нужно больше времени уделить его
использованию и начал заниматься с воинами. Командиром отряда, с коим патрулировал Бах, оказался
берсерк. Он был весьма странным дворфом, но его доблесть была несомненна и заслуживала немалого
уважения. Уроки командира немало отразились на личности Баха - он стал меньше доверять догматам и
больше прислушиваться к собственным уму и совести. Взгляды юного дварфа не обрадовали остальных...
Жизнь в родных пещерах становилась все невозможнее. Наконец Бах закрылся в кузне и сутками яростно
ковал, создавая для себя новое оружие. Скованный им дварфский топор оказался несомненно лучшим из
трудов Баха, однако одобрения племени ему не вернул. После этого Бах понял, что ему настало время
покинуть родной дом. Он собрал пожитки, заткнул за пояс Гром (так назвал он свой топор) и ушел, в душе
надеясь однажды найти свой путь прославить дворфское племя. Он все так же стремился познать оружие в
действии, дабы достичь вершин кузнечного мастерства, но не гнушался и работой за плату. С тех пор минуло
немного времени, унеся большую часть денег, но принеся некоторый опыт... Не так давно в ходе битвы с
орками оказался практически на волосок от смерти. Точнее - практически на всю бороду, отсеченную бойцом
орком едва не вместе с головой - увернуться удалось едва-едва. К сожалению в бою присутствовали дварфы
из рода, знакомого с родом Бальдерков, в итоге весть о обезбороживании достигла родных земель, а Бах
получил малоприятное прозвище Куцебород и наказ не возвращаться, доколе борода не отрастет до приличных
дварфу размеров. Как будто он собирался возвращаться... Однако расположения к гоблиноидам случившееся
Баху явно не добавило.
Странник от жизни покоя не ждет:
Стоит закончить решающий бой -
Сотни дорог вновь поманят в поход,
Тысячи звезд позовут за собой.



Similar Topics

  Название темы Автор Статистика Последнее сообщение



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных