Перейти к содержимому


Свернуть чат Башня Эльминстера Открыть чат во всплывающем окне

Трёп, флейм и флуд. Все дела.
@  Кайран : (27 мая 2026 - 09:51 ) Жаль это слышать.
@  nikola26 : (24 мая 2026 - 02:55 ) Кайран, форум давно умер ( Времена другие, все в соц. сетях и каналах мессенджеров. Здесь остался склад и пережиток прошлого, к сожалению.
@  Кайран : (16 мая 2026 - 10:47 ) Несколько лет по личным причинам не заглядывал на форум. Грустно, что посещаемость настолько снизилась.
@  jackal tm : (24 ноября 2024 - 07:09 ) @nikola26 спасибо
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:56 ) И в целом, все новые переводы будут выходить исключительно на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:54 ) Khellendros, и пятая книга Братства Грифонов и Ангелы из Ада были и будут только на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:53 ) jackal tm, по тёмному эльфу Боб никаких анонсов не делал.
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:28 ) И я видел вы в вк продаете печатный перевод Ангелов из Ада, а в электронном варианте нету вариантов?
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:27 ) И по пятой книге Братства Грифонов?
@  jackal tm : (17 октября 2024 - 10:29 ) Всем привет. По тёмному эльфу есть новости какие, подскажите пожалуйста?)
@  Энори Найтин... : (08 апреля 2024 - 01:48 ) Открыт сбор на перевод финальной части господства аболетов на бусти: https://boosty.to/abeir_toril/donate
@  Zelgedis : (14 марта 2024 - 11:48 ) Привет всем! Ух давно меня здесь не было. Радует, что дело переводов живёт и процветает!
@  nikola26 : (18 февраля 2024 - 11:30 ) Запущен новый перевод! http://shadowdale.ru...chnost-strakha/
@  Bastian : (01 января 2024 - 12:12 ) С Новым годом! )
@  nikola26 : (30 сентября 2023 - 11:51 ) @melvin, пока не кому. все переводчики заняты
@  melvin : (29 сентября 2023 - 10:01 ) А небольшие рассказы больше не переводят как раньше?
@  Easter : (10 сентября 2023 - 08:20 ) @ naugrim , вам именно художественные книги нужны? Так эта организация описана в "Лордах тьмы", книге правил по 3 редакции ДнД.
@  naugrim : (06 сентября 2023 - 12:28 ) Англо-Читающие подскажите были ли книги про организацию искажённая руна? Это некро-вампо нечистивая организация, нужна инфа. Спасибо
@  jackal tm : (25 августа 2023 - 06:02 ) Спасибо, как закончу, скину вам на почту, но процесс не очень быстрый будет. Думаю в течении 1-2 месяцев
@  nikola26 : (23 августа 2023 - 11:08 ) https://www.abeir-to...h-warrioir.html
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:16 ) "не совсем литературный" извиняюсь за опечатки, с телефона не очень удобно)
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:13 ) Я для себя перевожу через переводчик, потом по ходу чтения правлю. Получается не совнлитературный перевод, но тоже нормально читается
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:11 ) Чёт не нашел, а можно ссылку на английскую версию, скачать хотел?
@  nikola26 : (20 августа 2023 - 08:09 ) @jackal tm, уже давно на сайте
@  jackal tm : (18 августа 2023 - 07:30 ) Привет, английскую версию Воин Ллос ещё не скачивали?
@  nikola26 : (16 мая 2023 - 12:00 ) @Tyler, этот форум давно превратился во временный склад. Менять и прикручивать что-то здесь не имеет смысла.
@  Tyler : (16 мая 2023 - 12:14 ) Что ж вы всё tls не прикрутите )
@  naugrim : (14 апреля 2023 - 07:57 ) Первая глава Война Ллос Сальваторе https://www.ign.com/...mibextid=Zxz2cZ
@  melvin : (07 апреля 2023 - 10:04 ) @Алия Rain нравится форум. И Забытые королевства
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:22 ) @melvin Зачем, если не секрет?)
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:21 ) @nikola26 Тоже верно)
@  nikola26 : (01 апреля 2023 - 12:21 ) @Алия Rain Там хоть какая-то жизнь )
@  melvin : (01 апреля 2023 - 12:00 ) Я регулярно захожу
@  Алия Rain : (31 марта 2023 - 05:51 ) Дискуссии - это сильно сказано.
@  Алия Rain : (29 марта 2023 - 11:11 ) Печально, что время Долины Теней ушло, но и альтернатив ей нет.
@  nikola26 : (23 марта 2023 - 02:58 ) @Алия Rain спасибо. Здесь Вам врядли кто-то ответит. Форум скорее мёртв, чем жив и используется исключительно для временного складирования переводов.
@  Алия Rain : (21 марта 2023 - 09:01 ) Выложила новую версию "Окна-розы" Монте Кука из сборника "Королевства Загадок" (в теме Перевод рассказов).
@  nikola26 : (28 октября 2022 - 01:46 ) А тем временем оплаты хостинга осталось на два месяца, до 03.01.2023 !
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:31 ) Сразу хочу огорчить поклонников Сальваторе. Пока не закроем перевод по Братству Грифонов второй не откроем.
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:30 ) Но как-то вяло идёт сбор (
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:28 ) Так сейчас идёт сбор средств на перевод книги как раз по этой локации.
@  naugrim : (05 октября 2022 - 04:52 ) Народ, по Рашемену какие книги были? Интересует сама локация и ее история.
@  jackal tm : (17 августа 2022 - 07:46 ) Для начала хочу сравнить свой перевод пролога новой книги, с переводом отсюда, что бы совсем не позориться))
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 08:16 ) Если есть желание переводить, то можете помочь с переводом рассказов из антологий. Редактора на ваши переводы я найду.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 04:55 ) @nikola26 отлично, из меня переводчик так себе, если совсем честно, члучше чем машинный наверное, надеюсь, но до спецов далеко, просто думал помочь, если получится)
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Redrick, береги себя.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Также им будет завершён перевод анклава, если Redrick не добьёт.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:00 ) @jackal tm переводчик на новую книгу уже найден.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:11 ) Такой вопрос есть, буду переводить, редактировать и читать по ходу дела, в принципе могу потом выложить на сайт или кому то из переводчиков, хотя бы на оплату сайта, по мелочи собрать, если хотитет)
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:08 ) спасибо огромное))
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) https://www.abeir-to...ier-s-edge.html
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) Залил. Наслаждайтесь )
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 01:31 ) Сегодня вечером выложу на сайт.
@  jackal tm : (10 августа 2022 - 08:07 ) Всем привет, новую книгу не подскажите где скачать?)
@  naugrim : (20 июля 2022 - 11:46 ) Смысла покупать книгу никакого, обычно в Гугле новые книги Сальваторе появляются на второй день после поступления в продажу. На счёт IRC улыбнуло, сейчас вся молодеж сидит в телеграмме и в дискорде, где функционал лучше чем в Ирке. На тему сбора средств на книги, чет все заглохло и стоит на месте. 9 августа уже не за горами
@  Senar : (01 апреля 2022 - 09:57 ) Конечно есть, ещё с 90х пользуюсь irc... Я говорил о самостоятельной покупке. А в варезе книги будут достаточно быстро.
@  nikola26 : (13 марта 2022 - 04:02 ) @Senar думаете на западе нет пиратства?)
@  Senar : (12 марта 2022 - 08:50 ) Если есть человек на западе который купит эл. версию книги - да, проблем нет.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 06:56 ) @naugrim запостил в группу инфу о новой книге Боба с переведенной аннотацией.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:52 ) @naugrim, сначала нужно завершить сбор на перевод первой книги а также в очереди перевод третьей книги из "Братства грифонов".
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:51 ) @Senar, проблем с англ. оригиналом думаю не будет.
@  Senar : (11 марта 2022 - 08:19 ) Если вы про англоязычные книги, то стоит задуматься как оплатить покупку.
@  naugrim : (10 марта 2022 - 02:35 ) Возможно стоит открыть сбор средств на новую книгу до ее выхода
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:56 ) Книга поступит в продажу 9 августа
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:45 ) Сальваторе анонсировал вторую книгу из новой трилогии http://rasalvatore.c...x?siteNews=1287
@  nikola26 : (13 февраля 2022 - 02:17 ) Дайте угадаю. Тема была закрыта! Открыл )
@  Easter : (12 февраля 2022 - 02:44 ) Дочитал "Лучшее в Королевствах 2", хотел по традиции вывесить список замеченных опечаток, и как вы думаете, что обнаружил?..)
@  nikola26 : (11 февраля 2022 - 03:17 ) Ещё одна антология добита )
@  Валерий : (31 декабря 2021 - 08:08 ) Всех с наступающим праздником! Спасибо всем, кто активничал этот год на форуме, только благодаря вам он живёт!!!
@  nikola26 : (28 декабря 2021 - 06:30 ) Живём по-тихоньку )
@  Алия Rain : (27 декабря 2021 - 12:43 ) Все живете, как я погляжу? Хорошо)
@  naugrim : (15 декабря 2021 - 03:25 ) Спасибо за разъяснение вопроса теперь все понятно
@  nikola26 : (14 декабря 2021 - 12:49 ) @naugrim книга "Предел не положен" у ККФ, это книга "Без границ". Вторая книга из цикла Поколения и уже давно переведённая здесь https://www.abeir-to...-boundless.html
@  naugrim : (14 декабря 2021 - 08:53 ) А причем тут издательство? У автора не было анонса книги
@  nikola26 : (13 декабря 2021 - 01:05 ) @naugrim в комментариях к посту издательство написало, что книга еще в печати.
@  naugrim : (13 декабря 2021 - 09:56 ) Прошла инфа о второй книге в трилогии Поколения Сальваторе "Предел не положен" ,https://m.vk.com/wall-2976989_129566?from=fantastikabookclub?from=post&post_bottom=1#comments при этом на офф.сайте да и вообще ни где больше об этом нет. Кто нибудь в курсе?
@  nikola26 : (11 октября 2021 - 05:35 ) Сейчас переоткрою, пиши
@  Easter : (10 октября 2021 - 06:53 ) Прочитал "Королевства Тени", хотел вывесить список замеченных опечаток, а тема уже закрыта...(
@  nikola26 : (23 сентября 2021 - 03:29 ) Друзья! В группе один энтузиаст сделал фигурку Дзирта. По-моему получилось отлично. Зацените. https://vk.com/abeir...all-14647_19871
@  jackal tm : (19 августа 2021 - 05:26 ) @nikola26 прочитал пролог. Свою версию можно даже не открывать, там вроде и похоже, но явно не то.
@  nikola26 : (18 августа 2021 - 11:22 ) Маэстро уже начал перевод
@  jackal tm : (18 августа 2021 - 10:23 ) @nikola26 это само собой. Просто маэстро занят пока, решил попробовать сам таким вот образом)
@  nikola26 : (17 августа 2021 - 10:46 ) jackal tm, просьба не выкладывать здесь ссылку на этот перевод, только в личку желающим. Зачем портить впечатление, лучше дождаться литературного.
@  jackal tm : (17 августа 2021 - 03:30 ) Сделал машинный перевод 1й книги "Звёздного анклава" при помощи google. Правда его до ума доводить ещё, но это по ходу чтения только буду. Могу скинуть сюда или в почту, если кому нужно, сэкономите полчаса времени)
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:26 ) Естественно на английском языке
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:25 ) Новая книга Сальваторе "Звёздный анклав" на сайте https://abeir-toril....ht-enclave.html
@  naugrim : (15 июля 2021 - 03:29 ) Господа есть пролог и вступление новой книги Сальваторе, но доступ только в режиме предосмотра тут https://preview.aer....il=1&emailcap=0
@  Bastian : (24 июня 2021 - 07:56 ) Красавцы, чё!
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:24 ) С учетом продления доменов следующим летом из этих средств, у нас всё оплачено до января 2023 года.
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:17 ) Есть на свете всё-таки святые люди. Кто-то ночью закинул нам денежек.
Оплаты хостинга хватит до 10.05.2023 г.
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 04:03 ) @sempai, всё будет только осенью. Переводчик сейчас диплом херачит )
@  sempai : (23 июня 2021 - 02:58 ) "Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву" да ладно, делов то)) давайте перевод делать "Братство Грифона"
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 12:14 ) Кто-то ещё закинул денежек. Оплаты хватит до 16.10.2021 г.
Спасибо тебе добрый человек!
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 11:42 ) Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву, вопрос с оплатой доменов закрыт до июня 2022 года.
Оплаты хостинга хватит до 23 августа 2021.
@  nikola26 : (16 июня 2021 - 08:36 ) Сегодня в очередной раз закончилась оплата хостинга. Мы с Валерием закинули 1000р., но есть плохие новости.
Завтра заканчивается оплата обоих доменов abeir-toril.ru и shadowdale.ru
Оплата за них 589р. в год каждый.
Из суммы на счёте будет списана абон. плата за один из доменов. Второй будет недоступен до оплаты.
Такие дела.
@  Redrick : (09 июня 2021 - 12:38 ) Если в какой-то теме гости не могут скачать - напишите, поменяем настройки.
@  nikola26 : (09 июня 2021 - 12:22 ) @Tyler, регистрация действительно закрыта по определённым причинам. Но не авторизованные пользователи (гости), могут скачать любой материал, выложенный на сайте, а на форуме только ссылки оттуда.
@  Tyler : (08 июня 2021 - 11:12 ) Говорят, у вас теперь регистрация закрытая :) Человек не мог файл скачать
@  nikola26 : (30 марта 2021 - 11:43 ) Читать тут https://vk.com/abeir...all-14647_19514
@  naugrim : (27 марта 2021 - 12:08 ) А тем временем Сальваторе выкатил анонс первой книги из новой трилогии

Фотография

Падение Миф Драннора. Литературная ролевая игра.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 42
#21
Алия Rain

  • Заслуженный пользователь
  • Рэйнджер

  • PipPipPipPip
  • 76 сообщений
30
Нет на форуме

Отправлено 19 апреля 2012 - 16:35 

Хоть насчет меня вопросов нет, но уточню, чтобы совсем уж никаких сомнений в печальном исходе не осталось.
Убедилась, что участвовать не смогу, совсем. Придется пропустить этот проект, но надеюсь застать следующий.
В любом случае, удачного вам проведения)

Изображение


#22
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 23 апреля 2012 - 18:29 

Нда.
Как и следовало ожидать, господа, случился у меня затык.
Под заявленной нарративностью в данном конкретном случае я подразумевал право игроков на описание не только действий и реакций своего персонажа, а описание скорее его истории в целом. В моем представлении мастер просто бы задавал условия (сегодня будет ветренно и прохладно, после заката пойдет дождь, на улицах начались бои; твои вчерашние действия вызвали негативную реакцию у остальных членов семьи, и сейчас они настроены враждебно), а игрок уже писал бы собственную историю, ориентируясь на заданную ситуацию.

Но, собственно, стало понятно, что к примеру Дариэль хочет играть вовсе не в это: ему интересно взять конкретный образ и отвечать только за его реакции и действия, оставляя окружение и реакции остальных персонажей на совесть мастера и других игроков.
Реализовать игру в таком формате? Это предполагает, во-первых, большую нагрузку на мастера, во-вторых, подробный масштаб.
Проблема в том, что я не представляю эту игру в подробном масштабе. Как минимум потому, что на отыгрыш заявленных событий уйдут месяцы. Если не годы. В результате чего неизбежно потеряется интерес.

Чтобы в процессе игры не всплыл вопрос "а во что мы, собственно, играем?" - давайте решим его в ходе подготовки. Для начала - во что хотят играть игроки? Вот как те, кто заявился, представляют себе игровой процесс?

У меня есть некоторые идеи по реализации игры именно в виде драмы. Но я сначала предпочел бы выслушать ваши мнения.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#23
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 23 апреля 2012 - 20:47 

Вот, накидал тут свое видение процесса. Вопрос в следующем - будет ли вам интересна такая игра? Хотите ли вы в это играть? Мне - будет. Но можем обсудить другие варианты.

Итак, процесс игры я себе представил следующим образом:

(минутка саморекламы - для этих целей я позаимствовал кое-что из интересной системы Microscope RPG, у которой существует перевод за моим авторством)

1. Делим историю Миф Драннора на Периоды. Каждому Периоду даем имя. Допустим, у нас вышло шесть периодов. Каждый период изначально будет содержать в себе описание исторической обстановки и положения дел.
2. Начинаем с первого периода, продолжаем вторым и так далее в хронологической последовательности.
3. В каждом периоде игроки ходят... поскольку игра у нас форумная, ходят в порядке алфавита (русского) - Аваллах, Дариэль, Кейдж, к примеру. В чем заключается "ход"? В свой ход вы можете создать Сцену либо передать ход другому. Никаких других действий в этой фазе совершать игроки не могут. Игроки могут создавать только Сцены, в которых участвует их персонаж.
Мастер же может создавать Сцены в любой момент, когда посчитает нужным (между Сценами игроков, разумеется).
4. Что такое Сцена? В нашем случае, сцена - это последовательность событий, которые мы отыгрываем более-менее традиционным способом (игрок делает заявку, мастер описывает реакцию окружения, игрок делает новую заявку...)

Чтобы создать Сцену:
Шаг 1 - Объявите вопрос
Шаг 2 - Подготовьте декорации
Шаг 3 - Выберите персонажей

Шаг 1. Вопрос.
Вы объявляете вопрос, на который призвана ответить Сцена. Вопрос – это, в первую очередь, причина создания Сцены, и Сцена не заканчивается до тех пор, пока не найден ответ. Вопрос может быть простым да\нет или требовать более подробного ответа. Вопрос может установить какие-то факты или подтолкнуть ход событий к желаемому результату. Если что-то заявлено в Вопросе, это произойдет. Этого нельзя избежать. Формулируйте Вопрос осторожно, чтобы подтолкнуть Сцену именно в том направлении, которое вы желаете исследовать.
Шаг 2. Декорации.
Сцена должна происходить после других Сцен в этом Периоде или же одновременно с одной из них (но не ранее, чем последняя Сцена с участием вашего персонажа). Где Сцена начинается? Как это выглядит? На эти вопросы должен ответить создатель Сцены, но мастер оставляет за собой право дополнить его и ввести коррективы, если потребуется.
Шаг 3. Персонажи.
В Сцене должен обязательно присутствовать ваш персонаж, но какие еще? Возможно использование персонажей других игроков (при объяснении причины их участия в Сцене), возможно введение новых персонажей прямо на этом этапе. Создатель Сцены сам выбирает персонажей, но мастер опять-таки оставляет за собой право подкорректировать его выбор.
Далее, если другие игроки, кроме создателя Сцены и мастера желают играть кого-то из заявленных персонажей (возможно даже нескольких), мы об этом договариваемся. В случае, если ваш персонаж участвует в Сцене, вы должны его отыграть. В остальном - добровольно. Если желающих на персонажей нет, их отыгрывает мастер.

После этих шагов мы разыгрываем Сцену обычной словеской - по договоренности или на форуме, или в Скайпе, а затем выкладываем результаты на форум. Сцена заканчивается тогда, когда дан ответ на вопрос. Если все участники соглашаются, что ответ дан, сцена заканчивается.
После создания Сцены ход передается другому игроку.

5.Об окончании Периода объявляет мастер после одной из своих Сцен, однако после этого игроки ходят еще один круг (т.е. каждый может создать еще по одной Сцене, прежде чем Период закончится).

6. Шаги повторяются для каждого Периода по очереди (первый Период - второй Период - третий Период и тд до шестого). По окончании шестого Периода каждый из выживших персонажей ставит жирную точку в своей истории посредством Сцены, отвечающей на вопрос "Как сложилась судьба персонажа дальше?". На этом игра заканчивается.

Все это происходит с привлечением следующих правил: не противоречить уже сказанному и известному в ходе предыдущих Сцен. Не противоречить каноническим источникам по возможности. В случае возникновения конфликта между игроками способ разрешения конфликта выбирает мастер (в том числе он может просто сказать "будет вот так").

Плюсы такого подхода: он позволяет создавать истории ваших персонажей коллективно. Он позволяет отыграть именно предложенный мной формат драмы. Он позволяет попробовать игрокам разные роли, при этом раскрыв своего персонажа именно так, как хотят того они. Он позволяет отыграть самые интересные моменты.

Минусы такого подхода: непривычность, отличия от обычной днд. Высокие требования к фантазии и литературным способностям игроков. Возможная неравномерная "занятость" персонажей и в меньшей степени игроков. Необходимость договариваться о времени игр, которые происходят в Скайпе.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#24
keij

  • Заслуженный пользователь
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 539 сообщений
335
Нет на форуме

Отправлено 23 апреля 2012 - 21:47 

Получается, всё-таки понадобится время, чтобы собираться всем вместе, хотя изначально не предполагалось. Второе - если вначале, как мне казалось, сцены можно было разыгрывать самому с собой раз в день, продуманно и неторопливо, лишь отослав потом отчёт ГМ'у, теперь я должен буду в режиме онлайн продумать все действия и переживания персонажа, на лету воспроизводить его восприятие окружающей действительности? Для драматического сюжета сложно... Не столько технически, сколько велика нагрузка на актёрские способности игрока. Ну да ладно, если что - я согласен так играть.
Правда есть желание прояснить некоторые вопросы:
1) Интересует временной интервал игры. Хочется знать, к примеру, будем ли мы отыгрывать день ухода (я так и не понял чем отличается от смерти, ведь Аравандор это вроде эльфийского царства мёртвых, и можно ли туда попасть не умерев? И если это смерть, как туда сбежала Сринши вместе с клинком?) коронеля? Если будем отыгрывать его, а так же день смерти наследницы и день окончания траура, то придётся придумывать историю персонажа на промежутки, так как то, что выглядит на бумаге как последовательность событий, по временным промежуткам растягивается на годы.
2) Будут ли боёвки (например жуткое мочилово Н'Тел'Квесс после провала благородных представителей эльфийских родов и выражения желания не-эльфов попробовать примерять "кольцо всевластия")?
3) И наконец, что мне делать с историей моего персонажа? Во всяком случае в русских версиях я не обнаружил никаких упоминаний дварфов... Если не считать имени в списке сформированного совета и упоминания клана, прорывшего тоннели под Миф Драннором и изганного за это.

И вообще, объясните мне, как может такое быть. Представитель дома Старим в совете - лунный эльф, а Старим вернувший клинок главных магов и занявший с этой должностью место в совете - золотой... Хоть я и твердолобый дварф (пока непонятного происхождения и национальности), но по моему, даже для благородного древнего эльфа это будет выглядеть странно crazy.gif

Кто сможет изготавливать макеты обложек полных под FR в формате, подходящем для типографий? ПМ


#25
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 23 апреля 2012 - 22:03 

Цитата
Получается, всё-таки понадобится время, чтобы собираться всем вместе, хотя изначально не предполагалось.

И изначально предполагалось. Я все же надеюсь, что большую часть сцен мы будем отыгрывать в форумном формате.
Цитата
Второе - если вначале, как мне казалось, сцены можно было разыгрывать самому с собой раз в день, продуманно и неторопливо, лишь отослав потом отчёт ГМ'у, теперь я должен буду в режиме онлайн продумать все действия и переживания персонажа, на лету воспроизводить его восприятие окружающей действительности?

Ты можешь создать сцену, в которой не будут участвовать персонажи других игроков, и разыграть ее самостоятельно\с моим участием. Думается, мое участие все-таки понадобится...
Цитата
1) Интересует временной интервал игры. Хочется знать, к примеру, будем ли мы отыгрывать день ухода (я так и не понял чем отличается от смерти, ведь Аравандор это вроде эльфийского царства мёртвых, и можно ли туда попасть не умерев?

Будем. Пока неясно, будут ли задействованы в этой сцене ваши персонажи, но результат они все равно узнают. Да, в данном случае это смерть.
Историю персонажа придется придумывать на все время. Другой вопрос - насколько подробно? В каждом Периоде ты волен создать со своим персонажем Сцены, демонстрирующие разные стороны его жизни - те, которые интересны тебе. Так или иначе, я буду вовлекать его в другие Сцены - просто в Миф Дранноре невозможно было тогда остаться в вакууме.
Остальное можно описывать двумя-тремя предложениями (После событий ***, он потерял руку, спился и нынче проводит дни в поисках денег на новую бутылку).

Охват истории и периоды я предлагаю обсудить игрокам коллективно.

Цитата
2) Будут ли боёвки (например жуткое мочилово Н'Тел'Квесс после провала благородных представителей эльфийских родов и выражения желания не-эльфов попробовать примерять "кольцо всевластия")?


Боевок в привычном днд-понимании не будет - будут сцены с описанием боев, если вы или я их создадим. Думаю, без этого не обойдется. Конечно, можно достать правила BATTLESYSTEM, с помощью онлайн-карт восстановить все значимые битвы и разыграть их, но это отдельная развлекуха, на которую уйдет сама по себе куча времени, а будет это интересно... мало кому.

Цитата
3) И наконец, что мне делать с историей моего персонажа? Во всяком случае в русских версиях я не обнаружил никаких упоминаний дварфов... Если не считать имени в списке сформированного совета и упоминания клана, прорывшего тоннели под Миф Драннором и изганного за это.

Да ладно? В Миф Дранноре в то время приветствовали представителей разных рас - дварфов, гномов, полуросликов, людей... более подробно такие моменты описаны в Cormanthyr, но и в The Fall of... дварфы упоминаются.

"И на шестой день к Правящей Башне приблизилась делегация полуэльфов, дварфов и людей, среди которых были трое уважаемых мужчин и две женщины, готовые пройти испытание огнем. Неспособные воспарить на вершину башни, они вошли внутрь, где могли воспользоваться лестницами – и обнаружили, что путь им преградили эльфы, когда-то называвшие их товарищами.
Мир Миф Драннора рухнул, когда эльф пошел на дварфа и так же – на человека. В битву вступили арматоры, и если некоторые помнили заветы коронеля и пытались прекратить конфликт, другие проломились через ряды домов и врезались в «толпу грабителей Н’Тэль’Куэсс». Несмотря на свои наилучшие намерения, добрый народ по обе стороны конфликта лежал мертвым во дворе. Тем не менее, девять дварфов и двенадцать людей, подстегнутые сопротивлением, добрались до ступеней, но ни один не достиг вершины живым."

На самом деле, вопросы роли и лора я предлагаю решать после того, как мы достигнем консенсуса по игровому процессу. keij, то, что ты на английском читаешь слабо, я помню - до начала игры все вопросы с тобой решим.

Вообще кому что неясно - спрашивайте, уточняйте, просите примеров. С Дариэлем в аське поговорили - он, вроде бы, заинтересовался.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#26
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 24 апреля 2012 - 12:45 

1. Я правильно понимаю: вопрос сцены представляет своего рода название для нее? Например, "Почему замолчали птицы?".
2. Не совсем понял, зачем на начальном этапе всем собираться вместе. Начальные 2-3 сцены вполне могут быть независимыми, потом 5-6 в кооперативе 2-3 человека, и лишь последние, на мой взгляд, могут потребовать участия всех игроков.
3. Я правильно понимаю композцию драмы: нам дается начало, конец и чекпоинтф, в которых мы заполняем промежутки?
4. Есть ли простор для фантазии? К примеру, можем ли мы создать еще одну сторону/фракцию в драме? Могущественную, но не сумевшую отсрочить конец.
5. Какие ограничения по использованию словарного запаса и вокабуляра? Есть ли рамки?
6. Зачем-таки нужен скайп? Неужели в форумном формате изначально нельзя все делать?

Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#27
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 24 апреля 2012 - 13:19 

1) Как вариант. Вопрос - это цель, главная тема и средство выразить, что именно тебе интересно.
2) Хм, ну в данном случае "собираться вместе" - не значит, что обязательно надо собраться в скайпе или еще где. Просто прийти к соглашению хотя бы в рамках форумной темы.
3) История Миф Драннора известна полностью. Ваша задача - выбрать в ней роль и эту роль сыграть.
4) Все по канону.
5) Ограничения - без анахронизмов и прочего. Эльфийский словарь допустим и рекомендуется. Некоторые эльфийские термины будут использоваться обязательно, по крайней мере со стороны мастера.
6) Я предполагаю, что большая часть будет в форумном формате. Но для некоторых сцен скайп может оказаться удобнее. К тому же, это ощущается и играется по-другому.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#28
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 24 апреля 2012 - 13:31 

4) А если в каноне этого просто нет? На финал это влиять не будет, максимум, - на чекпоинты.

Кстати, сами чекпоинты, т.е., обязательные события, которые мы должны в Сценах затронуть, нам будут даны?

Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#29
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 24 апреля 2012 - 13:34 

Нет - в смысле противоречит? Организации Миф Драннора вполне известны. Если ты введешь новую - это будет противоречием.
Роль чекпоинтов будут играть создаваемые мной сцены. Плюс помимо сцен будут информационные вставки "За это время произошло ..."

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#30
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 24 апреля 2012 - 13:55 

Цитата(Redrick @ 24.4.2012, 14:34) <{POST_SNAPBACK}>
Нет - в смысле противоречит? Организации Миф Драннора вполне известны. Если ты введешь новую - это будет противоречием.

Окей.

Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#31
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 28 апреля 2012 - 23:17 

На всякий случай - чем я сейчас занят. Сейчас я составляю конспект главы о Миф Дранноре из Cormanthyr. Конспект в первую очередь для меня, но я выложу его в помощь неанглочитающим.
После того, как я с этим закончу и освежу в памяти The Fall of Myth Drannor, мы обсудим ваши роли, внесем уточнения и поправки, если потребуется, и начнем.
Если вопросов по игровому процессу нет, можете начинать думать о своем персонаже. Подробности быта и мировоззрения эльфов смотрим в Cormanthyr. На днях я составлю и опубликую форму заявки, но что от вас потребуется, скажу уже сейчас: более-менее подробная биография в виде "Родился в семье, рос там-то, занимался тем-то, учился тому-то, сменил такие-то профессии, сейчас живет вот так", список родственников и коллег - круг общения, те личности, с которыми персонаж регулярно контактирует, или, может быть, контактирует редко, но при этом они для него важны (то есть если у вас есть где-то далеко дедушка, который может вдруг умереть и оставить вам полцарства в наследство, об этом следует заявить заранее), описание внешности и приблизительный список навыков и умений (приблизительный. Не надо описывать все в подробностях.)

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#32
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 02 мая 2012 - 11:16 

Вот и тот самый конспект. Это краткое содержание главы Myth Drannor из книги о Кормантире. В принципе, это мои личные заметки, поэтому на корявости\краткость\опечатки постарайтесь внимания не обращать. Но в качестве памятки о подробностях повседневной жизни - думаю, сойдет.
Если для полного понимания своей роли вам нужно что-то еще - посмотрите об этом в Cormanthyr (жизнь, быт, образ мышления описан там) или проконсультируйтесь со мной. На днях я выложу анкету. Можете начинать мысленно расписывать персонажа. Чем подробнее - тем лучше. Сочините жизнеописание на сто страниц - тоже неплохо будет. Если ухитритесь от канона не отойти...
Вот скажем у Дариэля любопытный персонаж нарисовался.
Btw, только мне Миф Драннор напоминает города из древних комиксовых НФ-утопий? Годов так 60-70... Только на фэнтезийный лад.

Прикрепленные файлы


We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#33
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 04 мая 2012 - 15:07 

Господа, нас покинул Эргонт, так что пока наверняка играют только Кейдж и Дариэль.
Игра начнется самое раннее через две недели (раньше - никак не успеваю), не раньше чем через неделю после того, как будет принят последний персонаж.

Форма заявки:
1. Имя, фамилия, прозвище (если есть).
2. Пол, раса, внешность (приблизительные рост и вес в том числе, цвет глаз, волос и кожи, особые приметы, если есть, татуировки).
3. Род занятий.
4. Обычная форма одежды. Носимые украшения и тому подобное.
5. Обычно носимое при себе оружие (если есть), маг. предметы.
6. Особые способности и навыки.
7. Биография (даты).
8. Круг общения. Семья (поименно). Коллеги\постоянные клиенты\другие личности, с кем персонаж регулярно контактирует. Имя-раса.
9. Место проживания. (подробно. Позднее приложу карту Миф Драннора с пояснениями.)

Чем подробнее вы ее заполните, тем лучше. Главным образом для вас. Вы должны представлять себе повседневную жизнь своего персонажа.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#34
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 07 мая 2012 - 13:09 

Господа, я вынужден отменить игру. У моего отца возникли серьезные проблемы со здоровьем, и у меня, вероятно, просто не будет моральных сил и, возможно, времени, чтобы что-то вести.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#35
Sinisstra

  • Заслуженный пользователь
  • Neutral Evil Bard

  • PipPipPipPipPip
  • 124 сообщений
97
Нет на форуме

Отправлено 08 мая 2012 - 19:17 

*крепко обняла Redrick'а* Пусть все будет хорошо.

Tired, but never weak.

Изображение


#36
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 17 мая 2012 - 12:40 

Так. У меня несколько утряслось все, правда, со временем пока хаотично и настрой так себе, но игру я обещал и хочу ее провести.
Я не гарантирую регулярности и могу задерживаться с постами, но думаю в текущей ситуации лучше начать хоть как-то.
Поэтому, если кто-то все еще хочет играть, я жду ваших анкет, и через некоторое время после решения вопросов с персонажами, мы начнем.
Да, поскольку игроков скорее всего будет немного, предлагаю не заморачиваться с описанной мною выше схемой игры (она была предназначена для реализации взаимодействия между игроками и некоторых других вещей), а просто провести обычную форумку - у каждого персонажа своя тема, в ней - пост игрока-пост мастера-пост игрока и тд.

Если кто-то еще хочет поучаствовать - велкам. Но, повторюсь, требуется знакомство с источниками и некоторые литературные навыки.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#37
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 23 мая 2012 - 18:15 

Пополнение документации - карта плюс конспект по основным зданиям. Конспект краткий, в случае необходимости сами посмотрите или меня спросите...
Насчет карты - ничего крупнее просто нет. И главное, я тупо не нашел к ней ключа. Подробная, хоть и не столь красивая, карта есть в Forgotten Realms Atlas (с указанием всех известных зданий), только она в формате .fcw, который нормально в удобоваримый формат не конвертится никак.
Карта

Прикрепленные файлы


We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#38
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 27 мая 2012 - 10:08 

Господа (и дамы), которые будут играть. Мы уже близки к началу, персонажи наполовину готовы. Я, как мастер, готов полностью.
Вы подумайте, если вдруг вам нужны еще какие-то материалы в форме таких конспектов, как я уже выкладывал, и сделайте запрос до игры, пожалуйста. Мне довольно лениво их составлять, но чтоб потом уж не отвлекаться...

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#39
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 04 июня 2012 - 09:15 

Ну что ж. Начнем. Предлагаю не плодить темы - эта будет технической, для околоигрового флуда, обсуждений и вопросов.
Поясню немного организацию игры.
Общая тема предназначена для меня. Постить в нее нельзя. В ней будут находиться "сводки с фронтов" - обзор произошедших в стране событий и литературные зарисовки некоторых сцен. По поводу последних. Я не претендую на писательский талант, тем более я не претендую на то, что знаю всю подноготную, мысли, чувства, подоплеку действий и мотивации всех участников миф драннорской драмы - написанное это лишь мой личный взгляд на происходящее, как его воспринимать - решайте сами.
У каждого из персонажей будет собственная тема. Взаимодействие между вами представляется мне маловероятным, но если случится - у меня есть даже несколько вариантов, как его реализовать.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:

#40
Redrick

  • Главный администратор
  • Герой легенд

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 355 сообщений
1 480
Нет на форуме

Отправлено 09 мая 2013 - 21:44 

Ао всемогущий. Прошел год. Я даже пост про это напишу.
Дариэль, огромное тебе спасибо. Я не ожидал, что кто-то так вложится в эту игру. Если бы таких игроков было несколько, получилось бы великое эпическое полотно - хотя я мог бы и не потянуть... В любом случае, это твоя игра не в меньшей (а может - даже большей степени), чем моя, и мне, как мастеру, это очень приятно.Очень жаль, что вживую мы, видимо, никогда не поиграем.
Ну и опять извиняюсь за провисания - мне хочется водить Мир Тьмы или Eclipse Phase, a вожу я Эберрон и готовлю демонстрационные игры в клубе, отчего чувствую себя задолбанным малость дндшными сеттингами и зачастую просто уставшим, чтобы что-то писать. В любом случае, пока Дариэль будет играть, Миф Драннор я не брошу.
Целый год. Черт.

We're marooned in Baator,

You've lost the Gate Key,

A dozen pit fiends are headed this way

The paladin is down and might be dead,

And your power key is a fake -

So what?

- Hortaz of the Bleak Cabal


Награды:



Similar Topics

  Название темы Автор Статистика Последнее сообщение



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных