Перейти к содержимому


Свернуть чат Башня Эльминстера Открыть чат во всплывающем окне

Трёп, флейм и флуд. Все дела.
@  Кайран : (27 мая 2026 - 09:51 ) Жаль это слышать.
@  nikola26 : (24 мая 2026 - 02:55 ) Кайран, форум давно умер ( Времена другие, все в соц. сетях и каналах мессенджеров. Здесь остался склад и пережиток прошлого, к сожалению.
@  Кайран : (16 мая 2026 - 10:47 ) Несколько лет по личным причинам не заглядывал на форум. Грустно, что посещаемость настолько снизилась.
@  jackal tm : (24 ноября 2024 - 07:09 ) @nikola26 спасибо
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:56 ) И в целом, все новые переводы будут выходить исключительно на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:54 ) Khellendros, и пятая книга Братства Грифонов и Ангелы из Ада были и будут только на бумаге.
@  nikola26 : (20 октября 2024 - 02:53 ) jackal tm, по тёмному эльфу Боб никаких анонсов не делал.
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:28 ) И я видел вы в вк продаете печатный перевод Ангелов из Ада, а в электронном варианте нету вариантов?
@  Khellendros : (18 октября 2024 - 05:27 ) И по пятой книге Братства Грифонов?
@  jackal tm : (17 октября 2024 - 10:29 ) Всем привет. По тёмному эльфу есть новости какие, подскажите пожалуйста?)
@  Энори Найтин... : (08 апреля 2024 - 01:48 ) Открыт сбор на перевод финальной части господства аболетов на бусти: https://boosty.to/abeir_toril/donate
@  Zelgedis : (14 марта 2024 - 11:48 ) Привет всем! Ух давно меня здесь не было. Радует, что дело переводов живёт и процветает!
@  nikola26 : (18 февраля 2024 - 11:30 ) Запущен новый перевод! http://shadowdale.ru...chnost-strakha/
@  Bastian : (01 января 2024 - 12:12 ) С Новым годом! )
@  nikola26 : (30 сентября 2023 - 11:51 ) @melvin, пока не кому. все переводчики заняты
@  melvin : (29 сентября 2023 - 10:01 ) А небольшие рассказы больше не переводят как раньше?
@  Easter : (10 сентября 2023 - 08:20 ) @ naugrim , вам именно художественные книги нужны? Так эта организация описана в "Лордах тьмы", книге правил по 3 редакции ДнД.
@  naugrim : (06 сентября 2023 - 12:28 ) Англо-Читающие подскажите были ли книги про организацию искажённая руна? Это некро-вампо нечистивая организация, нужна инфа. Спасибо
@  jackal tm : (25 августа 2023 - 06:02 ) Спасибо, как закончу, скину вам на почту, но процесс не очень быстрый будет. Думаю в течении 1-2 месяцев
@  nikola26 : (23 августа 2023 - 11:08 ) https://www.abeir-to...h-warrioir.html
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:16 ) "не совсем литературный" извиняюсь за опечатки, с телефона не очень удобно)
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:13 ) Я для себя перевожу через переводчик, потом по ходу чтения правлю. Получается не совнлитературный перевод, но тоже нормально читается
@  jackal tm : (23 августа 2023 - 09:11 ) Чёт не нашел, а можно ссылку на английскую версию, скачать хотел?
@  nikola26 : (20 августа 2023 - 08:09 ) @jackal tm, уже давно на сайте
@  jackal tm : (18 августа 2023 - 07:30 ) Привет, английскую версию Воин Ллос ещё не скачивали?
@  nikola26 : (16 мая 2023 - 12:00 ) @Tyler, этот форум давно превратился во временный склад. Менять и прикручивать что-то здесь не имеет смысла.
@  Tyler : (16 мая 2023 - 12:14 ) Что ж вы всё tls не прикрутите )
@  naugrim : (14 апреля 2023 - 07:57 ) Первая глава Война Ллос Сальваторе https://www.ign.com/...mibextid=Zxz2cZ
@  melvin : (07 апреля 2023 - 10:04 ) @Алия Rain нравится форум. И Забытые королевства
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:22 ) @melvin Зачем, если не секрет?)
@  Алия Rain : (07 апреля 2023 - 02:21 ) @nikola26 Тоже верно)
@  nikola26 : (01 апреля 2023 - 12:21 ) @Алия Rain Там хоть какая-то жизнь )
@  melvin : (01 апреля 2023 - 12:00 ) Я регулярно захожу
@  Алия Rain : (31 марта 2023 - 05:51 ) Дискуссии - это сильно сказано.
@  Алия Rain : (29 марта 2023 - 11:11 ) Печально, что время Долины Теней ушло, но и альтернатив ей нет.
@  nikola26 : (23 марта 2023 - 02:58 ) @Алия Rain спасибо. Здесь Вам врядли кто-то ответит. Форум скорее мёртв, чем жив и используется исключительно для временного складирования переводов.
@  Алия Rain : (21 марта 2023 - 09:01 ) Выложила новую версию "Окна-розы" Монте Кука из сборника "Королевства Загадок" (в теме Перевод рассказов).
@  nikola26 : (28 октября 2022 - 01:46 ) А тем временем оплаты хостинга осталось на два месяца, до 03.01.2023 !
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:31 ) Сразу хочу огорчить поклонников Сальваторе. Пока не закроем перевод по Братству Грифонов второй не откроем.
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:30 ) Но как-то вяло идёт сбор (
@  nikola26 : (05 октября 2022 - 10:28 ) Так сейчас идёт сбор средств на перевод книги как раз по этой локации.
@  naugrim : (05 октября 2022 - 04:52 ) Народ, по Рашемену какие книги были? Интересует сама локация и ее история.
@  jackal tm : (17 августа 2022 - 07:46 ) Для начала хочу сравнить свой перевод пролога новой книги, с переводом отсюда, что бы совсем не позориться))
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 08:16 ) Если есть желание переводить, то можете помочь с переводом рассказов из антологий. Редактора на ваши переводы я найду.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 04:55 ) @nikola26 отлично, из меня переводчик так себе, если совсем честно, члучше чем машинный наверное, надеюсь, но до спецов далеко, просто думал помочь, если получится)
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Redrick, береги себя.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:02 ) Также им будет завершён перевод анклава, если Redrick не добьёт.
@  nikola26 : (12 августа 2022 - 02:00 ) @jackal tm переводчик на новую книгу уже найден.
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:11 ) Такой вопрос есть, буду переводить, редактировать и читать по ходу дела, в принципе могу потом выложить на сайт или кому то из переводчиков, хотя бы на оплату сайта, по мелочи собрать, если хотитет)
@  jackal tm : (12 августа 2022 - 11:08 ) спасибо огромное))
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) https://www.abeir-to...ier-s-edge.html
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 07:46 ) Залил. Наслаждайтесь )
@  nikola26 : (11 августа 2022 - 01:31 ) Сегодня вечером выложу на сайт.
@  jackal tm : (10 августа 2022 - 08:07 ) Всем привет, новую книгу не подскажите где скачать?)
@  naugrim : (20 июля 2022 - 11:46 ) Смысла покупать книгу никакого, обычно в Гугле новые книги Сальваторе появляются на второй день после поступления в продажу. На счёт IRC улыбнуло, сейчас вся молодеж сидит в телеграмме и в дискорде, где функционал лучше чем в Ирке. На тему сбора средств на книги, чет все заглохло и стоит на месте. 9 августа уже не за горами
@  Senar : (01 апреля 2022 - 09:57 ) Конечно есть, ещё с 90х пользуюсь irc... Я говорил о самостоятельной покупке. А в варезе книги будут достаточно быстро.
@  nikola26 : (13 марта 2022 - 04:02 ) @Senar думаете на западе нет пиратства?)
@  Senar : (12 марта 2022 - 08:50 ) Если есть человек на западе который купит эл. версию книги - да, проблем нет.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 06:56 ) @naugrim запостил в группу инфу о новой книге Боба с переведенной аннотацией.
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:52 ) @naugrim, сначала нужно завершить сбор на перевод первой книги а также в очереди перевод третьей книги из "Братства грифонов".
@  nikola26 : (12 марта 2022 - 03:51 ) @Senar, проблем с англ. оригиналом думаю не будет.
@  Senar : (11 марта 2022 - 08:19 ) Если вы про англоязычные книги, то стоит задуматься как оплатить покупку.
@  naugrim : (10 марта 2022 - 02:35 ) Возможно стоит открыть сбор средств на новую книгу до ее выхода
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:56 ) Книга поступит в продажу 9 августа
@  naugrim : (07 марта 2022 - 12:45 ) Сальваторе анонсировал вторую книгу из новой трилогии http://rasalvatore.c...x?siteNews=1287
@  nikola26 : (13 февраля 2022 - 02:17 ) Дайте угадаю. Тема была закрыта! Открыл )
@  Easter : (12 февраля 2022 - 02:44 ) Дочитал "Лучшее в Королевствах 2", хотел по традиции вывесить список замеченных опечаток, и как вы думаете, что обнаружил?..)
@  nikola26 : (11 февраля 2022 - 03:17 ) Ещё одна антология добита )
@  Валерий : (31 декабря 2021 - 08:08 ) Всех с наступающим праздником! Спасибо всем, кто активничал этот год на форуме, только благодаря вам он живёт!!!
@  nikola26 : (28 декабря 2021 - 06:30 ) Живём по-тихоньку )
@  Алия Rain : (27 декабря 2021 - 12:43 ) Все живете, как я погляжу? Хорошо)
@  naugrim : (15 декабря 2021 - 03:25 ) Спасибо за разъяснение вопроса теперь все понятно
@  nikola26 : (14 декабря 2021 - 12:49 ) @naugrim книга "Предел не положен" у ККФ, это книга "Без границ". Вторая книга из цикла Поколения и уже давно переведённая здесь https://www.abeir-to...-boundless.html
@  naugrim : (14 декабря 2021 - 08:53 ) А причем тут издательство? У автора не было анонса книги
@  nikola26 : (13 декабря 2021 - 01:05 ) @naugrim в комментариях к посту издательство написало, что книга еще в печати.
@  naugrim : (13 декабря 2021 - 09:56 ) Прошла инфа о второй книге в трилогии Поколения Сальваторе "Предел не положен" ,https://m.vk.com/wall-2976989_129566?from=fantastikabookclub?from=post&post_bottom=1#comments при этом на офф.сайте да и вообще ни где больше об этом нет. Кто нибудь в курсе?
@  nikola26 : (11 октября 2021 - 05:35 ) Сейчас переоткрою, пиши
@  Easter : (10 октября 2021 - 06:53 ) Прочитал "Королевства Тени", хотел вывесить список замеченных опечаток, а тема уже закрыта...(
@  nikola26 : (23 сентября 2021 - 03:29 ) Друзья! В группе один энтузиаст сделал фигурку Дзирта. По-моему получилось отлично. Зацените. https://vk.com/abeir...all-14647_19871
@  jackal tm : (19 августа 2021 - 05:26 ) @nikola26 прочитал пролог. Свою версию можно даже не открывать, там вроде и похоже, но явно не то.
@  nikola26 : (18 августа 2021 - 11:22 ) Маэстро уже начал перевод
@  jackal tm : (18 августа 2021 - 10:23 ) @nikola26 это само собой. Просто маэстро занят пока, решил попробовать сам таким вот образом)
@  nikola26 : (17 августа 2021 - 10:46 ) jackal tm, просьба не выкладывать здесь ссылку на этот перевод, только в личку желающим. Зачем портить впечатление, лучше дождаться литературного.
@  jackal tm : (17 августа 2021 - 03:30 ) Сделал машинный перевод 1й книги "Звёздного анклава" при помощи google. Правда его до ума доводить ещё, но это по ходу чтения только буду. Могу скинуть сюда или в почту, если кому нужно, сэкономите полчаса времени)
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:26 ) Естественно на английском языке
@  nikola26 : (04 августа 2021 - 09:25 ) Новая книга Сальваторе "Звёздный анклав" на сайте https://abeir-toril....ht-enclave.html
@  naugrim : (15 июля 2021 - 03:29 ) Господа есть пролог и вступление новой книги Сальваторе, но доступ только в режиме предосмотра тут https://preview.aer....il=1&emailcap=0
@  Bastian : (24 июня 2021 - 07:56 ) Красавцы, чё!
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:24 ) С учетом продления доменов следующим летом из этих средств, у нас всё оплачено до января 2023 года.
@  nikola26 : (24 июня 2021 - 11:17 ) Есть на свете всё-таки святые люди. Кто-то ночью закинул нам денежек.
Оплаты хостинга хватит до 10.05.2023 г.
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 04:03 ) @sempai, всё будет только осенью. Переводчик сейчас диплом херачит )
@  sempai : (23 июня 2021 - 02:58 ) "Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву" да ладно, делов то)) давайте перевод делать "Братство Грифона"
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 12:14 ) Кто-то ещё закинул денежек. Оплаты хватит до 16.10.2021 г.
Спасибо тебе добрый человек!
@  nikola26 : (23 июня 2021 - 11:42 ) Итак, благодаря неравнодушному человеку Константину Глухареву, вопрос с оплатой доменов закрыт до июня 2022 года.
Оплаты хостинга хватит до 23 августа 2021.
@  nikola26 : (16 июня 2021 - 08:36 ) Сегодня в очередной раз закончилась оплата хостинга. Мы с Валерием закинули 1000р., но есть плохие новости.
Завтра заканчивается оплата обоих доменов abeir-toril.ru и shadowdale.ru
Оплата за них 589р. в год каждый.
Из суммы на счёте будет списана абон. плата за один из доменов. Второй будет недоступен до оплаты.
Такие дела.
@  Redrick : (09 июня 2021 - 12:38 ) Если в какой-то теме гости не могут скачать - напишите, поменяем настройки.
@  nikola26 : (09 июня 2021 - 12:22 ) @Tyler, регистрация действительно закрыта по определённым причинам. Но не авторизованные пользователи (гости), могут скачать любой материал, выложенный на сайте, а на форуме только ссылки оттуда.
@  Tyler : (08 июня 2021 - 11:12 ) Говорят, у вас теперь регистрация закрытая :) Человек не мог файл скачать
@  nikola26 : (30 марта 2021 - 11:43 ) Читать тут https://vk.com/abeir...all-14647_19514
@  naugrim : (27 марта 2021 - 12:08 ) А тем временем Сальваторе выкатил анонс первой книги из новой трилогии

Sacred, Sacred UW


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 18
#1
*KenZoro NaraMyto*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 28 марта 2007 - 12:26 

SACRED

Князь тьмы
Оригинальное название: Sacred
Жанр: RPG
Издатель в России: Akella
Разработчик: Ascaron


«Князь Тьмы» от немецкой компании Ascaron — без сомнения, первая игра, способная повторить невероятный успех Diablo. Зубодробительный hack'n'slash с увлекательным сюжетом и геймплеем, способным удовлетворить самых взыскательных поклонников жанра.
Выберите одного из шести персонажей и отправьтесь навстречу опасным приключениям. Спасите народ Анкарии от неминуемой гибели или — что еще хуже — превращения в неживых рабов мрачного колдуна Шаддара из древнего рода темных эльфов, сгинувшего с лица земли сотни лет назад, но вернувшегося с войском орков, гоблинов и огров. Среди героев, помимо таких привычных субъектов как Гладиатор, Лесная Эльфийка и Тёмный Эльф, имеются Боевой Маг, с равным успехом сражающийся и колдующий, Серафим (женщина-паладин с крыльями) и Вампирша — суровая дама, днем действующая как обычный воин, а по ночам сосущая кровь. В вашем распоряжении окажутся тысячи видов оружия, сотни заклинаний, а на вашем пути встанут миллионы монстров, готовые сделать все для того, чтобы ваша миссия никогда не была выполнена.

Особенности игры:

— Шесть уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственным неповторимым стилем ведения боя и магическими умениями.
— Полная свобода путешествий — уже в самом начале игры для исследования открыто 70% территории. Остальные 30% становятся доступны по мере выполнения заданий.
— Эпический сюжет с 30 основными и 200 дополнительными квестами. Для наиболее продвинутых игроков предусмотрены бонусные задания.
— Новое слово в жанре — возможность сражаться верхом на лошади.
— Более трехсот NPC и две с половиной тысячи наименований оружия.
— Мультиплеер для шестнадцати игроков через локальную сеть или Интернет.

Системные требования:

Pentium III 800 MГц
128 Mб оперативной памяти 32 Mб-видеокарта 1Гб места на жестком диске

Рекомендуемая конфигурация:

Pentium III 1 Ггц
256 Mб оперативной памяти 64 Mб-видеокарта 1Гб места на жестком диске


================================================================================


SACRED UNDERWORLD




Локализованное название: Подземелья Анкарии Дата выхода в России: 3 августа 2005
Издатель в России: Акелла Разработчик: Ascaron Entertainment


В этой статье я постараюсь собрать максимальное число подробностей относительно предстоящего Sacred Underworld. Приступим…

Техническая сторона:
— Системные требования не изменились
— Sacred Underworld будет также защищён от копирования — Оригинал Sacred потребуется для игры в Underworld, позднее появится в продаже некий Sacred GOLD, т.е. сразу полный пак(Sacred + Sacred Underworld)
— Sacred GOLD будет выпускаться на CD или DVD, а Sacred Underworld будет доступен только на CD
— Адд-он будет на 2 дисках
— Демо-версии Sacred Underworld не будет!
— Всех героев из Sacred PLUS можно будет конвертировать в Sacred Underworld(кроме героев на закрытом сервере)
— Теперь можно назначать «горячими клавишами» для умений F1-F12
— Теперь игрок сможет увидеть для каждого умения, с каким оружием его можно использовать
— В интерфейс игры включён счётчик открытия определённого района карты
— Sacred Underworld работает и на Windows 64-bit

Мультиплеер:
— Для игры по интернету в комплекте с Sacred Underworld будет поставляться новый CD-Key! Старый CD-Key оставить стоит, он вам потребуется, если вы захотите поиграть в интернете в оригинальный Sacred. Sacred GOLD будет включать в себя сразу два CD-Key…
— Отдельные лобби для игры в on-line, для тех игроков, которые имеют только Sacred PLUS, и отдельный для тех, у кого Sacred Underworld
— На лобби присутствует Friendlist, т.е. список друзей, в который вы можете добавлять ники людей, с которыми вы общаетесь, помимо быстрого вызова человека, в этом списке отображается статус пользователя(online/offline)

По игре:
— Игровой процесс будет проходить в основном в подземном мире
— Игровой мир стал на 40% больше, в отличие от Sacred PLUS
— Новых регионов будет 6, это Руины Гномов, Джунгли, Лес с мостами, Пиратские острова, Дорога Смерти, Долина Слёз.
— Регионы оригинального Sacred не соединены с регионами Sacred Underworld, в мультиплеере вам придётся телепортироватся, в сингле же вы не сможете попасть в те или иные локации из разных частей игр. Но новые предметы и персонажи будут доступны как в старых локациях, так и в новых.
— Не стало обширных территорий, теперь вам труднее сбиться с пути, хотя выбор всё же будет.
— Sacred Underworld будет более чётко разбит на регионы, в каждом из которых будет свой босс(в одном из них — сам Гладиатор), которые будут появляться после того, как вы убьёте определённое кол-во монстров.
— Чтобы пройти Sacred Underworld вам потребуется в среднем около 15 часов — За некоторые квесты в адд-оне будут давать очки умения, но только один раз за сложность. 6 уровней сложности — 6 очков умений…
— В начале игры можно будет выбирать скиллы для персонажа самостоятельно(для этого необходимо после установки Sacred Underworld отредактировать файл settings.cfg в текстовом редакторе. Найдите default_skills=1 и замените значение на 0. Сохраните и закройте файл.)
— Чтобы начать новую компанию(Underworld), у вас должен быть как минимум 25 уровень у героя.
— Максимальный же уровень — 216
— Вы сможете пройти обычный Sacred двумя новыми персонажами.
— У старых персонажей количество сетов было увеличено до 7
— Добавлены «интересные» характеристики, до которых не доберешься иначе как с помощью специального умения, как, например, знаток оружия у магов — В Underworld'e будут присутствовать новые драконы, что не может не радовать, но теперь они будут намного мощнее. Т.е. раньше драконы были хорошим способом поднять уровень, как в принципе и с помощью всех остальных монстров в игре. Но теперь, если в мультплеере вы член команды и вас убивает дракон, то дракон получает уровень и восстанавливает всё своё здоровье, соответственно становится сильнее, иногда во много раз.
Реальный пример:
Допустим, вы с командой в мультплеере нападаете на дракона. Один из вашей команды погибает, дракон получает уровень и восстанавливает своё здоровье, тем самым становится намного сильнее, иногда один укус может отнять до 8000 очков здоровья.
— Монстры Underworld'a более сильны, нежели старые.
— Анимация монстров стала гораздо лучше.
— Все враги по-своему уникальны и на друг друга почти не похожи — Демон Саккара также присутствует и в Sacred Underworld, но теперь это не конечный монстр, а посредственный, который, ко всему прочему, может респавниться(появляться заново)
— В игре присутствует скрытый голем, которого можно убить при выполнение побочного квеста — Спец. удары и навыки были также подвержены изменению у старых героев, теперь они будут работать лучше.
— Управление лошадьми было пересмотрено, теперь они стали гораздо удобнее и менее глючны.
— Лошади могут получать уровни и становиться сильнее или быстрее
— Лошадь прибавляет определенный бонус к здоровью игрока + на лошади возрастают бонусы на дальнее оружие и пики — Теперь будет общая полоса здоровья для лошади и всадника. Т.е. когда умирает лошадь, вместе с ней и герой.
— Метеоритный дождь Боевого мага теперь наносит меньше урона, но кастуется быстрее.
— Некоторые скиллы серафимы теперь кастуются быстрее.
— Молния серафимы наносит теперь больше повреждения.

Сюжет:
Sacred Underworld'овская компания продолжается с того места, где заканчивается PLUS. Вилье нисходит видение, в котором, как она говорит, она видела принца Валора в параллельном мире. С помощью игрока и магов она прокладывает себе путь в подземный мир. Но что-то идет не так, и они попадают в ловушку. Ясно, что игрок должен всех освободить. Но с самого начала захватывающего сюжета становится ясно, что за всем этим стоит нечто большее, обладающее огромной силой, наполняющее Анкарию демоническими армиями, готовыми к бою, стоит за всем этим. И игрок, конечно же, должен это предотвратить. Так начинается увлекательное приключение в подземном мире Анкарии, которое приведет героя к Вратам Ада, чтобы остановить зло. Конечная цель — закрыть врата ада.





Будем ждать вторую часть игры. Хоть многие и говорят, что Sacred UW и так стал второй частью, но всё же, всё же…
А пока обсуждаем первую, аддоны, ну и, естественно, чего мы ждём от Fallen Angel :)
Сообщение отредактировал KenZoro NaraMyto: 28 марта 2007 - 12:27

#2
*Kompas*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 28 марта 2007 - 12:29 

Гамаю только в андерворлд.И только за ТЭ.Обожаю яд.

#3
*KenZoro NaraMyto*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 28 марта 2007 - 12:35 

За ТЭ играл больше всего, начинал за него несколько раз даже… БМ сила, но его качать с умом надо и долго. Так что мой выбор — ТЭ.

#4
*Kompas*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 29 марта 2007 - 10:37 

Ударил — отошёл — подождал — враг умер.
Сообщение отредактировал JediArthas: 13 июля 2007 - 07:04

#5
*KenZoro NaraMyto*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 31 марта 2007 - 01:18 

Kompas
Это если отойдёшь. Я больше предпочитаю не яд, а убийство каким-нибудь быстрым способом… яд для меня — только подмога на самом деле… :(

#6
*Demon Времени*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 31 марта 2007 - 04:52 

Когда играл, предпочитал БМ. Терпеть не могу Гладиатора… :(

#7
*TissoT*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 31 марта 2007 - 16:10 

Гладиатор — лох
А БМ качать сложно лишь тока в начале, зато потом… Это читерски не интересный перс, всю толпу с одного — двух ударов валит осколками.

#8
*Меф*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 03 апреля 2007 - 21:49 

Кто скажет что сакред -кака тот получит телеграму кулаком от меня)))) :(

#9
*Kompas*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 10 апреля 2007 - 11:59 

Посмотрел видео с игроманиии по сакре «падшие ангелы» или как-то так.Не впечатлило.

#10
*Кей Овальд*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 02 июля 2007 - 09:38 

Играл гладиатором (оптимально для меня), магом, а в адд-оне и гномом.
Вообще игра понравилась и захватила только благодаря ролевой системе. А так сюжет никакой, мир скучен. Причём делалась игра в бедном редакторе. За всю игру только пара тройка разных домов… Ужас… А в пустыни вообще хотелось повеситься… Огромное пространство, где нет вообще ничего, кроме песка и одинаковых дюн и камней. А я ведь не могу не открыть карту и не зачистить по нескольку раз территорию для прокачки.
Адд-он вообще убил. Некоторых монстров возненавидел. Мешают играть. Например дриадских магов, которые приклеивают перса к одномуместу. Отбивает охоту играть. :(В конце даже забил на открытие карты и прокачку, что бы пройти этот ужас поскорее.
Хотя тут ещё «перевод» Акеллы виноват. Ненавижу переводчиков.

Вторую часть даже не жду.

#11
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 02 июля 2007 - 11:13 

Кей Овальд

Вообще игра понравилась и захватила только благодаря ролевой системе. А так сюжет никакой, мир скучен. Причём делалась игра в бедном редакторе. За всю игру только пара тройка разных домов… Ужас… А в пустыни вообще хотелось повеситься… Огромное пространство, где нет вообще ничего, кроме песка и одинаковых дюн и камней. А я ведь не могу не открыть карту и не зачистить по нескольку раз территорию для прокачки.
Адд-он вообще убил. Некоторых монстров возненавидел. Мешают играть. Например дриадских магов, которые приклеивают перса к одномуместу. Отбивает охоту играть. sad.gif В конце даже забил на открытие карты и прокачку, что бы пройти этот ужас поскорее.
Хотя тут ещё «перевод» Акеллы виноват. Ненавижу переводчиков.

Большие пространства, невнятный сюжет — тот ещё глюк. Меня это тоже бесило. Сама ролевая система и шмотки с персами нравились.

Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#12
JediArthas

  • Заслуженный пользователь
  • Неисправимый инфантил и эльфа-самец :)

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 684 сообщений
107
Нет на форуме

Отправлено 13 июля 2007 - 07:08 

А что должно быть в пустыне для разнообразия? Пятьдесят сортов кактусов, по десять штук на каждые сто квадратных метров? Пустыня она пустыня и есть. Побыстрее с ней закончить и идти дальше.

Life is the crummiest book I ever read,
There isn’t a hook, just a lot of cheap shots,
Pictures to shock and characters
An amateur would never dream up.
Bad Religion — Stranger than Fiction


#13
*Кей Овальд*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 17 июля 2007 - 09:53 

JediArthas
Дык, я же манчкин. Я по несколько раз прохожу каждую зону, что бы прокачаццо побольше и по максимуму открыть карту. Ещё, кстати, бесит ночь, когда карты в два раза меньше открывается. Вообще ненавижу ночи в играх, не видно нифига. В Златогорье только отличную ноч видел, когда её отключить в настройках можно было. :))))
Да и хотя бы 50 видов кактусов. Хоть что-то! Ведь дело не только в пустыни, остальные зоны то же крайне бедны. В играх нельзя гнаться за реализмом, ибо реальность скучна как плохой комик. Поэтому могли бы сделать как минимум в три раза боле различных моделейю. Тогда бы мир игры не был бы таким бедным.

#14
JediArthas

  • Заслуженный пользователь
  • Неисправимый инфантил и эльфа-самец :)

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 684 сообщений
107
Нет на форуме

Отправлено 17 июля 2007 - 10:24 

Кей Овальд
Я такой-же псих. :) И ночи в Sacred за тоже самое не люблю. Впрочем, нахожу чем себя занять. Иду в город с двумя торговцами и…

Life is the crummiest book I ever read,
There isn’t a hook, just a lot of cheap shots,
Pictures to shock and characters
An amateur would never dream up.
Bad Religion — Stranger than Fiction


#15
*Кей Овальд*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 17 июля 2007 - 10:36 

JediArthas
А я в это время сажусь читать книжку и выслущиваю от персов «Эй, там есть кто нибудь!?». :))) Ибо ночью вообще не вижу смысла играть из-за фигового открытия карты. :)

#16
Эргонт

  • Главный администратор
  • Bloody tyrant

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 5 406 сообщений
509
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2009 - 10:04 

Вторая часть абсолютно не понравилась. Такое чувство, что не вложили души в игру.

Хитрец Исуклик всегда делал так: сперва смеялся, а потом шутил.
Чтобы знали заранее: шутка.

Генри Лайон Олди, «Кукольных дел мастер»


Награды:

#17
*Shade*

  • Гость
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2009 - 11:21 

Полностью согласен.Более того,мне она показалась какой то более детской и недоработанной.Враги стали какими то мультяшными,как и по-идиотски мутный сюжет.После часа игры бросил и больше не вспоминал.

#18
Дариэль

  • Куратор
  • Некромант Акатоша

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 511 сообщений
259
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2009 - 11:27 

Тоже не в восторге. Все заточено на мультиплеер, естественно, патчей выкачано на аццкие сотни мегабайт. Но пару дней назад решил все-таки осилить. Первый, тем не менее, лучше, особенно без психоделического дополнения.

"- До сих пор я думал, что издеваться может только жизнь. И это было единственным оправданием того, что ты существуешь, Смерть.
- Как видишь, могу и я."


Награды:

#19
Lanjane

  • Пользователь
  • Заслуживший герб

  • PipPipPipPipPip
  • 121 сообщений
31
Нет на форуме

Отправлено 09 июня 2009 - 19:11 

Мне хватило демо-версии второго Sacred..) Жалко, что такую атмосферную и необычную игру превратили в банальную поделку на уровне "Titan Quest", "Legend Hand of God" и им подобных "бегалок". Плюс, что мне не нравится в современных играх - одинаково "маслянистая" картинка с применением HDR, Bloom и прочей псевдореалистичной ерунды, от которой глаза быстро устают. =/
Nobody will try to figure it out if you are made of glass or of metal. They'll treat you the same way. When you'll show your strength, you'll find a company of those
who want to steal it from you, but your weakness, you'll be all alone with it.
- Winter Voices.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных