Окай, господа хорошие, будем работать вместе?
Эрдан Маулли.
Эльф, страж. 1-й уровень. 375 EXP
Сила - 12(+1)
Ловкость - 10+2=12(+1)
Телосложение - 14(+2)
Интеллект - 12(+1)
Мудрость - 16+2=18(+4)
Харизма - 12(+1)
Умения:
тренированные:
Nature +9+2(раса)=11
Perсeption +9+2(раса)=11
Heal +9
Endurance +7
нетренированные:
Acrobatics +1
Arcana +1
Athletics +1
Bluff +1
Diplomacy +1
Dungeoneering +4
History +1
Insight +4+2(Origin)=6
Intimidate +1
Religion +1
Stealth +1
Streetwise +1
Thievery +1
Навыки:
раса:
Low-light vision
Elven Weapon Proficiency (bows)
Fey Origin
Group Awareness (+1 to Perception checks)
Wild Step (ignore difficult terrain)
Elven Accuracy (re-roll dice, use second)
происхождение:
Fey Ally (associated skills: Insight [+2 к этим скиллам])
Myth Drannor (+2 vs. charm effects).
класс:
Armor Proficiency (cloth, leather, hide; shields)
Weapon Proficiency (Simple & military melee, simple ranged)
Font of Life
Lifespirit (Guardian Might).
Nature's Wrath
навык 1 уровня:
Impaling Thrust (critical as normal hit with immobilization effect (heavy blade/spear required)
приёмы (Powers)
Класс:
Warden's Fury (Атака. Дистанция ближнего боя. Immediate Interrupt. Бросок силы против стойкости. Если отмеченный стражем враг атакует не его, то страж наносит ему урон 1[w]+модификатор силы, и против этого противника у стража и его союзников возникает боевое преимущество до конца хода следующего хода стража).
Warden's Grasp (Способность. Зона 5 клеток от персонажа. Immediate Reaction. Отмеченный персонажем враг в пяти квадратах от него атакует не стража. Страж перемещает противника на одну клетку, он замедлен и не может перемещаться до конца следующего хода стража).
At-Will:
Weight of the Earth (Атака. Стандартное действие. Дистанция ближнего боя. Сила против КБ. 1[w]+ модификатор силы урона и цель замедленна до конца следующего хода стража).
Resilience of Life (Атака. Стандартное действие. Дистанция ближнего боя. Сила против КБ. 1[w]+ модификатор силы урона, и союзник рядом со стражем получает временные хит поинты в количестве модификатора Мудрости стража).
Encounter:
Hungry Earth (Атака. Стандартное действие. Зона 1 клетка от персонажа. Сила против Стойкости. 1[w]+ модификатор силы урона, и все клетки в зоне считаются труднопроходимой территорией для врагов до конца следующего хода стража).
Daily:
Form of Faultless tracker (Полиморф. Малое действие. Форма безошибочного следопыта предоставляет +5 к проверкам Внимательности (Perception), и персонаж игнорирует пенальти к броскам атаки от скрытности (но не полной скрытности). Также, персонаж и союзники на расстоянии двух клеток от него не предоставляют боевого преимущества при атаки с фланга. Раз за битву, персонаж в этой форме способен на следующую атаку: [Стандатное действие. Дистанция ближнего боя. Сила против стойкости. 2[w]+ модификатор силы урона (при промахе - половина урона), и цель не может получить скрытность или полную скрытность (спасбросок завершает эффект)].
AC: 10+2ar+4wis+1sh=17
HP: 31 (17+14); bloodied 15; healing surges 11 (9class+2Mcon) [7]
Fort - 13; Reflex - 11+1sh=12; Will - 15
Initiative: +2
Speed: 7 sqares
Инвентарь:
1) Кожаная броня - 25 золотых (КБ +2)
2) Лёгкий щит - 5 золотых (КБ+1)
3) Сабля - 10 золотых (1d8; crit 18-20, x2)
4) Стандартный набор авантюриста - 15 золотых
5) 45 золотых+50 золотых (аванс)+40 золотых (Инус)-1 золотой (ночлег). Итог:134 золота.
6) Наборы для правки доспехов и оружия (оружие: масло, абразив, тряпочка, кисть, брусок точильный; доспех - толстые швейные иглы, нити суровые, молоточек)
История персонажа:
Эрдан с того момента, как стал осознавать себя, ощущал свою близость с планом Фей. Возможно, из-за того, что его отец был умелым ремесленником и торговцем, и нередко покупателями, а порой и гостями (отец Эрдана держал небольшой постоялый двор), были эладрины, или же потому что его поселение находилось у одной из границ Миф Драннора - по сути своей, причина не важна. Важно то, что из-за этой связи в нём проявились способности к контролю природы. Мальчик не проявлял никакого интереса к делу отца, что немало его огорчало, но ничто не могло изменить этого. Однажды, в очередной раз без интереса помогая отцу на постоялом дворе, юноша заметил необычного постояльца. При этом, необычной были не его одежды, доспехи или оружие - но то необычное ощущение первородной силы, что окружало его. Постоялец тоже был заинтересован в юноше - и он вёл весьма долгий разговор с отцом Эрдана. Юный эльф и не подозревал, кто был этот могучего вида человек. Но на следующее утро отец сказал ему, что это прибыл его учитель, о котором ему рассказывал один из его давних клиентов. И что Эрдан должен уйти с ним. Несмотря на недоумение и страх перед неизвестным, в юноше была и какая-то непонятная радость перед новым. Перед чем-то важным...
Долгие дни пути закончились где-то в чаще Миф Драннора, в небольшом поселении. К тому моменту, Эрдан уже начал понимать жизнь природы, сущность энергий оной и суть бытия Стража. Как ему объяснял Тарсак Солнечный Странник (имя первого учителя), весь мир суть одна большая сеть, и каждый живущий в ней - нить, поддерживающая её. Существованием же и стабильностью сеть обязана Планам как узлам сети, и каждое существо с Планов, переходящее с одного на другой, поддерживает сеть и самую Жизнь. Такова суть Единой Стаи, и таков Круг Тарсака.
Прибыв на место, Тарсак передал юношу на руки к одному из стражей-эладринов. Он сказал, что будет ещё обучать эльфа, но Аликен (так звали эладрина) поможет ему в постижении некоторых более глубоких аспектов. Аликен был несколько нелюдимым и более строгим, чем Тарсак, но успехи Эрдана признавал и он. Постепенно к учителям юноши пришло понимание, что его путь контроля энергий природы близок стражам Жизни. Тогда к учителям юного эльфа присоединилась Керна Иамаль - одна из немногих стражей Жизни в этом Круге. Обучение стало более строгим (хотя, казалось бы, строже воинской дисциплины Тарсака или медитативных упражнений Аликена быть уже ничего не могло), но Эрдан справлялся и с этим.
Через долгие двадцать лет Эрдан был признан Стражем. Он стал могуч, ловок и мудр. Круг решил направить его в Сембию - нетерилы вызвали у круга интерес, а Эрдану следовало познать мир более обширно. Перед уходом, Тарсак и Аликен изготовили для своего ученика оружие и доспехи, а Керна нанесла на них символы Круга. Так эльф шагнул в мир.

P.S. Да, я знаю, что у него в руках катана, а не сабля. Но НЕ БЫЛО картинок с эльфами с саблями, которые мне понравились и которые не были дроу. Так что вот... Ах да, доспехи тоже нормальные найти не смог. Что имеем, как говорится...
Сообщение отредактировал Sanzohoshi: 26 февраля 2012 - 16:05